2025年10月是近期遊戲史上競爭最激烈的月份之一,涵蓋 Steam 及各大主流主機平台。市場評估顯示,本月表現由重量級續作、獨立遊戲黑馬以及意想不到的平台獨佔動能所驅動。Battlefield 與 Digimon 等老牌系列強勢回歸並創下亮眼銷量,同時多款全新 IP 也證明了小型專案只要掌握病毒式傳播的契機,依然能吸引龐大的玩家群體。
Battlefield 6 稱霸本月
Battlefield 6 在本月的總銷量與總營收均位居榜首。在10月開始前,預購量已突破 2.5 million 套,而僅在 Steam 平台上,該作在月底結算時銷量便達到 7 million 套。在 PlayStation 與 Xbox 平台上,首月總銷量合計超過 12 million 套。此番表現象徵著 Battlefield 系列在經歷近年幾部評價不一的作品後,迎來了重大的強勢回歸。
在 PlayStation 平台上,Battlefield 6 於10月估計售出 4.6 million 套。Xbox 平台的市場需求同樣高得驚人,銷量約為 2.9 million 套。這使得 Xbox 的付費遊戲榜單表現超越了 Game Pass 的參與數據,這在該平台上相當罕見。Xbox 如此強勁的表現,源於其核心玩家群體向來偏好競技射擊遊戲。
獨立遊戲開發者收穫病毒式傳播紅利
病毒式傳播持續成為10月的關鍵變數。源自中國的搞笑風格 撤離射擊遊戲 (extraction shooter) Escape From Duckov,本月在 Steam 上售出 1.7 million 套,最高同時在線人數逼近 300,000 人。RV There Yet? 這款最初在內部遊戲開發競賽 (game jam) 中誕生的輕量級遊戲,也以 $8 的定價售出 1.7 million 套,親民價格有效促進了玩家的衝動消費。
主打短時間循環進度的 Roguelite 打磚塊遊戲 Ball x Pit 則增加了近 600,000 套銷量。這些作品凸顯了一種日益增長的趨勢:低成本的獨立遊戲實驗作,在實況主推廣與易於分享的遊戲片段加持下,已具備與 3A 大作正面競爭的實力。
高營收領跑者與高價位策略的勝利
10月的營收排名與銷量數據呈現出略有不同的樣貌。Battlefield 6 創造了約 $425 million 的營收,以巨大優勢領先。由前 DICE 開發者團隊打造的全新撤離射擊遊戲 ARC Raiders 雖於月底才發售,但仍創造了約 $55 million 的營收並售出 1.5 million 套。玩家的好評重點在於該作專注於社交互動,並轉向了有別於 標準競技張力 的遊戲體驗。
Digimon Story Time Stranger 以約 $38 million 的營收排名第三。該作並非單純依賴高銷量,而是受惠於根據地區不同、介於 $70 至 $120 的高階定價策略。該作在 Steam 上達到了 85,000 名同時在線玩家,反映出其在該長青系列粉絲間的強大號召力。
近期作品與折扣遊戲的持續動能
前幾個月發行的遊戲 透過持續的病毒式傳播不斷累積銷量。9月推出的 3D Roguelike 遊戲 Megabonk 在10月又增加了 2.2 million 套,使其生涯總銷量突破 3 million 套。基於吃角子老虎機機制的 Roguelite 遊戲 CloverPit 銷量增長約 850,000 套,目前總銷量來到 1.2 million 套左右。
深度折扣也重塑了 Steam 榜單。生存恐怖遊戲 Sons of the Forest 在降價至 $10 以下後,銷量增加了近 1 million 套,生涯總銷量達到約 14 million 套。Hogwarts Legacy 在創下 $9 的歷史最低價後再度飆升,又售出 900,000 套,生涯總銷量達到 11.5 million 套。
PlayStation 玩家對續作與敘事導向作品的投入
除了 Battlefield 之外,PlayStation 用戶更傾向於敘事導向的續作。由 Sucker Punch 開發、以武士為主題的續作 Ghost of Yotei 售出約 2.7 million 套,在全球市場表現亮眼。ARC Raiders 在 PlayStation 上也維持動能,本月售出約 500,000 套。
Little Nightmares III 與 Digimon Story Time Stranger 在 Steam 強勢發售後,也為家用主機平台帶來了額外銷量。儘管 Dispatch 在 PC 平台上大獲成功,但截至月底在 PlayStation 上的銷量不到 100,000 套,顯示其在 PC 市場的影響力更為顯著。
PlayStation Plus 持續影響著舊作的銷售動能。Goat Simulator 3 透過訂閱服務增加了 1.9 million 名新玩家,Alan Wake II 也增加了 1.2 million 名玩家。
Game Pass 助力中型規模遊戲的曝光
10月對 Xbox 而言相當特殊,因為 Battlefield 的表現使得付費銷量在總影響力上超越了 Game Pass。然而,Game Pass 依然將多款中小型作品推向了高曝光度。Supermarket Simulator 本月在 Game Pass 上突破 1 million 名玩家,Ninja Gaiden 4 透過訂閱服務也達到了約 650,000 名玩家,並在其他平台上保持穩定的付費銷量。
PowerWash Sim 2、The Outer Worlds 2 與 Pacific Drive 皆透過 Game Pass 獲得顯著採用,每款遊戲在10月的玩家數都跨越了 300,000 人的門檻。
Nintendo Switch eShop 趨勢偏好第一方作品
Nintendo Switch 與 Switch 2 上的新發行遊戲 顯示出玩家對任天堂內部系列作的高度忠誠。Pokémon Z-A 在 eShop 上錄得超過 1.1 million 名數位版玩家。Super Mario Galaxy 與 Super Mario Galaxy 2 的重製版合計達到了 500,000 套數位銷量。
第三方遊戲的表現則較為平淡。Ball x Pit 以 124,000 套領跑,其次是 Plants vs. Zombies: Replanted 的 77,000 套與 Little Nightmares III 的 55,000 套。早期銷售數據顯示,許多 Switch 2 的用戶優先選擇任天堂開發的遊戲,並正逐步擴充他們的遊戲庫。
常見問題 (FAQs)
2025年10月最暢銷的新遊戲是什麼?
Battlefield 6 是銷售冠軍,本月在 Steam 上達到約 7 million 套,全平台合計超過 12 million 套。
哪些獨立遊戲表現最好?
Escape From Duckov 與 RV There Yet? 是表現最突出的獨立遊戲黑馬,10月在 Steam 上各售出約 1.7 million 套。
是否有任何高定價遊戲表現超出預期?
有的。Digimon Story Time Stranger 受惠於 $70 至 $120 的定價策略,營收達到約 $38 million。
Game Pass 如何影響新遊戲發行?
Game Pass 提升了多款遊戲的玩家數量,特別是 Supermarket Simulator 與 Ninja Gaiden 4,不過 Battlefield 則帶動了異常強勁的付費銷量。
哪個平台的第一方遊戲表現最強勁?
Nintendo Switch 與 Switch 2 在第一方遊戲參與度上領先,Pokémon Z-A 與 Mario 重製版稱霸了數位榜單。
是否有新的 Web3 遊戲影響榜單?
沒有任何主要的 Web3 遊戲出現在2025年10月的銷售或營收榜單中。




