AI, Gaming, and Next Generation of Studios
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AI、遊戲與下一代工作室

前 Take-Two Interactive 執行長 Ben Feder 透過 Tirta Ventures 分享 AI、Gaming 與創投如何重塑次世代互動娛樂產業。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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更新日期 Jun 9, 2026

AI, Gaming, and Next Generation of Studios

Ben Feder 的職業生涯橫跨了現代遊戲界的多個頂尖大廠。身為 Take-Two Interactive 的前執行長,他在 3A 大作開發的黃金時期,曾主導《Grand Theft Auto》與《Red Dead Redemption》等知名系列作。在擔任 Tencent 的領導職務,並於 Epic Games 與 Bad Robot 擔任董事會成員後,Feder 將重心轉向了風險投資領域。

他於 2022 年與 Justin Yuan 共同創立的 Tirta Ventures,目標鎖定在 Feder 所謂的「當今科技界最令人興奮的領域」——即遊戲與人工智慧(AI)的交會點。Tirta 不僅僅是為遊戲工作室提供資金,更致力於支持那些將 AI 視為核心工具,從而徹底改變遊戲製作與遊玩方式的創業者。

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從營運遊戲到支持遊戲開發者

Feder 認為,他的實務背景讓 Tirta 在競爭激烈的投資環境中更具優勢。許多專注於遊戲產業的創投公司,其領導者多為金融專業人士,而非真正參與過遊戲開發或管理過創意團隊的資深從業者。

「當我參與董事會時,我通常是唯一一個真正從零開始建立或經營過公司的人,」Feder 說道。「其他人都是金融背景。創業者會注意到這一點,他們渴望的是實務上的判斷力。」

他的投資策略強調導師制度與實戰經驗,而非傳統投資人的教條。Tirta 並非扮演發行商或提供內部支援團隊的角色,而是發掘並支持那些將 AI 視為創意夥伴,而非僅僅是技術捷徑的創業者。

理解遊戲產業的 AI 轉型

Feder 將人工智慧視為互動娛樂的下一個重大飛躍,其影響力可比擬從 2D 到 3D 繪圖的轉變,或是線上多人遊戲的崛起。當被問及 AI 是否存在泡沫時,他採取了審慎的態度。
「泡沫指的是估值,而非機會,」他說。「沒錯,現在的成本很高。但對於我們支持的創業者來說,這是一份大禮。超大規模雲端服務商投入了數千億美元,而新創公司可以免費使用這些技術。」

他將 AI 的到來比作攝影術的發明,當時攝影術迫使藝術家重新定義自己的創作。同樣地,Feder 認為 AI 將推動開發者提出新的創意課題,並探索 新型態的遊玩體驗。

押注全球人才

Tirta Ventures 對遊戲創新採取全球化視野。其投資項目中約有三分之一來自國際市場,Feder 特別點名土耳其、澳洲、巴基斯坦與巴西,認為這些地區正成為充滿野心的開發重鎮。
「在美國,失敗是可以承受的,」他解釋道。「但在某些國家,失敗意味著一切結束。這是他們唯一的機會。他們工作得更努力。下一個偉大的工作室可能來自任何地方,因為人才現在是全球化的。」

Feder 也指出,高昂的開發成本與緩慢的創新週期,使得大型西方工作室難以維持其創意優勢。AI 或許能降低製作成本,但他認為這無法完全解決大規模開發所面臨的挑戰。

未來的遊戲工作室

Feder 預期下一代工作室的樣貌將與今日的巨頭截然不同。他預測未來的團隊將更小、更敏捷,不再需要數百名員工與長達數年的開發週期,而是將藝術性與技術專長完美融合。

他舉了一些早期實驗 AI 驅動世界的遊戲為例——在這些專案中,NPC 的行為與反應如同真實玩家一般。「我們將其視為電子遊戲的圖靈測試,」他說。「你能分辨 NPC 與人類的差別嗎?那個無法分辨的時刻即將到來。」

這些進展可能會模糊遊戲與虛擬體驗之間的界線,引入新型態的娛樂,直接在 各個數位空間中競爭玩家的注意力。

重新定義「實務型創投」

Feder 的觀點也觸及了新創圈的一個熱門話題——「實務型創投」(operational VC)的概念。許多創投基金起初承諾會深度參與投資組合公司的日常運作,但隨著規模擴大,現實往往會轉向更偏向策略性的角色。

Feder 認可這種演變,但堅持認為他的背景讓他能在為創意創業者提供建議時,具備實務上的優勢。他的目標不是替他們經營公司,而是分享他在產業中的經驗,幫助他們避開常見的陷阱。

展望未來

對 Feder 而言,遊戲與 AI 的連結不僅僅是一種趨勢,更是互動體驗在建構與消費方式上的長期轉變。透過 Tirta Ventures,他正押注於那些將技術視為創意催化劑,而非僅僅是節省成本手段的團隊。

隨著 AI 工具更深入地整合進開發工作流程,Feder 相信新型態的工作室與遊戲將會湧現。他說,下一個十年將屬於那些理解「智慧」而非僅僅是「規模」,才是 定義未來遊戲關鍵的人。

常見問題(FAQs)

誰是 Ben Feder?

Ben Feder 是 Take-Two Interactive 的前執行長,曾主導《Grand Theft Auto》與《Red Dead Redemption》等大型系列作。他亦曾在 Tencent 擔任領導職務,並於 Epic Games 與 Bad Robot 的董事會任職。

什麼是 Tirta Ventures?

Tirta Ventures 是一間由 Ben Feder 與 Justin Yuan 於 2022 年創立的風險投資公司。該公司專注於投資遊戲與人工智慧交會領域的公司,包括開發內容、工具與基礎設施的新創團隊。

為什麼 Tirta Ventures 專注於遊戲領域的 AI?

Feder 認為 AI 將重塑遊戲的設計與遊玩方式。Tirta 投資那些利用 AI 打造更聰明的工具、更具動態的世界以及新型態互動娛樂的團隊。

AI 是否正在遊戲產業製造泡沫?

Feder 認為 AI 的高估值並不一定代表泡沫。他將 AI 視為長期的技術機會,新創公司能從大型企業對 AI 基礎設施的巨額投資中獲益。

哪些地區正在全球遊戲舞台上崛起?

Feder 指出土耳其、澳洲、巴基斯坦與巴西等國是遊戲創新的新興市場。這些地區結合了強大的技術人才、高度的動力以及較低的製作成本。

什麼樣的工作室能在 AI 時代勝出?

Feder 預測,未來最成功的工作室將更小且更靈活,利用 AI 創造智慧型 NPC 與適應性強的遊戲系統,從而拓展傳統遊戲玩法的邊界。

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營運總監

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