根據市場研究公司 Newzoo 的最新估計,2025 年全球遊戲產業的成長速度超出了先前的預期。根據該年前 11 個月的表現數據和 12 月的預測,遊戲總收入預計將達到 1,970 億美元,年增長率為 7.5%。Newzoo 指出,一旦確認該年度的最終結果,此數字仍可能進行調整。
超出預期的強勁表現反映了跨平台穩定的玩家參與度、持續的數位貨幣化,以及在 PC、家用主機和手機遊戲市場上表現出色的遊戲發行陣容。
平台趨勢預示市場平衡轉變
手機遊戲在 2025 年仍是遊戲產業中最大的細分市場,預計創造了 1,080 億美元的收入,比去年增長了 7.7%。該細分市場持續受益於廣泛的全球覆蓋和成熟的線上服務模式。
家用主機遊戲收入約為 450 億美元,年增長率為 4.2%。儘管該細分市場的增長較為溫和,但主要的 AAA 級遊戲發行和體育遊戲系列繼續支撐著西方主要市場的家用主機消費。PC 遊戲在 2025 年成為增長最快的平台。收入攀升至 430 億美元,年增長率為 10.4%。Newzoo 預計這一趨勢將持續下去,PC 遊戲收入預計將在未來一到兩年內超越家用主機遊戲收入。這一表現反映了高階遊戲的強勁銷售、中等預算遊戲發行量的增加,以及對長期 多人遊戲 的持續參與。
市場展望延伸至 2020 年代末
展望 2025 年之後,Newzoo 預測全球遊戲市場將持續擴張。總收入預計在 2026 年將增至 2,082 億美元,並在 2028 年達到 2,272 億美元。儘管與本世紀初疫情後的激增相比,增長率預計將趨於穩定,但市場仍有望穩步擴張,這得益於平台多元化和不斷演變的貨幣化策略,包括直接面向消費者的模式和 Web3 相關的實驗,這些實驗仍次於 傳統模式。
PC 遊戲在西方市場表現強勁
在 PC 遊戲領域,Newzoo 將 Battlefield 6、Schedule I 和 ARC Raiders 認定為 2025 年前 11 個月在六個主要西方市場(美國、英國、法國、德國、義大利和西班牙)中收入最高的遊戲。射擊遊戲繼續主導 PC 遊戲收入排行榜,鞏固了該類型遊戲在該平台上的長期吸引力。
Newzoo 還強調了高階遊戲發行和成功的新 IP 的更廣泛趨勢。諸如 Schedule I 和 R.E.P.O 等遊戲證明,新 IP 和 AA 級專案可以與成熟的系列遊戲一同取得強勁的商業成果。
在玩家參與度方面,Counter-Strike 2、Minecraft、Roblox 和 Fortnite 在 PC 月活躍玩家數方面領先。Peak 作為一個值得關注的新進者脫穎而出,在 PC 平台 上,其月活躍玩家數在年底達到了第十名。
家用主機遊戲排行榜仍由成熟系列主導
在家用主機遊戲方面,EA Sports FC 26、NBA 2K26 和 Battlefield 6 在相同的六個西方市場中,按收入計算位居前列。這些結果反映了體育遊戲和大型 AAA 級遊戲在家用主機平台上的持續主導地位。
獨佔性似乎並未在 2025 年顯著限制銷售潛力。Ghost of Yotei 和 Pokémon Legends: Z-A 都進入了家用主機遊戲前十名,這表明平台獨佔遊戲在有成熟品牌或 強烈玩家興趣 支持下,仍能取得強勁的商業成果。
參與度領先者凸顯線上服務遊戲的力量
在 PC 和家用主機遊戲中,Counter-Strike 2、Minecraft、Roblox 和 Fortnite 繼續在月活躍玩家數方面領先,鞏固了線上服務和沙盒式遊戲體驗的持久力。在家用主機遊戲中,Call of Duty 在月活躍玩家數方面排名第二,儘管由於 Activision 將包括 Warzone 在內的多個遊戲整合到統一的 Call of Duty HQ 平台下,直接比較變得複雜。
儘管 Grand Theft Auto VI 備受期待,但 Grand Theft Auto V 在 2025 年仍在家用主機遊戲的月活躍玩家數方面排名第三。其持續的表現凸顯了新遊戲在與擁有龐大活躍玩家群的長期遊戲競爭時所面臨的挑戰。
來源:Newzoo
常見問題 (FAQs)
2025 年全球遊戲市場的價值是多少?
根據 Newzoo 的數據,2025 年全球遊戲市場的收入估計達到 1,970 億美元,年增長率為 7.5%。
2025 年哪個遊戲平台增長最快?
PC 遊戲增長最快,年增長率為 10.4%,收入達到 430 億美元。
PC 遊戲收入預計會超越家用主機嗎?
是的。Newzoo 預計,根據目前的趨勢,PC 遊戲收入將在未來一到兩年內超越家用主機收入。
2025 年表現最佳的遊戲有哪些?
表現最佳的遊戲包括 PC 和家用主機上的 Battlefield 6,家用主機上的 EA Sports FC 26 和 NBA 2K26,以及 PC 上的 Schedule I 和 ARC Raiders。
Newzoo 對 2025 年之後遊戲市場的預測是什麼?
Newzoo 預計,在平台穩步增長和玩家持續參與的推動下,市場將在 2026 年增長到 2,082 億美元,並在 2028 年達到 2,272 億美元。



