Atari 已正式與 Universal Pictures 簽署協議,將旗下的 10 款經典街機遊戲改編為電影,並與製作公司 Entertainment 360 攜手合作推動此計畫。改編陣容包含 Asteroids、Adventure、Berzerk、Breakout、Centipede、Crystal Castles、Millipede、Missile Command、Pong 以及 Yar's Revenge。沒錯,就是 Pong。這部電影將改編自一款僅由兩個球拍來回擊打一個光點的遊戲。
協議內容與已知情報
此次合作的首個項目,是 Universal 已經取得的一份原創劇本,由前高層 Matt Reilly 與編劇 Carl Hampe 共同執筆。至於這份劇本究竟是改編自 10 款遊戲中的哪一款,目前仍保密到家;這或許是高明的行銷手段,又或是因為要將特定遊戲標題與一個關於「彈跳像素」的劇本連結起來,確實需要不少創意發揮空間。
Entertainment 360 的 Guymon Casady 將首部作品定調為一場懷舊冒險。他在聲明中表示:「最棒的 Atari 遊戲能將玩家帶入一個世界,並讓你的想像力主導一切。Carl 與 Matt 看見了機會,能將這種精神轉化為一部原創的大規模冒險電影。」
重點在於:這種定調對大多數遊戲來說確實合理。像 Asteroids 和 Missile Command 這類遊戲擁有足夠的概念基礎來構建敘事。Centipede 有蟲子,Breakout 有牆壁,而 Pong 則有一個光點。
為何選擇現在進行?
Atari 執行長兼董事長 Wade Rosen 指出,該品牌過去五十年的文化影響力是推動此計畫的核心動力。他表示:「我們很高興能與 Universal 及 Entertainment 360 合作,將我們標誌性品牌與遊戲的精神帶入全新的媒介。」
更廣泛的背景是,好萊塢多年來一直積極挖掘遊戲 IP,但成果參差不齊。Atari 產品目錄的特殊之處在於,大多數作品幾乎沒有內建的敘事內容。這既是挑戰,也是創意的自由。一部 Pong 電影不會讓喜愛劇情的玩家感到失望,因為它本來就沒有劇情。這些 IP 本身就是純粹的美學與懷舊象徵。
大多數玩家忽略的是,這些遊戲真正的價值不在於其機制,而在於它們所承載的文化記憶。對於一代玩家而言,這些遊戲代表了一切的起點。這種情感重量正是 Universal 真正買單的原因。
SpongeBob 的連結與 IP 改編趨勢
將遊戲 IP 轉化為影視內容的風潮並不限於老牌街機品牌。在遊戲領域,像 SpongeBob SquarePants: Titans of the Tide 這類作品,展示了成熟的娛樂 IP 如何在螢幕與遊戲之間雙向流動。Atari 的這項協議是一場賭注,旨在證明即便原始素材只是一個單色的矩形,從遊戲到螢幕的逆向旅程依然可行。
此協議的規模相當顯著。透過單一合作夥伴涵蓋 10 款遊戲,讓 Universal 擁有一個可供開發的產品組合,而非僅僅單點押注。如果其中一款作品在創意上獲得成功,便能為其他作品樹立範本。
Atari 好萊塢計畫的下一步
接下來的首要任務是確認第一部劇本究竟是圍繞哪款遊戲打造。考量到 Casady 對「大規模冒險」的評論,Asteroids 或 Missile Command 看起來是合理的候選者,兩者都具備足夠的背景設定(太空岩石、核威脅)來支撐一部大片。
對於好奇遊戲 IP 如何跨平台改編的玩家,此處的 攻略 與報導將持續追蹤這些作品在不同媒體間的演變。如果你想特別關注 SpongeBob 的 IP 轉遊戲流程,SpongeBob SquarePants: Titans of the Tide 攻略合集 提供了深入的遊戲解析。
首部電影將是觀察重點。如果 Universal 能將一款極簡主義的街機遊戲轉化為引人入勝的故事,那麼其餘九部作品的潛力將瞬間變得更加令人期待。








