Arbitrum Gaming Ventures——即原先 Gaming Catalyst Program (GCP) 的重塑品牌——剛剛發布了首輪 $10M 的投資,旨在支持五個基於 Arbitrum Layer 2 網路構建的專案。Arbitrum Gaming Ventures 合夥人 Rick Johanson 表示:「這第一批入選的專案體現了我們致力於支持高品質、長線營運體驗的承諾——這些產品能夠吸引玩家、提升留存率,並在 Arbitrum 生態中擴大具備實質意義的互動。」
Arbitrum 的 $10M 投資
Arbitrum Gaming Ventures 的前身是 2024 年 3 月啟動的 Gaming Catalyst Program,當時配備了 2 億枚 ARB 代幣(當時價值約 $65 million)。該計畫旨在資助那些能夠在 Arbitrum 上推動真實玩家互動與留存的遊戲開發者、基礎設施建設者以及發行平台。其目標非常明確:讓 Arbitrum 成為 Web3 遊戲的首選 Layer 2。

Arbitrum Gaming Ventures 宣布 $10M 投資計畫
五個獲得資助的專案
- Wildcard,一款由 Paul Bettner(曾參與《Words With Friends》、《Age of Empires》製作)與 Katy Drake 共同開發的 2v2 集換式卡牌動作遊戲。該專案由 Paradigm 與 Griffin Gaming Partners 支持。Wildcard 在更換鏈後,目前正基於 Arbitrum 進行開發。
- Hyve Labs,一個跨 Telegram、Farcaster、X 及瀏覽器的社交與即時遊戲發行平台。其核心賣點是為休閒與社交遊戲提供無縫的入門體驗。
- T-Rex,一條旨在將消費級應用整合至日常數位體驗中的區塊鏈。該專案在東南亞擁有強大的市場影響力,有助於 Arbitrum 拓展新興市場。
- XAI,首個基於 Arbitrum Orbit 構建的 Layer 3 遊戲網路。它瞄準開放式經濟與遊戲內交易。XAI 希望將 Steam 與 Epic Games 的規模帶入 Web3,並專注於獨立開發者與中型工作室。
- Proof of Play,一家由《FarmVille》共同創作者 Amit Mahajan 創立的鏈上遊戲工作室。他們的旗艦遊戲《Pirate Nation》完全運行於鏈上,旨在為區塊鏈原生遊戲設計樹立新標準。
該計畫在今年稍早曾面臨一些動盪,當時 DAO 成員提議削減未動用的資金。儘管存在不確定性,且像 Treasure DAO 這樣的主要生態系參與者轉向了 ZKsync,但這筆 $10M 的投入顯示該計畫依然活躍,並持續為專案提供資金支持。

Arbitrum Gaming Ventures
Web3 遊戲持續成長
全球 Web3 遊戲市場預計將從 2025 年的 $37.5 billion 成長至 2034 年的 $183 billion,複合年均成長率為 19.24%。北美地區在 2024 年創造了 $11.3 billion 的營收,預計全球範圍內也將出現類似的雙位數成長。
憑藉 Arbitrum Orbit 等工具、開發者激勵措施以及策略性創投支持,Arbitrum 正將自己定位為區塊鏈遊戲與基礎設施的頂級目的地。隨著 Web3 遊戲從投機轉向實際的玩家效用,來自 Arbitrum Gaming Ventures 的這些早期投資,可能會形塑未來幾年去中心化遊戲經濟的發展方向。








