Raw Fury 與獨立遊戲開發商 Le Rado 宣布推出 Appulse,這是一款以彈珠台機制為核心的俯視視角 Roguelite 射擊遊戲,預計於 2026 年登陸 Windows PC 平台。遊戲將玩家置身於 Vektor Dynamics 與 Iron Accord 兩大陣營之間的科幻衝突中,戰場設在以太空船為主題的彈珠台上,充滿了敵對機器人、危險機關與升級機會。如果你喜歡像 Pulsar 這種結合科幻動作與嚴謹機械系統的遊戲,那麼這款作品絕對值得你關注。

以更低價格入手心儀遊戲。
享高達 80% 折扣優惠
讓 Appulse 與眾不同的機制
重點在於:大多數 Roguelite 遊戲將移動與戰鬥拆分為兩套獨立的技能組。你先閃避,然後再射擊。但 Appulse 拒絕這種分割。每一次武器射擊都會產生後座力,將你那球狀的戰鬥單位推向反方向。這意味著一次時機不當的射擊可能會將你推入險境,但一次精準的爆發則能抵銷動能、改變行進軌跡,或在彈珠台上觸發連鎖反應。
玩家還能使用擋板(flippers)來發射並改變自身方向,就像傳統彈珠台遊戲一樣。不同之處在於,這顆「球」會反擊。解讀彈珠台角度、控制動能,並將槍火作為轉向工具,這些都是遊戲循環中即時操作的一部分。這種賦予每一次射擊雙重用途的設計,正是 Appulse 與市面上每季湧現的眾多霓虹風格俯視射擊遊戲區隔開來的關鍵。
基於物理引擎的 Roguelite 構築
彈珠台基礎只是遊戲的一環。隨著玩家在遊戲過程中推進,角色會升級並能從卡牌式天賦中進行選擇,這些選擇將重塑每一次挑戰的遊玩體驗。升級項目可以強化後座力效果、提升衝撞攻擊、減緩時間以進行連段控制、部署無人機、架設砲塔或提供修理包。沒有兩次挑戰會感覺完全相同。
對於一款物理驅動的遊戲來說,這是一個大膽的承諾,也將執行標準拉得很高。只有在物理效果一致且視覺回饋在高速下依然清晰可辨時,基於後座力的移動才會顯得公平。Appulse 必須在兩方面都做到位才能兌現這一主張。
遊戲從一開始就內建排行榜支援,考慮到彈珠台與追求高分的天然連結,這點非常合理。這類遊戲中表現最好的挑戰,在視覺上應該與初期嘗試有明顯區別,而競爭激烈的排行榜也為技術高超的玩家提供了在通關劇情後繼續優化表現的動力。
太空船、陣營與 Elysium Event
科幻背景將每一次挑戰設定為一場軍事行動。玩家為 Vektor Dynamics 而戰,對抗 Iron Accord 的領土,每一張彈珠台都代表著一艘需要征服的敵方太空船。一個名為 Elysium Event 的背景謎團貫穿衝突始終,為戰役提供了更宏大的敘事線,同時又不會拖慢快節奏的街機式循環。
彈射砲機制讓玩家可以在挑戰過程中彈射到敵方船艦上,那裡有特殊的挑戰與任務等待著玩家。這種結構暗示了遊戲擁有分支路線與多樣化的彈珠台目標,而非單一重複的版面格式。對於 Roguelite 遊戲而言,版面與目標的多樣性正是讓遊戲循環在最初幾小時後依然保持新鮮感的關鍵。
遊戲背景設定足夠靈活,可以在不破壞世界觀邏輯的情況下支援新武器、新敵人與彈珠台機關。太空船與機器人是進行機械實驗的絕佳載體,而 Le Rado 看來正是有意利用這種靈活性。
PC 版遊玩預期
Appulse 已列出 Windows PC 版本,預計於 2026 年發售。最低系統需求為 Windows 10 64-bit、Ryzen 5 2600X 或 Intel i5-8500 處理器、16 GB RAM、RX 5500 XT 或 GTX 1060 顯示卡、DirectX 12 以及 5 GB SSD 儲存空間。此規格高於一般的輕量級獨立遊戲,顯示該作對物理細節與視覺特效的依賴程度高於其類型描述所暗示的程度。
遊戲僅支援單人遊玩,確認包含成就、雲端存檔、排行榜與家庭共享功能。語言支援方面,除了英語語音外,介面與字幕將涵蓋法語、德語、日語、簡體中文與巴西葡萄牙語。
確切價格與正式發售日期尚未確認。對於已經在關注 Roguelite 領域的玩家來說,Pulsar 攻略中心是一個很好的參考點,可以了解科幻動作遊戲在基礎紮實的情況下,機械系統能達到多深的地步。隨著 2026 年發售窗口臨近,請持續關注 Appulse 的 Steam 頁面,並查看 Pulsar 評測,感受該類型遊戲中精湛的執行力是什麼模樣。








