Details on Arena-Z Hunters Token

Arena-Z 獵人代幣詳情

Arena-Z 推出《League of Kingdoms: Hunters》的季節性獵人代幣 ($HT)。玩家可透過遊戲賺取 $HT,並兌換成季節性 $A2Z 獎勵。

Eliza Crichton-Stuart

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更新日期

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Arena-Z 已宣布將在其即將推出的遊戲 League of Kingdoms: Hunters 中引入獵人代幣 ($HT)。該代幣將在遊戲的公開測試版中首次亮相,該測試版預計於 8 月 11 日開始。與傳統的遊戲內貨幣不同,$HT 是一種不可交易的季節性代幣,它構成了鼓勵策略性遊戲玩法和積極參與的新獎勵系統的基礎。該系統支持 Arena-Z 從其先前的 $LOKA 代幣轉向新品牌 $A2Z 生態系統代幣的更廣泛轉變。

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League of Kingdoms: Hunters 概覽

League of Kingdoms: Hunters 是一款放置型角色扮演遊戲 (RPG),設定在與原始 League of Kingdoms 標題相同的宇宙中。該遊戲在設計時考慮了 web3 集成,允許玩家召喚超過 50 位具有不同能力和稀有度的動漫風格的夥伴。玩家可以通過符文強化、裝備槽和持續晉升來升級他們的角色,同時參與地下城和競技場戰鬥等放置型戰鬥場景。

這些戰鬥會獎勵遊戲內資源,這些資源有助於整體進度並解鎖更多挑戰。該遊戲將通過公開測試版提供,並於 8 月 11 日開始。它將支持網頁瀏覽器和移動平台,包括通過 Google Play 商店的 Android 和通過 Apple App Store 的 iOS。參與是免費的,玩家需要設置一個 AA 錢包在 Arena-Z 的官方網站上訪問遊戲及其集成功能。

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獵人代幣旨在僅通過遊戲玩法獲得,不能購買、出售或交易。玩家將通過提取鑽石來獲取 $HT,鑽石是通過完成遊戲內的王國任務獲得的。鑽石是關鍵的遊戲內資源,玩家必須決定何時以及如何使用它們——無論是為了增強他們的進度還是將其轉換為 $HT。這種雙重用途引入了一個決策元素,過早提取可能會限制遊戲進度,而過晚提取可能會導致獎勵減少。

Arena-Z 將此系統稱為動態邊玩邊賺 (Dynamic Play-to-Earn, DP2E)。目標是擺脫傳統的刷怪,轉向平衡短期獎勵提取和長期進度的遊戲玩法決策。每個遊戲賽季持續四周,在每個賽季結束時,所有未領取的 $HT 都將過期。但是,玩家的遊戲內進度和賺取的資產不會重置,從而可以在多個賽季中持續發展。

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賺取鑽石並將其轉換為 $HT

要賺取 $HT,玩家必須完成獎勵鑽石的王國任務。從鑽石轉換獲得的 $HT 數量取決於提取的鑽石數量和提取的時間。基於時間的乘數系統鼓勵早期活動,獎勵最高可在賽季的第一周獲得。

在第二周,乘數略有下降,第三周為基礎匯率,第四周為懲罰乘數。例如,在第一周提取 1,000 顆鑽石,在考慮 1.2 倍乘數和 5% 的生態系統費用後,可能會獲得 1,140 $HT。由於 0.8 倍的乘數,在最後一周提取相同的鑽石將獲得顯著減少的收益。

每次鑽石提取都會扣除固定的 5% 費用。此費用將分配給未來的 $A2Z 獎勵池並支持平台運營。該系統旨在幫助維持可持續的遊戲內經濟,同時鼓勵玩家仔細規劃他們的提取策略。

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獎勵分配和 $A2Z 的作用

在每個賽季結束時,Arena-Z 將根據玩家賺取的 $HT 數量分配 $A2Z 代幣。用於確定玩家獎勵的公式基於個人在該賽季中佔總流通 $HT 的份額。例如,如果一個玩家賺取了 5,000 $HT,總流通 $HT 為 100,000,賽季獎勵池為 100 萬 $A2Z,那麼該玩家將獲得 50,000 $A2Z。

該系統確保玩家參與的價值相對於賽季期間的整體社區活動進行衡量。由於 $HT 在每個新賽季都會重置,獎勵系統有效地促進了持續的參與,同時防止了可能導致失衡的長期積累。該模型還阻止了自動刷怪和投機交易,這與團隊希望將遊戲技能和策略選擇置於進度和收益中心的意圖一致。

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為 Beta 測試啟動做準備

要加入 Beta 測試並參與獎勵系統,鼓勵玩家提前通過 Arena-Z 的官方網站創建 AA 錢包。該平台還將提供獨家任務,在測試階段提供賺取額外 $HT 和相關獎勵的機會。這些平台特定的任務將補充遊戲內的任務線,並允許玩家進一步提高他們的賽季收入。

遊戲更新

已更新

March 31st 2026

已發布

March 31st 2026

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