自 Arc Raiders 上線以來,物品複製漏洞(Duplication exploits)一直是開發團隊揮之不去的夢魘,而 Embark Studios 也再次展開了「打地鼠」式的修復作業。該工作室剛為這款撤離射擊遊戲(extraction shooter)推出了熱修復(hotfix),在封堵另一個物品複製漏洞的同時,也一併解決了困擾各平台玩家的其他幾個問題。
社群經理 Ossen 在 Arc Raiders 官方 Discord 伺服器上宣布了此項修復。按照此類更新的慣例,公告內容刻意保持模糊,並未提供該漏洞的具體操作步驟。理由很簡單:詳細說明複製漏洞的運作方式,無異於為那些還不知道的玩家提供了一份「攻略」。
話雖如此,Discord 上的玩家早已拼湊出相關線索。報告指出,該漏洞與艙門鑰匙(hatch keys)有關,且顯然需要 2 名玩家配合才能完成:一人負責執行複製並退出,另一人則負責拾取產出的戰利品。無論這是否為全貌,該機制現已遭到移除。
為何 Flashpoint 更新後此類問題層出不窮
事實上,這並非單一事件。自 Flashpoint update 發布以來,複製漏洞的數量明顯增加,這暗示了該大型內容更新可能無意間導致遊戲的物品處理機制出現了漏洞。在 Flashpoint 更新後的幾週內,Embark 已修復了多個獨立的複製錯誤,這顯示問題可能出在系統層面,而非單純的疏忽。
這種模式引發了部分社群成員的批評,特別是那些認為工作室在反作弊反應上過於溫和的玩家。對此,Embark 進行了反駁,表示已針對嚴重違規行為實施永久封禁,且相關執法行動仍在持續進行中。
本次更新中的另外兩項修復
除了複製漏洞外,本次熱修復還解決了 2 個額外問題。首先,修復了一個導致玩家能重新加入本不該進入的對局的錯誤。Embark 並未詳細說明觸發該錯誤的具體條件,但根據其發生頻率來看,這可能會對對局的公平性造成實質影響。
其次,對於部分玩家群體來說最受歡迎的改動,是修復了 PlayStation 5 上反覆出現的當機問題。Ossen 指出,Embark「將在進一步調查的同時持續監控狀況」,這意味著開發團隊尚未將此問題視為完全解決。如果當機情況再次出現,或根本原因比本次熱修復所涵蓋的範圍更廣,後續可能會推出更多修正檔。
這對目前的玩家體驗意味著什麼
對於大多數沒有利用漏洞的玩家來說,實際的好處很直接:戰利品經濟變得更乾淨,PS5 玩家能獲得更穩定的連線體驗,且另一個可能破壞對局的邊緣案例已被消除。大多數玩家在這些小型熱修復中忽略的是,要維持一款撤離射擊遊戲的平衡需要累積多少心血,特別是像 Arc Raiders 這樣在發售時就備受矚目的作品。
關鍵在於,Embark 一直堅持快速推出這些修復,而不是將其打包到每週的大型更新中。這種做法能防止最具破壞性的漏洞擴散,即便這意味著當天的更新日誌看起來內容較少。
請密切關注官方 Discord 和更新日誌以獲取後續的穩定性修復,並查看最新的遊戲新聞,以掌握 Flashpoint 更新週期後續的 Arc Raiders 相關報導。








