Starbreeze Entertainment 宣布與 Curtis "50 Cent" Jackson 旗下的 G-Unit Film & Television 以及 VICE Studios 達成合作,將把 PAYDAY 遊戲系列改編為影視作品。此項交易於 2026 年 8 月 10 日公開,並被視為 Starbreeze 宏大願景的核心,旨在將 PAYDAY 打造成該公司口中「一個橫跨各種娛樂形式、世界領先且不斷進化的劫案宇宙」。
為何選擇 50 Cent?
這次的合作並非如表面上看起來那般隨機。50 Cent 將 G-Unit Film & Television 打造為一家實力雄厚的製作公司,透過《Power》等犯罪劇集證明了該公司具備製作高預算、長青系列作品的能力,並能成功與主流觀眾產生共鳴。另一方面,VICE Studios 向來擅長刻畫寫實、硬派的犯罪故事。將這兩者與劫案遊戲 IP 相結合,其契合度顯而易見。
Jackson 對此交易表示:「G-Unit Film & TV 已經打造出能與全球觀眾產生共鳴的影視犯罪故事。與 Starbreeze 和 VICE Studios 攜手合作,將 PAYDAY 的世界搬上螢幕,讓我們有機會打造出宏大的作品,這將是一個推動劫案題材向前發展、充滿張力的系列。」
他本人也與遊戲界頗有淵源。早在 2000 年代中期,50 Cent 就曾以自身形象開發過兩款遊戲,因此這並非他首次跨足遊戲領域。這次以製作人而非授權角色的身份回歸,性質截然不同。
促成交易的系列作
PAYDAY 2 是該系列傳奇的核心。自 2013 年發售以來,它已成長為 PC 上最熱門的合作射擊遊戲之一,該系列目前擁有超過 5000 萬名玩家的社群基礎。這龐大的玩家群體為 Starbreeze 在推廣該 IP 時提供了強大的籌碼,讓觀眾對此內容已有一定的認知與關注度。
儘管 PAYDAY 3 於 2023 年發售時評價較為兩極,但該系列的知名度依然強勁。若改編作品能獲得成功,將極大程度地重新激發玩家對遊戲本身的興趣,這無疑也是 Starbreeze 考量的重點之一。
Starbreeze 的實際佈局
值得留意的是 Starbreeze 在公告中使用的措辭。將此次合作描述為將 PAYDAY 發展為多元娛樂宇宙的「核心」,顯示這並非一次性的授權交易。該公司似乎將影視改編視為未來系列發展的支柱,而非附屬專案。
此策略反映了近年來其他遊戲發行商的成功模式。市場對遊戲改編作品的需求顯而易見,而一個擁有既定風格與內建受眾的劫案系列,無疑是該形式下的合理賭注。
這對玩家意味著什麼
對於任何在 PAYDAY 宇宙中投入過時間的玩家來說,這類消息至少值得關注。若能由具備製作實力的團隊打造出高品質的改編作品,將有望帶動一波新玩家回流遊戲。如果你想搶先做好準備,PAYDAY 2 攻略是重溫遊戲機制的絕佳途徑,以應對未來可能出現的熱潮。
目前尚未公布發行時間、平台或具體格式。Starbreeze 表示隨著專案開發,後續將會提供更多資訊。對於關注遊戲 IP 跨足影視產業趨勢的玩家,完整的遊戲攻略中心將持續為你追蹤後續最有可能進行改編的熱門作品。








