Aethir 與 SuperScale 降低遊戲使用者獲取成本

Aethir 的去中心化雲端遊戲基礎設施能有效降低 UA 成本並提升參與度。SuperScale 的案例研究揭示了關鍵洞察。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Aethir and SuperScale Reduce Gaming UA Costs with Cloud Streaming
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Aethir 與 SuperScale 攜手合作,針對去中心化雲端基礎設施如何降低遊戲工作室的用戶獲取(UA)成本進行了研究。該測試以 Aethir 的雲端遊戲平台為核心,讓開發者能繞過應用程式商店及其高昂的服務費用。透過運用去中心化 GPU 雲端資源,並以 web3 代幣獎勵擁有閒置 GPU 算力的企業,Aethir 為遊戲發行提供了一條嶄新的途徑。

大多數發行商依賴應用程式商店來獲取曝光與下載,但這種模式伴隨著沉重的成本。部分平台會抽成高達 30% 的工作室營收,對開發者造成巨大的財務壓力。Aethir 的雲端遊戲架構透過提供即時遊玩與串流技術來挑戰這一現狀,讓玩家無需下載任何檔案,即可透過網頁連結或廣告直接進入遊戲。

Aethir and SuperScale Reduce Gaming UA Costs with Cloud Streaming

提升參與度與獲利能力

產業挑戰

Aethir 營收長 Paul Thind 指出,不斷攀升的用戶獲取成本、應用程式商店的高額抽成,以及昂貴的基礎設施需求,已讓遊戲開發者面臨財務緊縮。傳統發行模式通常需要龐大的行銷支出,且強制用戶在試玩前必須下載遊戲,這會降低轉化率並推高成本。Aethir 的策略是透過雲端串流實現直接面對消費者的模式(D2C),讓玩家無需安裝即可即時體驗遊戲。

透過使用 漸進式網頁應用程式(PWA) 與直接網頁遊玩,發行商可以在降低獲取成本的同時,提升玩家的參與度與留存率。這種方法消除了用戶體驗中的阻礙,讓玩家能更輕鬆地發掘並嘗試新遊戲。SuperScale 的案例研究顯示了遊戲發行模式的轉變,證明雲端遊戲能讓發行商在營收與用戶獲取上掌握更多主導權。

Aethir and SuperScale Reduce Gaming UA Costs with Cloud Streaming

SuperScale 生態系統

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SuperScale 案例研究洞察

SuperScale 進行了兩階段的案例研究,以評估 Aethir 雲端遊戲技術的效能。第一階段測試了讓玩家在下載前先試玩遊戲,是否能提升參與度並降低單次安裝成本(CPI)。該研究以 手機遊戲 Tiny Tower 為對象,並採用了三種創意變體:「立即串流」、「即時遊玩」與「下載」。結果顯示,選擇即時遊玩的玩家比選擇下載的玩家多出 43%,轉化率提升了 45%,點擊率則成長了 35%。

第二階段檢視了廣告支出報酬率(ROAS)與早期用戶參與度。玩家在觀看廣告後,可以選擇從應用程式商店下載遊戲,或透過 Aethir 的串流技術立即試玩。數據顯示,選擇串流選項而非從 應用程式商店 下載的用戶增加了 143%。包括 D7 ROAS、每用戶平均營收(ARPU)、工作階段次數與留存率等指標均有顯著改善。

Aethir and SuperScale Reduce Gaming UA Costs with Cloud Streaming

SuperScale 合作夥伴

雲端串流對遊戲發行商的優勢

Aethir 的去中心化雲端遊戲平台為 遊戲工作室 提供了多種優化用戶獲取與變現的方式。透過繞過傳統應用程式商店,開發者能保留更多營收,同時觸及更廣大的受眾。具備即時遊玩機制的遊戲擁有更好的可發現性,因為用戶可以在決定下載或購買前先進行測試。

該技術還能讓遊戲在 包括 PC、手機與智慧電視等多種裝置上運行,而無需開發獨立版本。這不僅解決了相容性問題,也簡化了開發流程。此外,整合訂閱制、直接微交易與廣告支援遊玩等多元變現模式,也賦予了發行商更高的營收彈性。

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SuperScale 團隊

邁向雲端遊戲發行趨勢

隨著開發者面臨日益沉重的財務壓力,像 Aethir 這樣的雲端遊戲解決方案為傳統發行模式提供了實質的替代方案。SuperScale 的案例研究證明,利用雲端串流進行用戶獲取能帶來更好的參與度、更高的轉化率以及更強的營收留存。數據顯示,對於試圖在競爭激烈的市場中高效擴張的工作室而言,雲端發行正變得不可或缺。

憑藉觸及更多受眾、降低獲取成本以及解鎖更佳變現能力等優勢,Aethir 的去中心化雲端遊戲基礎設施標誌著產業的轉型。尋求直接面對消費者策略的發行商與開發者,或許會發現雲端串流是一條切實可行的路徑,能減少對應用程式商店的依賴並最大化利潤。SuperScale 的研究明確指出,採用雲端遊戲技術不僅是有益的,更是長期生存的必要條件。

教育性

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June 9th 2026

已發布

June 9th 2026

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