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2026年6月必玩 Xbox 360 冒險遊戲精選

從 Alex Mercer 散播 Blacklight 病毒,到 Haytham Kenway 暗中瓦解刺客兄弟會,Xbox 360 時代帶來了多位極具代表性的反派主角。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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更新日期 Jun 20, 2026

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Xbox 360 世代以其硬派且道德複雜的敘事風格聞名,而少數幾款冒險遊戲將這種風格發揮得淋漓盡致,遠超多數玩家的想像。在這些遊戲中,你不僅是在過程中做出黑暗的抉擇,在某些作品裡,你甚至從開場動畫開始就是反派角色。

以下為您整理 10 款 Xbox 360 冒險遊戲,無論你當時是否察覺,這些作品都讓你直接坐上了反派的席位。

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從一開始就是惡人

Prototype 榮登榜首絕非偶然。這款由 Radical Entertainment 於 2009 年推出的開放世界遊戲,主角是失憶的 Alex Mercer。他在紐約市的停屍間醒來,擁有變形能力,隨即開始大肆屠殺 Blackwatch 士兵與受感染的平民。劇情反轉揭露了真相:Mercer 本身就是創造 Blacklight 病毒的科學家,到了遊戲結局,他決心將病毒散播至全人類,而非阻止它。他並非被迫成為反英雄,而是一名暫時遺忘自身目的的生物恐怖分子。

Destroy All Humans! Path of the Furon 則毫不掩飾其主角的本性。Crypto-139 在 1970 年代的地球背景下佔領了拉斯維加斯,為了個人利益收割人類 DNA 並操縱整個族群。他在征服過程中殺死了 Furon 皇帝,但隨後仍繼續執行收割並消滅人類的計畫。遊戲將此視為一種勝利。

Fairytale Fights 是一款 2009 年相對冷門的砍殺遊戲,它將「小紅帽」與「白雪公主」等深受喜愛的童話角色,轉變為嗜血且渴望關注的狂徒,以極其血腥的方式屠殺盜賊、怪物與無辜的鎮民。遊戲的賣點正是這種荒謬感,並將其發揮得淋漓盡致。

披著英雄外衣的反派

更引人入勝的案例,是那些隱藏了你真實意圖的遊戲。

Assassin's Creed III 成功演繹了該系列歷史上最精彩的「誘餌與切換」戲碼。玩家在遊戲前幾個小時操控的是 Haytham Kenway,他的行動、談吐與行事風格都與刺客無異。他迷人、幹練且條理分明。隨後遊戲揭露他是聖殿騎士殖民地分會的大師,而你在開場序列中所做的一切——每一次暗殺、每一次滲透——都是在從內部瓦解刺客兄弟會。多人模式進一步延伸了此設定,讓玩家扮演現代聖殿騎士特工,重溫 18 世紀特工的記憶。

Star Wars: The Force Unleashed 的開場讓玩家扮演 Darth Vader 本人,在 Kashyyyk 星球大肆屠殺伍基人,並殺死了 Starkiller 的絕地武士父親,隨後才將控制權交給身為 Vader 秘密學徒的 Starkiller。雖然遊戲中存在 Starkiller 最終轉向反抗軍的路線,但也提供了黑暗面結局,讓他成為生化人 Lord Starkiller 並追殺 Obi-Wan Kenobi 與 Luke Skywalker。Sith DLC 讓這條路線變得更加明確。

Telltale 出品的 Jurassic Park: The Game 讓玩家操控 Nima Cruz,這名角色直接與 Dennis Nedry 合作,破壞 Isla Nublar 的電力網、竊取恐龍胚胎,並將園區內的恐龍釋放給員工與遊客。她的動機或許值得同情,但造成的傷亡卻不容忽視。

被自身故事腐化的主角

Spider-Man: Web of Shadows 是少數幾款能讓 Peter Parker 以紐約最大威脅身份結束故事的漫威遊戲。遊戲的黑色戰衣決策系統讓玩家能完全沉浸在 Venom 共生體的影響下,若全程穿著黑色戰衣遊玩,結局將是受共生體控制的蜘蛛人與 Black Cat 帶著一支受感染的平民軍隊統治整座城市。Treyarch 在一款蜘蛛人遊戲中構建了完整的反派路線,而大多數玩家從未見過。

Dante's Inferno 將主角塑造成一名為了拯救 Beatrice 而闖入地獄的十字軍英雄,但設定卻講述了另一個故事。Dante 在第三次十字軍東征中違背了忠誠誓言,這觸發了 Beatrice 與 Lucifer 的交易,最終導致了她的死亡。他並非在拯救無辜的受害者,而是在收拾自己造成的災難。

Castlevania: Lords of Shadow 2 將 Gabriel Belmont 轉變為 Dracula 的過程推向了邏輯終點。Gabriel 在第一部遊戲中為了擊敗撒旦而成為吸血鬼,到了本作,他已成為一名不朽的掠食者,終將獵殺自己的後代。殺死撒旦並不能救贖他,只是移除了唯一能抑制他最邪惡本能的外在力量。

James Cameron's Avatar: The Game 提供了分支路線,選擇效忠 RDA 意味著消滅整個納美人部落,並切斷納美人與伊娃(Eywa)的連結。該遊戲於 2009 年作為電影聯動作品發行,而反派路線在機制上可說是兩條路徑中更有趣的一條。

提示
其中幾款遊戲將反派身份與玩家選擇掛鉤,而非從一開始就鎖定。Spider-Man: Web of Shadows、Star Wars: The Force Unleashed 以及 Avatar: The Game 都需要特定的決策路徑才能達成最黑暗的結局。

該時代對反派設計的精準掌握

Xbox 360 世代恰逢各類媒體轉向道德模糊主角的時期,這些遊戲正反映了這一點。這裡最有效的反派主角並非卡通式的邪惡。Alex Mercer 患有失憶症;Haytham Kenway 魅力十足;Dante 則是一個試圖逃避自身罪惡感的男人。Xbox 360 時代理解到,最令人不安的反派,往往是你在一開始支持,直到意識到自己所作所為時才驚覺真相的角色。

對於喜歡模糊英雄與反派界線遊戲的玩家來說,現代作品正以有趣的方式延續這一傳統。如果你對道德灰色的主角與基於欺騙的遊戲玩法感興趣,這份涵蓋潛行、道具與全部 16 個任務的 Thick As Thieves 新手攻略 非常值得一讀。若你想深入挖掘更多圍繞玩家代理權與隱藏複雜性的遊戲,完整的 遊戲攻略中心 也有豐富的內容供你探索。

Xbox 360 時代創造了冒險遊戲史上一些最有趣的反派弧線。其中大多數在當時都被低估了,現在是時候重新審視它們了。

對於有興趣了解現代章節式遊戲如何處理道德複雜性與隱藏反派的玩家,Directive 8020 第 6 章:Hostile Takeover 攻略 涵蓋了對「冒名頂替與背叛」公式的現代詮釋,這在某種程度上正是源自於這類 360 時代的實驗性作品。

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Eliza Crichton-Stuart

營運總監

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June 20th 2026

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