第三人稱視角總是備受矚目。Elden Ring、Bloodborne、Dark Souls,FromSoftware 的作品幾乎壟斷了所有關於類魂遊戲 (Soulslike genre) 的討論。但只要你花點時間接觸這個領域的 2D 作品,一個清晰的模式就會浮現:獨立開發者們一直在默默地製作業界最精良、最嚴苛的動作遊戲,而其中最優秀的作品足以與 FromSoftware 推出的任何遊戲匹敵。
Game Rant 的一份最新排名,將 10 款最頂尖的 2D 類魂遊戲進行了排序,結果有力地證明了這個遊戲類型的一角,其持續的優秀程度甚至超越了 3D 的同類作品。
為何《九日》(Nine Sols) 位居榜首
榜單的第一名是 RedCandleGames 開發、於 2024 年 5 月 29 日發售的 Nine Sols。其關鍵在於它借鑒了什麼:與這個領域幾乎所有其他遊戲都從 Dark Souls 中汲取靈感不同,Nine Sols 的戰鬥模式模仿了 Sekiro: Shadows Die Twice。這意味著格擋 (parries) 和卸力 (deflections) 是核心機制,而非可有可無的花招。玩家透過成功的卸力來累積「氣」(QI),然後消耗它來釋放強大的傷害。這是一個獎勵耐心和模式識別,而非連按按鈕的系統,它造就了任何 2D 遊戲中最令人滿意的戰鬥體驗之一。
世界設計和劇情同樣出色。畫面細緻入微,每一幀都如同手繪藝術品。Nine Sols 可在 PS5、PS4、Xbox Series X、Xbox Series S、Xbox One、Nintendo Switch 和 PC 上遊玩。
緊隨其後的遊戲
Ender Lilies: Quietus of the Knights 位居第二名,它憑藉一個真正巧妙的戰鬥結構贏得了這個位置。玩家控制著一位名叫 Lily 的女祭司,她不直接戰鬥。她的幽靈騎士同伴負責造成傷害,隨著遊戲的進展,更多擁有不同能力的靈魂會加入隊伍。其結果是一個在長達約 13 小時的戰役中不斷擴展的戰鬥系統。Land's End 這個被致命的雨水侵蝕、使人們陷入瘋狂的世界,為整個遊戲營造了一種縈繞不去的陰森氛圍。
由 The Game Kitchen 的一個 17 人團隊開發、Team17 發行的 Blasphemous,位列第三。它大量借鑒了天主教的象徵意義和西班牙的圖像學,是該類型中視覺上最具辨識度的遊戲之一。玩家將在 Cvstodia 的土地上控制 The Penitent One,戰鬥精準而快速,擁有 2D 動作遊戲中最頂尖的 Boss 設計。Blasphemous 2 也值得一玩,兩款遊戲都可在所有主要平台上遊玩。
資訊
這份排名將 Hollow Knight 和 Silksong 列為第五名,儘管兩者都被認為是榜單中最優秀的遊戲之一。原因是這兩款遊戲首先是銀河戰士惡魔城 (Metroidvania),其次才是類魂遊戲,這使得它們在那些更傾向於 FromSoftware 公式風格的遊戲面前排名有所下降。
Salt and Sanctuary 和定義了該類型的遊戲
Ska Studios 的 Salt and Sanctuary 佔據第四名。該遊戲於 2016 年 3 月發售,是最早認真將 Dark Souls 體驗轉化為 2D 的遊戲之一,並且至今仍保持著水準。Saltborn 在一個充滿敵對島嶼、相互連接的區域和懲罰性敵人的旅程,仍然是類魂結構如何轉化為橫向捲軸格式的優秀範例之一。
由 Clover Bite 開發、於 2021 年 8 月發售的 Grime,位列第六名,它憑藉一個大多數同類遊戲都不會嘗試的機制贏得了這個位置。格擋不僅造成傷害,還能讓玩家在足夠成功的格擋後吸收敵人的特質。耐力系統消耗迅速,對糟糕的管理懲罰嚴厲,但戰鬥仍然獎勵積極進攻。這是一種比大多數同類遊戲更緊湊、更奇特的體驗。
值得關注的低估之作
榜單的後半部分包含了一些真正被低估的作品。於 2023 年 11 月發售的 The Last Faith,將 Castlevania 的哥特式視覺風格與 Bloodborne 令人血脈賁張、快節奏的戰鬥融為一體。玩家將控制 Eryk 在一個充滿哥特式恐怖氛圍的相互連接的世界中穿梭,戰鬥的反饋感非常敏銳,足以讓人感覺像是一款高級作品。
Bombservice 長期系列中的第四部作品 Momodora: Reverie Under the Moonlight,於 2016 年 3 月推出,至今仍保持著水準。主角 Kaho 的動作動畫流暢且響應迅速,Boss 設計也十分兇猛。該系列最初是在 itch.io 上發布的免費遊戲,這使得它如今成為該類型中最鮮為人知的秘密之一,更顯得令人印象深刻。
Aleksandar Kuzmanovic Games Inc. 的 Unworthy 佔據第九名。該遊戲於 2018 年 5 月在 PC 和 Nintendo Switch 上發售,是這份榜單中最具挑戰性的遊戲之一,其普通敵人帶來的威脅感甚至堪比其他類魂遊戲中的 Boss。其簡潔的單色藝術風格和強烈的配樂,使其成為值得玩家承受懲罰的遊戲。
榜單的第十名是 Glass Heart Games 於 2020 年發布的 Vigil: The Longest Night,它比榜單上的其他遊戲更接近 Bloodborne 的恐怖風格。克蘇魯式的怪物、台灣的文化影響以及一個被困在永夜中的世界,賦予了它獨特的氛圍。主角 Leila 可以裝備四種武器類型,每種都支持不同的遊玩風格,而以耐力為核心的戰鬥則獎勵那些花時間學習系統的玩家。
完整榜單告訴我們關於這個類型的什麼
關於 2D 類魂遊戲作為一個類別,有這麼一件事:該類型的限制似乎促使開發者做出更具創意的機制決策。Grime 的吸收系統、Nine Sols 的氣累積格擋循環、Ender Lilies 的靈魂同伴戰鬥,這些都不是你在一個直接的 Dark Souls 克隆遊戲中會找到的想法。二維格式迫使設計師以不同的方式解決問題,而結果通常比 3D 的同類作品更有趣。
大多數玩家忽略的是,這些遊戲中有多少都有值得探索的續作或後續作品。Blasphemous 2、Salt and Sacrifice、Grime 2,以及 Hollow Knight: Silksong (於 2025 年 9 月發售),都延續了在這個榜單上開始的系列。2D 類魂遊戲的發展勢頭比從表面上看要健康得多。
若想深入了解該類型以及接下來值得遊玩的遊戲,請瀏覽更多攻略,涵蓋所有平台上最優秀的動作 RPG 和類魂遊戲。如果你想看看這些遊戲在更廣泛的領域中表現如何,我們的最新評測將為你提供詳盡的資訊。







