如果您原本計畫在接下來的幾個月內於 ARC Raiders 中進行多輪「遠征」(Expedition)循環,那麼這則消息將會改變您的遊戲時程。Embark Studios 已確認第五次遠征將是 2027 年初之前的最後一次,此舉旨在讓開發團隊有時間根據社群的持續反饋,從零開始重構該系統。
第五次遠征視窗將於 9 月 8 日開啟
即將到來的第五次遠征視窗將於 9 月 8 日開啟,並持續至 9 月 29 日。玩家將有三週的時間來準備您的「大篷車」(Caravan)並收集所需資源,然後再進行重置。這三週的視窗期與之前的遠征一致,因此流程本身並未改變。
對於不熟悉遠征運作機制的玩家:完成一次遠征會將您的 Raider 完全重置。倉庫清空,等級歸零。作為交換,您將獲得一系列永久與暫時性的獎勵,包括額外的技能點數與擴充倉庫空間。其設計理念是讓核心玩家自願犧牲進度,以換取具備實質意義的長期升級。
然而問題在於,這種交換機制始終未能完全獲得社群的認可。玩家們對於有限的開放視窗、獎勵結構以及過高的入門門檻提出了質疑,這些因素讓整個系統對於尚未投入數百小時遊戲時間的玩家來說,顯得遙不可及。
Embark 為何選擇暫停
Embark 在其最新的部落格文章中直接回應了這些抱怨。工作室表示,為了讓遠征系統更具參與價值,需要進行「更大幅度的變更」,而第五次視窗將是重大改版前的最後一次活動。
這是一個重要的承認。遠征並非次要的附屬功能;它被定位為遊戲最核心玩家的循環機制。重置進度並重新建設在撤離類射擊遊戲(extraction shooters)中是一種常見的節奏,但當該系統無法提供足夠的回饋感時,最重視長期目標的玩家受到的衝擊也最為劇烈。
從 9 月下旬第五次視窗結束,到 2027 年初改版系統上線,這段空窗期相當漫長。Embark 尚未鎖定具體的重啟日期,且改版後的遠征系統有可能會伴隨大型更新一同推出。雖然有人提到即將到來的 Frozen Trail 更新作為參考點,但目前尚未確認兩者之間有明確的關聯。
這對核心玩家意味著什麼
受影響最深的玩家,是那些已經完成了多次遠征,並依賴該系統來維持進度意義感的玩家。在遠征循環暫停的情況下,硬核玩家的成長路徑將變得更加狹窄。
Embark 需要確保 Frozen Trail 以及後續內容能在這段空窗期內提供足夠的份量。當「重置與重建」的循環暫時移除時,新的內容、新的目標以及登入遊戲的理由將變得比以往更加重要。
許多玩家對第四次遠征的記憶猶新。如果您仍在攻略該內容,或想了解第五次視窗的具體要求,這份 ARC Raiders 第四次遠征計畫攻略 詳細解析了每個階段與需求。
第五次遠征視窗將於 9 月 8 日至 9 月 29 日開放。在此之後,該系統將進入維護狀態,直到 Embark 完成重構。改版後的版本是否能解決社群的核心疑慮,才是真正的關鍵,而答案要等到 2027 年才會揭曉。








