儘管 Assassin's Creed Black Flag Resynced 發布成功,但 Ubisoft Barcelona 仍宣布裁員 51 名員工,其中許多人曾直接參與該專案的開發。此次裁員於 6 月 10 日公布,且發生在開發團隊剛完成遊戲製作後不久,這引發了外界對 Ubisoft 持續進行組織重組的進一步擔憂。
根據 Insider Gaming 的報導,多名員工表示,無論遊戲的商業表現如何,此次裁員似乎早已在計畫之中。熟悉開發流程的消息人士指出,Assassin's Creed Black Flag Resynced 在發售前便已引起高度關注,預購量也達到了內部對發售前的預期。
據悉團隊在專案結束後未獲新任務
熟悉 Ubisoft 內部開發流程的員工指出,工作室通常會在當前專案完成前很長一段時間就分配好下一個專案,有時甚至會提前一年。然而,據報導,Barcelona 團隊的成員早在 2025 年夏季就已表達擔憂,因為在 Assassin's Creed Black Flag Resynced 完成後,他們並未獲得任何新的開發任務。
隨著工作室的 Assassin's Creed 團隊在遊戲開發完成後不久便遭到解散,這些擔憂最終成為現實,儘管該作品獲得了正面評價,仍導致 51 人失業。
員工對職場文化提出質疑
一名受裁員影響的員工匿名向 Insider Gaming 表示,這種情況反映了公司內部的廣泛問題,而非單一的重組事件。
該員工指出,此次裁員是更大規模模式的一部分,其中包括資深員工流失、勞工權益下降、被迫離職,以及日益集權的管理結構,這些都限制了員工對影響開發團隊決策的參與度。
消息來源還報導稱,Ubisoft Barcelona 取消了原定為 Assassin's Creed Black Flag Resynced 舉辦的發布慶祝活動。據悉,工作室在遊戲發布後僅舉行了一場規模較小的餐敘聚會。
宣布發起罷工行動
為回應此次裁員,Ubisoft Barcelona 的員工透過電子遊戲工會協調委員會(Video Game Union Coordinating Committee)宣布採取罷工行動。員工計畫於 6 月 30 日至 7 月 16 日期間,每週二和週四下午進行罷工,預計在三週內進行六次罷工。
此次罷工旨在抗議裁員以及員工所稱的不公平對待。
Assassin's Creed Black Flag Resynced 獲得正面評價
儘管 Ubisoft Barcelona 面臨嚴重的裁員壓力,但 Assassin's Creed Black Flag Resynced 在評論界和玩家群體中表現優異。截至撰稿時,該遊戲在 Metacritic 上獲得了 84 分的高分,並收到了來自評論家與廣大玩家社群的正面反饋。
遊戲在商業與評論上的成功與隨後的裁員形成了強烈對比,這引發了關於遊戲產業工作穩定性的重新討論。對許多開發者而言,這種情況凸顯了持續的擔憂:即便遊戲發布成功,隨著發行商持續進行重組,也無法保證長期的職位穩定。







