007 First Light 是 IO Interactive 打造的 James Bond 起源故事,將於 2026 年 5 月 27 日在 PC、Xbox Series X/S 和 PlayStation 5 平台上推出。這並非你在電影中熟悉的那位老練、愛說俏皮話的 007。故事中的 Bond 剛滿 26 歲,空有天賦、脾氣火爆,在 MI6 正式授予他殺人執照前,還有許多考驗等著他。IO Interactive 以《Hitman》系列中沙盒式的暗殺解謎聞名,但《First Light》採取了不同的方向:更強調推進感、更激烈的動作場面,以及一位既能揮拳解決問題,也能隨手扒竊的 Bond。

Bond 的起源由此開始
《007 First Light》的故事背景為何?
《First Light》中 Bond 的背景故事比電影設定更為寫實。根據 IO Interactive 的官方劇情資料,他在 11 歲時因登山意外失去雙親,隨後輾轉於多所寄宿學校,最終加入了英國皇家海軍。在冰島的一次任務中,他立下大功,因而被 MI6 網羅。
他那不情願的導師是 Greenway,由 Lennie James(《陰屍路》演員)飾演。Greenway 認為 Bond 是個累贅,但仍同意訓練他。主要目標是代號 009 的叛逃特工,據描述是一位操控大師。Bond 也將與 Agent Charlotte Roth 聯手,她是 DGSE(法國版的 MI6)的特工,正在倫敦獨自追蹤 009。
系列作中的熟面孔也將回歸:
- M(由 Priyanga Burford 飾演)
- Q(由 Alastair MacKenzie 飾演,形象為一位年長紳士)
- Moneypenny(由 Kiera Lester 飾演),現在是一名戰地分析師,會在任務中透過通訊設備為 Bond 提供情報
- Selina Tan,MI6 戰術模擬部門主管,由 Gemma Chan 負責配音與臉部建模。她是專為《First Light》創作的原創角色,負責監督旨在測試 MI6 最具潛力新人的計畫。
- Bawma,由 Lenny Kravitz 飾演的反派,他似乎擁有一個鱷魚坑,Bond 和 Greenway 在遊戲過程中會誤入其中。
目前已確認的地點包括英國、斯洛伐克,以及根據 Hitman Subreddit 社群研究推測可能是越南下龍灣的區域。

Greenway 訓練著不情願的 Bond
《007 First Light》的遊戲機制如何運作?
《First Light》是一款第三人稱潛行動作遊戲,但 IO Interactive 明確表示:這不是換了 Bond 皮的《Hitman》。敘事與電影總監 Martin Emborg 澄清,Bond 比 Agent 47「擁有更多前進的動力」。《Hitman》獎勵耐心與縝密的計畫,而 Bond 可以直接走正門、用話術騙過守衛,或是將人直接扔過欄杆,動作一氣呵成。
在體驗 3 小時遊戲後,早期的試玩心得將其描述為一個比《Hitman》更受限的沙盒。雖然具備滲透工具,但遊玩方式傾向於探索預設的路徑,而非從零開始構思創意解法。如果你期待的是《Hitman》等級的系統深度,這點差異相當重要。
完成戰役後,你可以透過額外的修正條件重玩每個任務,類似於《Hitman》系列中的「升級合約」(Escalations)。
遊戲的四大核心支柱是什麼?
IO Interactive 與 PlayStation 部落格確認了《First Light》中應對任何情況的四種途徑:
開發日誌中值得注意的一點是:NPC 的職位決定了你欺騙他們的難易度。越重要的 NPC 掌握的資訊越多,也就越難被話術騙過。你也可以射擊敵人的腳部使其喪失行動能力而不殺死對方,這會被視為非致命的解決方式。
與《Hitman》相比,這裡的「降級衝突」(De-escalation)更容易,反映出 Bond 是一位能透過談判化解危機的角色,這是 Agent 47 絕不會嘗試的手段。

直覺會透過行動補充
Bond 有哪些裝備?
裝備會隨著任務推進逐步解鎖。Q-lens 已確認是用於標記關鍵環境資訊的工具。其他確認的裝備包括用於切割鎖門的雷射、駭入攝影機的裝置,以及手錶裝備(出現在 Omega 品牌合作影片中)。完整的裝備列表會在戰役中逐步擴充,而非一開始就全部開放。
若想深入了解扒竊與在不開槍的情況下使用間諜技能,請參考 007 First Light 扒竊指南,其中詳細介紹了干擾與制伏監視者的機制。
《007 First Light》中有哪些載具?
汽車追逐戰會出現在較為開放的任務之間。已確認的載具包括 Aston Martin Valhalla(僅生產 999 輛的真實超級跑車)以及 Aston Martin DBS。據悉 IO Interactive 為了決定 Bond 絕對不會駕駛什麼顏色的車,召開了多次內部會議,因此載具的選擇會顯得相當講究。
誰創作了主題曲?
Lana Del Rey 錄製了名為「First Light」的主題曲。嚴格來說,這是她第二首 Bond 主題曲:她的曲目「24」最初是為《Spectre》創作的,後來被 Sam Smith 的「Writing's On the Wall」取代。「First Light」是否能成為經典的 Bond 風格歌曲見仁見智,但目前已經釋出,你可以在進入遊戲前自行評斷。

First Light 標題序列
PC 系統需求為何?
由於內部溝通失誤,IO Interactive 最初發布了錯誤的規格。確認後的最低需求為:
- 作業系統:Windows 10/11, 64-bit
- 處理器 (CPU):Intel Core i5 9500 或 AMD Ryzen 5 3500
- 記憶體 (RAM):16 GB
- 顯示卡 (GPU):Nvidia GeForce GTX 1660, AMD RX 5700, 或同等級 Intel 獨立顯示卡
- 儲存空間:80 GB 可用空間
關於各平台的預載步驟指南(包含下載大小與各地區解鎖時間),請參考 007 First Light 預載指南,獲取發售前所需的一切資訊。
《First Light》與《Hitman》相比如何?
老實說:它的沙盒規模較小。Agent 47 的任務圍繞著近乎無限的創意解謎。而《First Light》的關卡雖然提供多種途徑,但路線設計更為精簡。優點在於遊戲的動作層面更為成熟,近戰系統設計得既具電影感又保持靈敏,且角色塑造比 IO 過去的作品更為突出。
如果你期待的是《World of Assassination》等級的深度,可能會覺得有所限制。但如果你是一位 Bond 粉絲,想要體驗一個擁有紮實間諜機制的正統起源故事,那麼本作看起來相當稱職。
關於其他所有內容,從獎盃收集到戰役長度查詢,請參考 007 First Light 攻略合集,涵蓋了完整的機制與破關後內容。


