AppLovin’s Mobile Portfolio Gets Acquired for $800M

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AppLovin以8億美元出售其行動遊戲產品組合

Tripledot Studios以8億美元收購AppLovin的行動遊戲業務,此舉擴大了其全球影響力並鞏固了其在行動遊戲產業的地位。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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更新日期 Mar 31, 2026

AppLovin’s Mobile Portfolio Gets Acquired for $800M

總部位於倫敦的手機遊戲開發商 Tripledot Studios 宣布,已以約 8 億美元收購 AppLovin 的手機遊戲工作室產品組合。這筆交易標誌著該公司戰略成長的重要發展,並進一步鞏固其作為手機遊戲領域全球領先玩家的地位。

AppLovin 的戰略轉型

AppLovin 執行長 Adam Foroughi 表示,儘管該公司最初是透過收購遊戲工作室來開發其早期的機器學習模型,但遊戲開發從來都不是其核心業務策略。他對 Tripledot 的領導能力以及有效管理所收購工作室的能力表示信心。根據 Foroughi 的說法,此次出售將使 AppLovin 能夠重新聚焦其業務,同時確保其剝離的工作室能夠得到妥善管理。

AppLovin’s Mobile Portfolio Gets Acquired for $800M

AppLovin 以 8 億美元出售其行動遊戲產品組合

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鞏固全球市場地位

透過此次收購,Tripledot Studios 有望成為全球營收排名前五的獨立手機遊戲公司之一。交易完成後,該公司將在 23 個城市營運 12 家工作室,擁有超過 2,500 名團隊成員。它將服務 2,500 萬名每日活躍玩家,並產生近 20 億美元的年總收入。此舉也凸顯了歐洲在手機遊戲產業持續的影響力,繼 Rovio、Supercell 和 King 等早期成功案例之後。

這筆交易以現金和股權結合的方式進行,也將使 AppLovin 成為 Tripledot 的少數股東。對於 Tripledot 而言,此次收購提供了進入北美和亞洲戰略市場的更多機會,增強了其在全球內容開發和玩家參與方面的競爭能力。

AppLovin

AppLovin 以 8 億美元出售其行動遊戲產品組合

收購的戰略價值

Tripledot Studios 由 Lior Shiff、Akin Babayigit 和 Eyal Chameides 於 2017 年創立,已建立起強大的休閒遊戲產品組合,包括 Woodoku、Nut Sort、Triple Tile 和 Solitaire.com 等遊戲。該工作室在第二年就實現了盈利,並於 2023 年被《金融時報》評為歐洲成長最快的公司。收購 AppLovin 的手機遊戲業務使 Tripledot 能夠使其產品多樣化,減少對任何單一遊戲的依賴,並擴展其營運能力。

整合 AppLovin 的工作室將帶來多種變現模式的專業知識,包括應用程式內購買和廣告。這使 Tripledot 能夠吸引更廣泛的全球玩家,並利用先進的行銷、數據、人工智慧和變現策略優化其遊戲開發流程。此外,這筆交易顯著擴大了 Tripledot 在產品管理、技術、行銷和遊戲美術等領域獲得專業人才的機會。

AppLovin

AppLovin 以 8 億美元出售其行動遊戲產品組合

擴展工作室網絡和遊戲產品組合

Tripledot 將收購 AppLovin 旗下十家手機遊戲工作室,其中包括 Lion Studios、PeopleFun、Belka Games、Zenlife Games 和 Machine Zone 等知名工作室。這些工作室是 Wordscapes、Project Makeover、Mobile Strike 和 Cooking Madness 等熱門遊戲的幕後推手。新收購的工作室分佈在北美、歐洲和亞洲的 17 個城市,擴大了 Tripledot 的全球足跡,並增強了其跨時區和市場營運的能力。

此次收購尚待監管部門批准,預計將於 2025 年初夏完成。Raine Group 和 BofA Securities 為 Tripledot 提供了財務諮詢,Latham & Watkins 提供了法律諮詢。Aream & Co 為 AppLovin 提供了諮詢,Wilson Sonsini Goodrich & Rosati 提供了法律服務。

Tripledot Studios 的展望

Tripledot 的最新舉動表明了其在手機遊戲領域長期擴張和整合的承諾。透過將營運規模與多元化的遊戲目錄和增強的技術能力相結合,該公司旨在為全球數百萬玩家提升遊戲體驗。此次收購預計將在 Tripledot 建立全球最成功的手機遊戲工作室的策略中發揮核心作用,鞏固其在日益全球化和動態的市場中的競爭地位。

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Eliza Crichton-Stuart

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