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Arc Raiders Moves Away from AI-Generated Voices

Arc Raiders 放棄採用 AI 生成配音

Embark Studios 在撤離型射擊遊戲 Arc Raiders 中捨棄 AI 配音,改採真人錄音,以提升聲音品質並強化玩家沉浸感。

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執行長證實真人配音錄音已成標準規格

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Embark Studios 已開始在旗下撤離類射擊遊戲《Arc Raiders》中,以真人配音員的錄音取代原先由 AI 生成的語音對白。這項轉變源於玩家對遊戲最初過度依賴 AI 語音合成(TTS)對白的反彈,特別是與地點標記(Ping)相關的語音。

當《Arc Raiders》於 2025 年 10 月登陸 PC 與家用主機平台時,便在 Steam 上累積了穩固的玩家群,並獲得普遍好評。然而,AI 生成的語音成為了一大爭議焦點。玩家抱怨合成語音破壞了遊戲的氛圍與沉浸感,即便這些 AI 模型是使用專業配音員授權的聲音樣本訓練而成。

《Arc Raiders》目前已於 PC、PS5 與 Xbox Series X/S 推出,光是在發售後數週內,PC 單平台的同時在線玩家數就接近 1,000,000 人。

執行長證實真人配音錄音已成標準規格

在近期的一場訪談中,Embark Studios 執行長 Patrick Söderlund 證實,目前遊戲內絕大多數的語音對白均出自真人配音員。他解釋道,專業表演者能呈現出 AI 至今仍無法複製的高品質,而工作室主要將 AI 用於測試與前期製作,而非最終直接呈現給玩家的內容。Söderlund 表示:「這當中有著品質上的差距。專業的真人演員表現絕對優於 AI;事實就是如此。」

Söderlund 是在討論《Arc Raiders》如何僅以一般 3A 大作約四分之一的預算完成製作時,發表了上述言論。「我們在遊戲發售後重新錄製了部分對白,並改由真實人聲呈現。」他表示。Embark 也在內部使用 AI 在正式錄音前測試不同的對白版本,讓團隊能「在不實際錄音的情況下測試 15 種不同的台詞版本」。「這也是我們的工作方式,而不是為了取代配音員,」Söderlund 補充道。「我們並不認為隨時都要用 AI 來取代人類。」

工作室會持續支付配音員所有錄音環節的報酬,並邀請他們參與發售後的更新錄音。在少數情況下,配音員也會因授權聲音用於生成次要音訊(例如次要地點標記)的 AI 對白而獲得相應補償。這讓 Embark 能在開發速度與維持高品質玩家體驗之間取得平衡。

對玩家與遊戲業界的影響

雖然《Arc Raiders》中仍包含部分 AI 生成的對白,但數量自遊戲發售以來已大幅減少。Söderlund 的言論顯示出 Embark 在將 AI 視為輔助製作工具的同時,也積極傾聽玩家的意見回饋。此舉反映了整個遊戲業界對在創作領域應用 AI 的廣泛辯論,特別是當其直接影響玩家的聽覺與視覺體驗時。

這些言論與發售前的態度相比出現了明顯轉變。2025 年 10 月,Embark Studios 首席創意官 Stefan Strandberg 曾為工作室使用語音合成技術辯護,稱其為「在特定領域擴大遊戲規模」的工具,並能在配音員可能認為「枯燥重複」且缺乏價值的工作情境中派上用場。

透過增加真人錄製對白的比例,《Arc Raiders》旨在提升沉浸感與整體遊戲體驗品質,正面回應並解決早期玩家群最常提出的批評之一。

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常見問題(FAQ)

為什麼《Arc Raiders》在發售時要採用 AI 語音?
該遊戲最初採用 AI 生成的語音對白,是為了在測試階段及針對非核心音訊(如地點標記)快速產出對白。這些 AI 是以獲授權的配音員錄音作為素材訓練而成。

所有 AI 語音都會被真人錄音取代嗎?
不會。雖然大部分的 AI 對白已被真人錄音取代,但仍保留了少部分語音合成對白,主要用於次要或對沉浸感影響較小的音訊元素。

配音員能否獲得 AI 生成對白的酬勞?
可以。除了傳統的錄音工作酬勞外,配音員將聲音授權用於生成 AI 對白也能獲得相應補償。

未來的更新還會繼續使用 AI 嗎?
Embark Studios 計劃繼續有選擇性地將 AI 作為製作工具使用,但針對核心且具高度沉浸感的內容,真人配音錄音仍將是首選。

這項改變是否有助於提升玩家體驗?
真人錄製的對白能帶來更高的品質與更佳的沉浸感,正面解決了玩家先前對 AI 語音提出的批評與反饋。

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