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Amazon 回應 Bond 續作傳聞,確認擁有未來 007 Games 發行主導權

Amazon MGM 確認擁有未來所有 James Bond 遊戲的發行權,並強調與 IO Interactive 的合作關係穩固,以回應 007 First Light 創紀錄發布後的相關報導。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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更新日期 Jun 5, 2026

007 First Light Game Launches Globally ...

Amazon MGM 已出面釐清關於 James Bond 遊戲未來的立場,確認在 007 First Light 取得巨大成功後,他們擁有後續作品或續作的發行主導權。此聲明源於 Amazon 遊戲部門高層的言論,引發了玩家對於 IO Interactive 可能會被排除在該系列之外的擔憂,畢竟該系列正是由他們一手復興的。

Amazon 的正式回應

Amazon 發言人明確表示:「Amazon MGM 擁有未來所有 James Bond 電子遊戲的權利,但現在討論未來專案還言之過早。我們與 IO Interactive 保持著良好的合作關係,並為我們在 007 First Light 上共同取得的成就感到自豪。我們的合作夥伴 IO 將在不久的將來揭露更多關於 007 First Light 的資訊,我們也期待分享接下來的動向。」

這份聲明含義深遠。它證實了發行權的轉移,排除了近期公布續作的可能性,並在三句話中兩度稱讚了 IO Interactive。這究竟是真誠的安撫,還是精心修飾的企業外交辭令,取決於你對 Amazon 在遊戲領域過往表現的信任程度。

重點在於:First Light 是由 IO Interactive 自行發行的,這項協議是在 Amazon 透過 MGM 獲得 Bond IP 的完整創意主導權之前就已敲定的。未來情況將有所改變,任何未來的 Bond 遊戲盒裝上都將標示 Amazon Game Studios,而非 IO。

混亂是如何開始的

這一切的導火線是 Amazon 遊戲總經理 Jeff Gattis 的公開言論,導致部分讀者解讀為 Amazon 正準備將未來的 Bond 遊戲轉為內部開發。這種說法在網路上迅速傳開,Reddit 和 X 上的玩家紛紛表示擔憂,認為這家負責 Hitman 系列且打造出近年來最優秀諜報遊戲之一的開發商,可能會被邊緣化。

Amazon 的澄清非常直接:發行主導權並不等於開發主導權。該公司以 Tomb Raider 的合作模式為例,說明 Amazon 負責發行由外部工作室開發的遊戲,而不會干預其創意方向。這個先例值得玩家關注。

警告

Amazon 尚未證實 007 First Light 的續作消息。該聲明僅針對發行權,並未涉及開發計畫或時程。

數據背後的真相

這場討論之所以會爆發,是因為 First Light 的表現確實不同凡響。該遊戲在發售首日即售出 1.5 million 套,成為 IO Interactive 銷售速度最快的作品,在銷售速度與媒體評價上皆超越了 Hitman 系列。據估計,總銷量已突破 2.2 million 套。評論家稱其為「Bond 遊戲應有的樣子」以及「名副其實的經典」。

這些數據解釋了為什麼 Amazon 希望在下一部作品掛上自己的名字,也解釋了為什麼玩家會如此保護這款作品。IO Interactive 透過 First Light 帶來了非凡的體驗,從故事背景與世界觀建構,到成功塑造了 Bond 的起源故事。將這台創意引擎交給其他工作室,或者更糟,交給開發紀錄參差不齊的 Amazon 內部團隊,將會是一個巨大的風險。

Bond 遊戲的兩條未來之路

目前的情況相當明確。現實的劇本有二:一是 Amazon 繼續由 IO Interactive 負責開發,自己僅擔任發行商,這能維持讓 First Light 成功的創意連續性;二是 Amazon 將開發權移交給其他單位,考慮到 IO 版 Bond 的極高評價,這幾乎肯定會引發強烈反彈。

鑑於 Amazon 的聲明特別強調了雙方的合作關係,且 First Light 的結局為 Bond 的故事留下了廣闊的續寫空間(若想了解完整解析,可參考 007 First Light 結局解析攻略),第一種情況的可能性顯然更高。Amazon 手握一個商業上極為成功的系列作,最明智的做法就是不要去打亂那個打造出這一切的團隊。

關鍵在於「發行權」與「創意主導權」是兩回事,而 Amazon 似乎也理解這點。當續作預算與 Amazon 更宏大的娛樂策略發生衝突時,這種理解是否還能維持,才是玩家們真正應該持續關注的問題。

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Eliza Crichton-Stuart

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