Gaming NFT Trends for October 2025

2025 年 10 月遊戲 NFT 趨勢

深入分析 2025 年 10 月 NFT 市場,涵蓋遊戲 NFT 趨勢、Somnia、Ronin、Abstract 上的區塊鏈活動,以及領先 Web3 遊戲收藏品的表現數據。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Gaming NFT Trends for October 2025

根據 Memento 最近的分析,2025 年 10 月的更新標誌著遊戲 NFT 持續演進的另一個里程碑。隨著年末將近,數據顯示,儘管新專案不斷湧現,市場情緒依然謹慎。在過去兩個月裡,NFT 領域既有穩定的鑄造活動,也面臨著維持價值的持續挑戰,尤其是在 web3 遊戲生態系統中。

10 月份共追蹤到 113 個鑄造項目,估計總數超過 130 個。這比 8 月份的報告略有增加,表明該領域的開發活動依然活躍。然而,儘管有所增長,大多數專案在發布後仍難以維持動能。這些鑄造項目中約有四分之三需要付費,但約有 80% 的項目目前交易價格低於其原始鑄造價格,這表明團隊在公開發行前難以實現產品與市場的契合。

Ronin 和 Abstract 仍是核心 NFT 樞紐

大多數新的 NFT 系列繼續在 Ronin 和 Abstract 上鑄造,以太坊緊隨其後。Ronin 和 Abstract 都受到了遊戲工作室和創作者的穩定採用,這主要歸因於其不斷發展的生態系統和支援性基礎設施。然而,近幾個月來,鏈的多元性有所增加,專案越來越多地出現在 Immutable (IMX) 和 SOMI 上。這種分散表明開發者正在探索不同的環境,以測試新的變現模式和社群結構。

雖然基於 Ronin 的 NFT 在以 RON 計價時保持相對穩定,但 RON 總體價值的下降影響了以美元計價的回報。開發者和收藏家都在適應這些波動,這凸顯了代幣表現與 NFT 估值之間複雜的關係。

市場表現和玩家情緒

整體市場趨勢仍呈下降。超過 90% 的鑄造項目目前交易價格低於其初始價格,這與圍繞 web3 遊戲資產的謹慎情緒相符。付費鑄造項目繼續主導市場,這主要受兩個因素驅動:免費鑄造項目通常吸引尋求快速退出的短期交易者,而團隊則利用付費鑄造項目作為籌集初始開發資金的方式。

收藏品規模的分佈似乎在少於 2,000 個 NFT 的小型系列和多達 7,000 個 NFT 的中型系列之間保持平衡。有趣的是,高價、低供應的專案(即少於 1,000 個 NFT 的專案)在美元方面表現更好。諸如 SUP Foundation、Oh Baby Games、Tokyo Games 和 Monsters.Fun 等遊戲在鑄造後初期表現出收益,儘管大多數專案難以維持這些水平。

本月表現最佳的專案

有幾個系列成功超越了整體市場。Ronke 和 Sabong Saga 以近 900% 的 RON 計價漲幅領跑本月,而 Zeeverse Oath、Fishing Frenzy 和 Rag Landv 也帶來了顯著的回報。在以太坊上,OBB 和 Gigaverse ROMs 脫穎而出,以絕對美元計價提供了最可觀的利潤。而 Somnia 上的 MulletCop 則增長了 +133%。這些例子仍然是例外,因為大多數系列仍面臨需求下降和流動性減少的問題。

年終展望

市場情緒已轉回「略微負面」,反映出玩家、投資者和創作者的疲憊和謹慎。儘管一些最強大的遊戲 NFT 保持了其價值,但大多數專案難以提供持續的更新或明確的實用性。動能放緩表明 web3 遊戲領域仍在努力定義可持續的商業模式,這些模式能夠在初始鑄造熱潮之後繼續生存。

隨著 2025 年接近尾聲,該產業似乎正在從數量轉向品質。能夠展示清晰的遊戲整合、透明的開發和社群驅動的進步的團隊,最有機會定義 2026 年遊戲 NFT 的下一個階段。

來源:Memento

常見問題 (FAQs) 

什麼是遊戲 NFT?
遊戲 NFT 是數位資產,代表玩家可以在區塊鏈遊戲生態系統中擁有、交易和使用的遊戲內物品、角色或收藏品。

哪個區塊鏈最受遊戲 NFT 歡迎?
Ronin 和 Abstract 目前在遊戲 NFT 活動中領先,其次是以太坊。其他鏈,如 Immutable (IMX) 和 SOMI,正在成為新興的替代方案。

2025 年遊戲 NFT 仍然有利可圖嗎?
獲利能力仍然有限。儘管 OBB、Gigaverse ROMs 和 Ronke 等少數專案表現良好,但大多數收藏品交易價格低於其原始鑄造價格。

為什麼大多數 NFT 價格都在下跌?
下跌與代幣貶值、專案供應過剩以及缺乏可持續的玩家參與等因素有關。許多收藏品也難以提供長期價值或遊戲整合。

2026 年的展望如何?
展望仍然謹慎,但並非沒有潛力。隨著 web3 遊戲持續成熟,成功將取決於團隊開發優先考慮玩家體驗和長期價值而非投機交易的遊戲。

 

教育性, 報告

已更新

March 31st 2026

已發布

March 31st 2026

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