2025 年上半年,Web3 遊戲領域出現了一波顯著的停運潮,引發了各界對該領域項目長期生存能力的擔憂。僅在過去幾天內,Ember Sword、Tatsumeeko: Lumina Fates、Nyan Heroes、Blast Royale 以及 Rumble Kong League 等知名遊戲相繼宣佈關閉。儘管這些遊戲曾獲得大量資金挹注並在早期受到玩家社群的高度關注,但最終仍無法應對市場變遷與投資人的期待。此現狀反映了 Web3 遊戲產業的整體趨勢,也凸顯了開發商與發行商所面臨的嚴峻挑戰。

2025 年 Web3 遊戲停運列表
遊戲停運列表
截至 2025 年,已有許多 web3 遊戲 宣告停運,顯示出區塊鏈遊戲領域持續存在的波動性。X 平台上的一篇近期貼文整理了這些已關閉的遊戲名單:Ember Sword、Tatsumeeko: Lumina Fates、Battlebound (Anterris)、Blade of God X、Blast Royale、Champions Ascension、Derby Race、Goombles、Junglexyz、Krptomon、Loot Legends、Metalcore、Mystery Society、Nyan Heroes、RoboKiden、Rumble Kong League 以及 Valeria Studios。這些停運事件反映了該產業面臨的挑戰,從維持玩家黏著度到處理代幣經濟(Tokenomics)與資金問題皆包含在內。現在每個人心中都在問:下一個會是誰?
七天內五款區塊鏈遊戲停運
Ember Sword 這款由 Bright Star Studios 開發的區塊鏈 MMORPG 已於昨日正式停運。儘管該工作室透過投資人支持與玩家貢獻籌集了數百萬美元,但官方表示缺乏可持續的資金是導致項目關閉的主因。目前遊戲伺服器已離線,數千名投資了虛擬土地與數位資產的玩家,如今面臨產品無法運作且求償無門的窘境。

2025 年 Web3 遊戲停運列表
Tatsumeeko 在經歷了一系列測試與內部評估後,正式宣佈終止 Lumina Fates 的開發。雖然該遊戲展現了潛力,但開發團隊認定其無法達到長期可持續發展的目標,也未能滿足社群對於遊戲品質的期待。這項決定是在經過數月的考量後做出的,顯示停運並非單一失敗所致,而是多項目標未達成的累積結果。
Nyan Heroes 作為備受矚目的項目之一,在籌集了 $13 million 資金且團隊成員擁有 Halo 與 Destiny 等知名遊戲系列開發經驗的情況下,最終仍宣告結束營運。該遊戲在初期(特別是在測試階段)吸引了大量關注,但用戶留存率始終偏低。結果導致投資人信心減弱,在沒有任何收購協議的情況下,開發團隊決定終止該項目。
Blast Royale 也面臨類似困境。在籌集了 $5 million 後,該項目旨在競爭激烈的戰術競技(Battle Royale)市場中佔有一席之地。然而,團隊在擴展遊戲規模時遭遇困難,最終選擇停止開發。為了回饋社群,官方將程式碼開源,但核心團隊將不再進行後續開發。

2025 年 Web3 遊戲停運列表
Rumble Kong League 憑藉其品牌效應與 NBA 球星 Steph Curry 的代言而受到關注,但隨後在 $FAME 代幣上遇到了挑戰。該代幣發行時流動性有限,導致價值急劇下跌。最終,營運支援被削減,社群管理員停止領取薪資,該項目最終被出售給一家位於巴西的公司。
過度融資與市場壓力
這些停運事件中反覆出現的一個主題並非缺乏資金,而是過早獲得過多資本可能帶來的後果。在 2021 年的加密貨幣熱潮中,創投公司熱衷於投資 Web3 遊戲項目,這些投資往往基於初步概念與雄心勃勃的白皮書。隨著市場環境改變與用戶成長放緩,許多項目發現自己無法達到早期融資時所設定的高標準。
區塊鏈遊戲領域的資金通常是基於里程碑(Milestone)發放的。當項目無法達成與用戶獲取、參與度或營收相關的關鍵指標時,額外資金可能會被延遲或拒絕。這導致即使是能力強且充滿動力的團隊也無法繼續開發。因此,如果沒有戰略規劃與可持續的成長作為支撐,擁有巨額初始投資並不一定能轉化為長期的成功。

2025 年 Web3 遊戲停運列表
重新思考可持續發展策略
近期的停運潮並不代表 Web3 遊戲的終結,而是凸顯了開發與營運模式需要採取新策略的必要性。許多失敗的項目最初都有著充滿希望的構想,並由經驗豐富的團隊支持。然而,諸如支出效率低下、過度依賴市場炒作以及缺乏對玩家留存的關注等問題,最終導致了它們的倒閉。
展望未來,開發者需要將重心轉向可持續的商業模式。這包括謹慎的預算編列、即時數據分析以及務實的成長目標。長期參與度應優先於短暫的宣傳效應,產品開發必須基於可衡量的社群回饋與市場趨勢。
透過正確的策略,Web3 遊戲產業仍有成長與演進的空間。藉由從近期的失敗中汲取教訓,未來的項目可以建立更堅實的基礎,優先考量遊戲品質與生態系統的可持續性。隨著產業趨於成熟,成功將越來越取決於細緻的規劃、穩定的執行力,以及致力於為玩家與利害關係人創造持久價值。






