Over 20K New Games Added to Steam in 2025

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2025年Steam新增超過2萬款遊戲

2025年PC與家用遊戲發行詳細報告,涵蓋Steam、PlayStation、Xbox及Nintendo Switch趨勢。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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更新日期 Mar 31, 2026

Over 20K New Games Added to Steam in 2025

西元2025年,PC遊戲市場再創里程碑,Steam平台持續見證新作發行量的顯著成長。根據SteamDB的數據顯示,該平台上線的遊戲數量接近兩萬款,較2024年成長了2%。這使得Steam上可供遊玩的遊戲總數約達到十二萬款。該平台平均每週新增約350款遊戲,突顯了PC遊戲市場的生產力之高。

儘管發行量持續攀升,但其中許多遊戲的曝光度有限。SteamDB指出,2025年發行的新遊戲中,近半數獲得的使用者評論少於十則。雖然有些遊戲隨著時間推移會累積更多評論,但數據反映了開發者在擁擠的市場中爭取曝光的挑戰。同時,獲得超過一百則評論的遊戲數量正在緩慢增長,這表明只有一小部分的遊戲能夠持續吸引大量玩家的關注。

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Switch持續強勁的發行成長

任天堂Switch平台的新遊戲發行量持續呈現年成長。2025年,該平台新增了超過3,100款新遊戲,較2024年約增長8%。這相當於每週約有60款新遊戲。截至年底,eShop上可供遊玩的遊戲總數已超過17,600款。

Switch的發行量反映了其在開發者中的受歡迎程度及其廣泛的玩家基礎。然而,與Steam一樣,由於每年發行遊戲的數量龐大,遊戲的發現性(discoverability)仍然是一項挑戰。該平台匯集了高品質的遊戲以及小型、受趨勢驅動的專案,這使得個別遊戲難以脫穎而出。

PlayStation呈現溫和成長

PlayStation平台在2025年也看到了新遊戲發行量的穩定成長。PlayStation 4和PlayStation 5共推出了超過1,300款新遊戲,較前一年成長了4%。這平均每週約有25款新遊戲,使得遊戲總庫存超過9,900款。

儘管2022年仍然是PlayStation遊戲發行量最高的一年,但2025年仍維持了穩定的新內容發行。獨立開發者和大型發行商都為遊戲庫做出了貢獻,其中包含主流和利基市場的遊戲。雖然一些低品質的遊戲持續出現,但該平台仍然是主機遊戲新作發行的重要目的地。

Xbox新遊戲數量下滑

與其他平台相比,Xbox在2025年經歷了新遊戲發行量的下滑。Xbox主機遊戲的總發行量年減近20%,降至不到900款。這平均每週約有20款新遊戲,使得Xbox遊戲總數約為7,800款。

發行量減少的部分原因歸咎於硬體銷售放緩以及微軟轉向平台無關的策略,強調跨平台服務和訂閱模式,而非獨佔主機遊戲。此下滑也反映了更廣泛的市場趨勢,Xbox已減少對第一方主機獨佔遊戲的關注,轉而透過PC和雲端平台觸及玩家。

遊戲發現性與市場競爭趨勢

在PC和主機平台上,每年發行的新遊戲數量持續擴大,為開發者創造了更具競爭力的環境。在Steam和Switch上,大部分新發行遊戲由小型、半專業的專案組成,而PlayStation和Xbox則維持稍高的品質門檻。

曝光度、定價和類型競爭仍然是遊戲商業成功的關鍵因素。諸如The Game Awards等產業盛會顯示,高調的遊戲發行持續強調Steam和PlayStation,這反映了平台策略和玩家參與度的轉變。儘管Xbox在2025年的發行量有所減少,但其對服務和跨平台可用性的關注持續塑造其市場地位。

來源: GameDiscoverCo

常見問題 (FAQ)

2025年在Steam上發行了多少款PC遊戲?
2025年,Steam上發行了近兩萬款新遊戲,使得可供遊玩的遊戲總數約達到十二萬款。

哪個主機平台在2025年發行的新遊戲最多?
任天堂Switch在2025年主機遊戲發行量居首,eShop新增了超過3,100款新遊戲。

PlayStation在2025年是否看到了新遊戲的成長?
是的,PlayStation 4和PlayStation 5的新遊戲發行量成長了4%,全年總計超過1,300款遊戲。

為何Xbox在2025年的新遊戲發行量較少?
Xbox的發行量下降了近20%,原因包括硬體銷售放緩以及轉向多平台和訂閱制策略。

遊戲總數是否能 indicative 平台健康狀況?
不完全是。雖然發行數量顯示了生產趨勢,但市場健康狀況也取決於曝光度、品質、定價和玩家參與度等因素。

遊戲評論數量如何影響發現性?
在Steam上,2025年近半數的新遊戲獲得的評論少於十則,這突顯了在擁擠的市場中脫穎而出的挑戰。

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