Microsoft 的遊戲部門正處於痛苦的重組之中,其後續影響已難以忽視。據報導,有三家 Xbox 工作室正就其未來進行談判:Compulsion Games、Ninja Theory 和 Double Fine。Xbox 尚未發表正式聲明,但洩漏的消息與報導清楚描繪了一家公司正進行深度裁撤以重整策略的現況。
以下是關於各個主要 Xbox 系列作的最新情報,按工作室狀態進行分類。

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掙扎求存的工作室
Compulsion Games 於 2025 年 4 月推出了《South of Midnight》,雖然獲得了不錯的評價,但這款以河口為背景的動作冒險遊戲顯然在商業表現上並未激起太大水花。這對這家蒙特婁工作室來說是個反覆出現的問題,其先前的作品《We Happy Few》和《Contrast》在銷量上皆未達預期。由於目前沒有續作開發計畫,也沒有新專案公布,Compulsion 的處境顯得岌岌可危。《South of Midnight》幾乎可以確定是該團隊最後一款遊戲作品。
Ninja Theory 的處境則更為微妙。該工作室才剛公開了《Hellblade II》的後續作品《Senua》,目標於 2027 年發售。但重點在於:有報導指出,這次公布是因為 Xbox 認為透過新遊戲的發表,有助於吸引投資者對該工作室的興趣。《Hellblade II》在發售期間未能擠進 Game Pass 前 10 名,且儘管獲得了極高的評價,該系列在商業表現上一直相當掙扎。是否有外部買家會介入拯救 Ninja Theory,進而保住《Senua》,目前仍不明朗。
Double Fine 是最後一家工作室。作為《Psychonauts》、《Brutal Legend》以及去年《Keeper》的開發商,他們深受特定玩家群體的喜愛,但「受喜愛」並不總是代表「獲利」。其近期發布的多人遊戲《Kiln》也捲入了這場風波。若 Double Fine 關閉,《Psychonauts 3》幾乎可以確定將胎死腹中。
已確認取消的項目
有兩個系列已經確定終結,無需任何洩漏消息證實。
Forza Motorsport 系列已正式結束。在 2023 年的重啟作表現不佳後,Turn 10 Studios 被併入並轉為支援 Playground Games 的《Forza Horizon》開發。Forza 的硬核模擬分支已成絕響。
The Outer Worlds 將不會有第三部作品。《The Outer Worlds 2》於 2025 年 10 月發售,但未能達到 Xbox 的銷售目標。Obsidian Entertainment 作為工作室得以存續,但該系列則不然。Obsidian 目前仍有處於搶先體驗階段的《Grounded 2》,且據報導正計畫開發 Eora 世界觀的相關作品,無論這意味著《Avowed》的續作還是回歸《Pillars of Eternity》。
穩健發展的系列作
儘管動盪不斷,Xbox 旗下仍有許多核心陣容相當穩固。
Halo 在《Halo Infinite》表現不如預期後經歷了重整。343 Industries 更名為 Halo Studios,轉用 Unreal Engine 5 引擎,目前正將初代遊戲重製為《Halo: Campaign Evolved》,目標於 7 月 28 日在 Xbox、PC 和 PS5 上發售。士官長(Master Chief)的地位依然穩固。
The Coalition 開發的《Gears of War: E-Day》將於 10 月 6 日作為 Xbox 主機獨佔遊戲發售,這顯示 Microsoft 正全力加碼其旗艦系列。Playground Games 的《Fable》仍預計於 2027 年 2 月推出。inXile Entertainment 的《Clockwork Revolution》在近期的遊戲發表會上已確認為 Xbox 獨佔,預計於 2027 年發售。Undead Labs 的《State of Decay 3》終於展示了實機遊玩畫面,預計 2027 年登陸 Xbox、PC 和 PS5。
在 Bethesda 方面,id Software 剛宣布了《Doom: The Dark Ages》的《Revelations》DLC,將於 7 月 7 日推出。據信 MachineGames 正與 Amazon MGM 合作開發《Wolfenstein III》以及相關影集改編作品。Arkane Lyon 仍在開發《Marvel's Blade》,目前沒有任何報導顯示該工作室會面臨與已關閉的奧斯汀分部相同的命運。
Blizzard 旗下的《Call of Duty》、《World of Warcraft》、《Diablo IV》和《Overwatch》皆在積極開發中,沒有任何隱憂。據報導,新任 Xbox 執行長 Asha Sharma 正推動加速《The Elder Scrolls VI》及下一款《Fallout》的開發進度,因此 Bethesda Game Studios 這兩大招牌系列受到的重視程度不減反增。
這對 Xbox 未來的意義
目前的趨勢相當明確。Xbox 正在保護其最具商業價值的系列作,並裁撤那些雖然獲得評論讚譽,卻無法轉化為實際銷量的工作室。Compulsion、Ninja Theory 和 Double Fine 都屬於中型創意工作室,而 Microsoft 可以說是從未完全掌握如何行銷這類作品。
隨著《Gears: E-Day》和《Clockwork Revolution》確認為永久 Xbox 獨佔,這種回歸主機獨佔的策略顯示 Microsoft 正試圖重建購買 Xbox 主機的必要性。這項策略能否奏效,完全取決於這些遊戲是否能繳出亮眼的成績單。
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