2025 年上半年,Web3 遊戲領域出現了顯著的關閉潮,引發了人們對該領域專案長期可行性的擔憂。僅在過去幾天,就有 Ember Sword、Tatsumeeko: Lumina Fates、Nyan Heroes、Blast Royale 和 Rumble Kong League 等知名遊戲關閉。這些遊戲儘管獲得了大量資金和早期社群關注,但最終未能滿足不斷變化的市場需求和投資者預期。這種情況反映了 Web3 遊戲領域的普遍趨勢,並凸顯了開發者和發行商面臨的挑戰。

2025 年 Web3 遊戲關閉列表
遊戲關閉列表
截至 2025 年,許多Web3 遊戲已經關閉,這預示著區塊鏈遊戲領域持續存在波動。根據 Tr3vor 在 X (Twitter) 上發布的最新貼文,已關閉的遊戲包括 Ember Sword、Tatsumeeko: Lumina Fates、Battlebound (Anterris)、Blade of God X、Blast Royale、Champions Ascension、Derby Race、Goombles、Junglexyz、Krptomon、Loot Legends、Metalcore、Mystery Society、Nyan Heroes、RoboKiden、Rumble Kong League 和 Valeria Studios。這些關閉反映了該產業面臨的挑戰,從維持玩家參與度到處理代幣經濟學和資金問題。現在每個人都在思考的問題是:下一個會是誰?
七天內關閉的五款區塊鏈遊戲
Ember Sword,由 Bright Star Studios 開發的區塊鏈 MMORPG,已於昨日正式關閉。儘管透過投資者支持和玩家貢獻籌集了數百萬美元,但該工作室仍將缺乏永續資金作為專案關閉的主要原因。遊戲伺服器已離線,數千名投資於虛擬土地和數位資產的玩家現在面臨著沒有運作中產品或補償途徑的困境。

2025 年 Web3 遊戲關閉列表
Tatsumeeko 在一系列遊戲測試和內部評估後,正式宣布終止 Lumina Fates 的開發。儘管該遊戲展現了潛力,但開發團隊認為它無法達到長期永續發展目標或社群的品質預期。此決定是在數月的考慮之後做出的,這表明關閉並非單一失敗所致,而是未能實現目標的累積。
Nyan Heroes 也是其中一個備受矚目的專案,儘管籌集了 1300 萬美元,且團隊成員擁有來自《Halo》和《Destiny》等知名遊戲的經驗,但最終仍終止了營運。該遊戲最初的關注度很高,尤其是在遊戲測試階段,但玩家留存率一直很低。因此,投資者信心減弱,且沒有任何收購交易的跡象,開發團隊決定終止該專案。
Blast Royale 面臨類似的困境。在籌集了 500 萬美元後,該專案旨在競爭激烈的戰鬥大逃殺市場中站穩腳跟。然而,團隊難以有效擴展遊戲,並選擇終止開發。為了回饋社群,程式碼已開源,儘管核心團隊將不再進行進一步開發。

2025 年 Web3 遊戲關閉列表
Rumble Kong League 透過其品牌和 NBA 球員 Steph Curry 的代言而受到關注,但其 $FAME 代幣面臨挑戰。該代幣以有限的流動性推出,導致價值急劇下降。最終,營運支援減少,社群版主停止獲得報酬,該專案被出售給一家位於巴西的公司。
資金過剩與市場壓力
這些關閉事件中反覆出現的一個主題並非資金不足,而是過早擁有過多資本可能帶來的後果。在 2021 年的加密貨幣熱潮中,風險投資公司熱衷於投資 Web3 遊戲專案,通常基於初步概念和雄心勃勃的白皮書。隨著市場條件的變化和用戶成長放緩,許多專案發現自己無法達到早期融資所設定的高預期。
區塊鏈遊戲領域的資金通常是基於里程碑的。當一個專案未能達到與用戶獲取、參與度或收入相關的關鍵指標時,額外資金可能會被延遲或拒絕。這可能會導致即使是稱職且積極的團隊也無法繼續開發。因此,如果沒有策略規劃和永續成長相匹配,龐大的初始投資不一定能轉化為長期成功。

2025 年 Web3 遊戲關閉列表
重新思考永續發展策略
最近的關閉事件並非預示著 Web3 遊戲的終結,而是凸顯了開發和營運需要新方法。許多失敗的專案都是建立在有前景的理念之上,並由經驗豐富的團隊支持。然而,諸如效率低下的支出、過度依賴市場炒作以及缺乏對玩家留存的關注等問題導致了它們的失敗。
展望未來,開發者需要將重點轉向永續的商業實踐。這包括仔細的預算編列、即時數據分析和切合實際的成長目標。長期參與應優先於短暫的宣傳,產品開發必須以可衡量的社群回饋和市場趨勢為依據。
憑藉正確的策略,Web3 遊戲領域仍能成長和發展。透過從最近的失敗中學習,未來的專案可以建立更堅實的基礎,優先考慮遊戲品質和生態系統的永續性。隨著產業的成熟,成功將越來越取決於周密的規劃、持續的執行以及專注於為玩家和利害關係人創造持久價值。





