Aethir Improves UA for Web3 Doctor Who Game

Aethir 達成 201% 安裝轉換率增長

Aethir 去中心化雲端串流技術助力 Doctor Who: Worlds Apart,成功提升 201% 安裝轉換率並強化玩家留存表現。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日期 Mar 31, 2026

Aethir Improves UA for Web3 Doctor Who Game

去中心化雲端基礎設施供應商 Aethir,近期為手機卡牌遊戲 Doctor Who: Worlds Apart 展現了更優異的玩家獲取與營收表現。透過與玩家獲取及數據分析平台 SuperScale 的合作,Aethir 導入了 Instant Play 串流解決方案,讓玩家在下載遊戲前即可搶先體驗。這項由 SuperScale 進行的案例研究,旨在評估雲端串流遊戲試玩如何影響初期玩家行為與長期變現能力。

Aethir 達成 201% 安裝轉換率增長

Aethir 達成 201% 安裝轉換率增長

Aethir 達成 201% 增長

在競爭激烈的手機遊戲市場中,獲客成本持續攀升,且初期留存率仍是許多開發者面臨的挑戰。在此背景下,Aethir 的 Instant Play 技術透過消除遊戲安裝過程中常見的阻礙,提供了一套實用的解決方案。

玩家在看到 Doctor Who: Worlds Apart 的廣告後,可直接點擊進入由 Aethir 雲端平台託管的瀏覽器遊戲體驗。在體驗過遊戲內容後,玩家將被引導至 Google Play Store,並可選擇下載遊戲完整版。這種方式創造了一個流暢且具互動性的入口,不僅鼓勵玩家進行知情下載,更減少了獲客過程中的資源浪費。

Aethir 達成 201% 安裝轉換率增長

Aethir 達成 201% 安裝轉換率增長

Doctor Who: Worlds Apart 數據指標

SuperScale 的案例研究評估了 Doctor Who: Worlds Apart 在採用 Aethir 的 Instant Play 方案後的玩家行為與變現成果。該實驗設計為不限流量來源且與遊戲類型無關,重點在於驗證安裝前的串流試玩是否能影響關鍵指標。結果顯示,在 Aethir 串流技術的支援下,該遊戲的安裝轉換率提升了 201%。

此外,每位玩家平均營收(ARPU)增長了 61%,應用內購買(IAP)轉換率提升了 18%。第 7 天留存率維持在 82% 的健康水準,平均每日遊玩時長則增加了 22%。這些成果顯示,提供免下載的遊戲體驗不僅能吸引更多玩家,還能長期提升玩家品質與互動深度。

Aethir 達成 201% 安裝轉換率增長

Aethir 達成 201% 安裝轉換率增長

跨遊戲驗證串流效益

這些發現與先前針對另一款手機遊戲 Tiny Tower 進行的案例研究結果一致,該遊戲同樣使用了 Aethir 的技術。在該案例中,安裝轉換率提升了約 45%,每位玩家平均營收幾乎翻倍。這些結果在兩種不同類型的遊戲中均保持一致,強化了 Instant Play 串流技術作為提升獲客與變現效率的可靠工具之論點,無論遊戲類型或受眾群體為何。

運用去中心化雲端基礎設施

Aethir 的雲端基礎設施建立在全球分佈的 428,000 多個 GPU 容器網絡之上。這些運算資源整合自企業、數據中心及其他來源中未充分利用的 GPU。透過提供碎片化的可擴展運算能力,Aethir 支援高負載的雲端遊戲需求,並能實現 Instant Play 等全球規模的服務。這種去中心化模式不僅提升了效率,還讓遊戲工作室無需建置昂貴的專有基礎設施,即可採用創新的獲客模型。

Aethir 與 Reality+ 宣佈戰略合作

Aethir 達成 201% 安裝轉換率增長

業界對 UA 創新的觀點

在接受 GamesBeat 採訪時,Aethir 首席營收長 Paul Thind 強調,工作室在維持成本效益的同時,正面臨擴大玩家群體的巨大壓力。他指出,Aethir 的 Instant Play 模型透過讓玩家在下載前先行體驗遊戲,減少了獲客過程中的阻礙,並提升了玩家品質。

Reality+ 執行長 Tony Pearce 表示,由 Aethir 支援的搶先體驗為 Doctor Who: Worlds Apart 的轉換率與互動度帶來了顯著提升。SuperScale 執行長 Ivan Trancik 補充道,這些績效指標驗證了將雲端串流整合至獲客策略的潛力,特別是在與大膽的內容發布策略結合時。

Aethir 為 Web3 Doctor Who 遊戲優化 UA

Aethir 達成 201% 安裝轉換率增長

未來成長的可擴展模型

該案例研究證實,在下載前進行遊戲串流是手機遊戲發行商改善獲客、留存與營收的可行策略。透過整合 Aethir 的去中心化雲端運算基礎設施,遊戲公司能提供無摩擦、數據驅動的玩家體驗,進而帶來可衡量的商業成果。多款遊戲的一致性結果顯示,Instant Play 可作為一種有效且具擴展性的成長工具,更廣泛地應用於手機遊戲產業。

結語

隨著獲客成本持續上升且玩家注意力愈發難以捕捉,工作室必須探索新策略以保持競爭力。Aethir 的 Instant Play 解決方案在去中心化且可擴展的 GPU 網絡支援下,為推動高品質安裝與持續的玩家互動提供了實用的模型。Aethir、Reality+ 與 SuperScale 之間的合作,為雲端優先體驗如何造福玩家與開發者提供了一個實證範例,這也適用於包含傳統與區塊鏈遊戲元素的混合型遊戲。

報告, 教育性, 遊戲更新

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March 31st 2026

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