根據 SocialPeta 和 Reforged Labs 的聯合分析,2025 年手遊廣告持續白熱化。該報告根據 2024 年 1 月至 2025 年 10 月期間收集的廣告素材資料,涵蓋了約 600 萬家廣告商的活動,並追蹤了超過 16 億個獨立廣告素材。研究結果指出,市場上的素材產出穩定成長,更新週期縮短,廣告商正依賴更多元的格式和工具來保持競爭力。
在 2025 年,手遊廣告商平均每月投放 123 個活躍素材,年增長率達 19.4%。其中超過一半是新推出的素材,新素材的平均佔比為 58%,到 10 月份更達到近 61%。這種持續的素材更替水準表明,持續測試已成為基本要求,而非可選策略。
區域差異塑造素材產出
素材數量和更新行為因地區而異。北美、香港、澳門和台灣的廣告商每家廣告商的素材數量最高,平均為 117 個。歐洲在素材更新方面領先,新素材佔所有素材的 46.4%,其次是南美洲的 44.4% 和北美洲的 44%。非洲新素材的佔比最低,為 34.7%,這表明與其他地區相比,其素材替換週期較慢。
這些區域差異突顯了市場成熟度、玩家規模和廣告成本如何持續影響手遊的素材策略。
遊戲類型專屬的素材攻略
並非所有遊戲類型都以相同的強度進行廣告投放。4X 策略遊戲在素材數量方面位居榜首,每家廣告商平均每月有 325 個素材。角色扮演遊戲 (RPG) 緊隨其後,有 291 個素材,而桌遊平均有 276 個。這些遊戲類型通常在競爭激烈的子市場中運作,頻繁的素材測試被用來識別成功的概念並管理不斷上升的獲客成本。
當我們觀察素材新鮮度而非數量時,博弈遊戲以 65.6% 的新素材佔比脫穎而出。角色扮演遊戲和街機遊戲緊隨其後,各自超過 60%。數據顯示,依賴長期玩家價值或波動性績效指標的遊戲類型,更有可能積極輪換素材。
平台趨勢與受眾鎖定
Android 在 2025 年持續主導手遊廣告,佔所有素材的 77.6%,而 iOS 則佔其餘的 22.4%。儘管數量存在這種不平衡,但兩個平台之間新素材的佔比相對接近,iOS 為 57.9%,Android 為 55.8%。
與休閒遊戲相比,硬核和中核遊戲在 iOS 上的表現更為強勁,這反映了玩家行為和變現潛力的差異。相比之下,Android 仍然是大規模素材分發的主要平台,特別是對於休閒和益智類遊戲。
影片仍是主要的素材格式
影片在兩大主要平台中仍然是主要的廣告格式。在 Android 上,影片佔素材的 78.1%,而 iOS 則略低,但仍高達 73.9%。益智遊戲最依賴影片,超過 83% 的素材使用此格式。博弈遊戲雖然仍以影片為主,但佔比最低,僅略高於 61%,並且比其他遊戲類型更多地使用靜態圖片廣告。
最常見的影片長度介於 15 到 30 秒之間,佔所有影片素材的 43% 以上。這個範圍在呈現遊戲內容和維持觀眾注意力之間取得了實用的平衡。
素材活動最活躍的遊戲
以全球獨特素材數量排名,Vita Mahjong、Lands of Jail 和 Block Blast 在 2025 年全年引領 iOS 上的素材活動。在 Android 上,Vita Mahjong 也位居榜首,其次是 Tile Explorer 和 Lands of Jail。跨平台的重疊表明,最活躍的廣告商正持續投資於跨平台素材攻略,而非採用完全獨立的方法。
頂級廣告活動揭示的素材設計
像 Royal Match 這樣長期熱門的遊戲,持續依賴既定的素材公式。自 2020 年首次記錄廣告以來,Royal Match 已發布近 10 萬個素材,其中影片佔 85% 以上。其「拯救國王」系列仍然是最具辨識度的格式,圍繞著重複的失敗場景,突顯益智遊戲機制。
MONOPOLY GO! 於 2022 年年中開始投放廣告,採取了不同的方法。該遊戲發布了超過 17.8 萬個素材,頻繁地淡化其傳統桌遊根源,轉而展示不尋常的小遊戲和替代機制。影片佔其素材的近 80%,並高度依賴 Google Ads 和 YouTube 跨平台投放。
Kingshot 是一款於 2024 年首次記錄的新進遊戲,展示了另一種素材方向。該遊戲發布了超過 4.5 萬個素材,大部分是影片,但很大程度上避免了失敗機制。相反,其廣告專注於平靜、直接地展示早期遊戲玩法,這表明它有意在早期設定玩家的期望。
AI 工具與小遊戲嶄露頭角
到 2025 年,超過 90% 的手遊廣告商使用 AI 工具協助素材製作。這種廣泛的採用有助於支持更高的素材數量和更快的迭代週期。同時,小遊戲在點擊率表現方面仍然是最有效的素材格式之一,鞏固了其在手遊廣告中作為可靠的互動驅動力的作用。
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常見問題 (FAQs)
2025 年手遊素材趨勢為何?
2025 年手遊素材趨勢包括更高的廣告素材數量、更快的更新週期、高度依賴影片格式,以及廣泛使用 AI 輔助的素材製作。
哪些平台主導手遊廣告?
Android 佔手遊廣告素材的大部分,總量超過四分之三,而 iOS 則佔較小但具有戰略重要性的份額。
哪些遊戲類型使用最多的廣告素材?
4X 策略遊戲、角色扮演遊戲和桌遊在素材數量上領先,而博弈遊戲和街機遊戲則顯示出最高的素材更新率。
哪種廣告格式最適合手遊?
影片仍然是主要且最廣泛使用的格式,尤其是 15-30 秒的短片。小遊戲廣告持續產生強勁的參與度。
AI 工具如何應用於手遊廣告?
AI 工具用於大規模生成、在地化和測試廣告素材。到 2025 年,超過 90% 的廣告商將 AI 整合到他們的素材工作流程中。




