Assassin's Creed Black Flag Resynced 在大約一週內銷量突破 300 萬套,而 Ubisoft Singapore 已經開始面對關於後續計畫的提問。遊戲總監 Richard Knight 向 YouTuber JorRaptor 正面回應了關於 DLC 的問題,其答案既令人期待又保持謹慎。
Knight 對於 DLC 的實際說法
重點如下:Knight 確認工作室內部確實存在創意動能。他表示:「我知道團隊裡有些人對 DLC 有構想。」但他隨即補充,這些構想必須與未來的計畫以及遊戲本體的持續維護進行權衡。這是一個實質的認可,而非公關式的推託,但距離正式發表仍有一段距離。
關鍵在於對 Edward Kenway 本人的定位。Knight 將 Kenway 描述為「原版遊戲的核心靈魂」,並暗示這個角色還有更多值得講述的故事。如果未來真的推出 DLC,幾乎可以確定會維持以他為核心,而非將焦點轉移到次要角色身上。
為何 Freedom Cry 目前前景未明
期待 Freedom Cry 重製的玩家可能需要大幅降低預期。Knight 的說法很直接:「關於 Freedom Cry,我目前無法透露任何消息。我們現在手邊的工作已經夠多了。Freedom Cry 的規模也不小。」
最後這點至關重要。Freedom Cry 在原版《Assassin's Creed IV: Black Flag》中並非一段短小的支線故事。它單獨遊玩時長約 6 到 8 小時,且由 Adéwalé 擔綱主角,擁有與 Kenway 的加勒比海冒險截然不同的敘事與背景。要在 Resynced 的引擎中以與本體遊戲同等的品質進行重製,將是一項巨大的工程。Knight 並未永久排除其可能性,但團隊目前確實無法做出承諾。
上市後的排程已滿
在認真討論 DLC 之前,Ubisoft Singapore 有一份待辦的優先事項清單。首個大型標題更新(Title Update)已經上線,解決了 PC 版過場動畫 30fps 的問題並移除了意外的二段跳。New Game Plus 已確認開發,並被列為團隊的首要任務。團隊同時也在開發隱藏吹箭的選項,這是社群中呼聲很高的小功能。
這些都是同時進行且具備實質意義的上市後維護工作。若在此基礎上額外開發 DLC 將會分散資源,這或許就是 Knight 為何謹慎而不願過度承諾的原因。
遊戲本體除了視覺與機制上的翻新外,已經新增了大量內容。三個擁有專屬任務線的新軍官、擴充的藏身處功能、額外的島嶼探索,以及 8 個針對海盜獵人的終局任務,皆已在上市時同步推出。如果您想完整了解通關所需的時間,這篇 Assassin's Creed Black Flag Resynced 通關時長攻略 有清楚的數據分析。
這對關注開發藍圖的玩家意味著什麼
誠實地說,Ubisoft Singapore 憑藉 300 萬的銷量已經贏得了足夠的口碑,可以從容不迫地進行規劃。目前沒有壓力去倉促宣布 DLC,而 Knight 謹慎的語氣顯示工作室正採取審慎而非被動的態度。
大多數玩家在上市初期容易忽略的是,開發藍圖通常要等到團隊觀察到社群如何與現有內容互動後才會定案。新的任務線與終局任務目前仍很新鮮。玩家在未來幾個月的遊玩行為,很可能會決定未來會開發什麼樣的 DLC(如果有的話)。
目前,優先事項是維持遊戲的穩定性與完善支援。如果您剛開始遊玩或正計畫下一輪挑戰,Assassin's Creed Black Flag Resynced 攻略中心 提供了您所需的一切,幫助您充分體驗現有內容。








