Aurory 已與區塊鏈雲端 GPU 提供商 Nosana 建立策略合作夥伴關係。此次合作旨在將 Nosana 的去中心化分散式運算解決方案 (DePin) 整合到 Aurory 的遊戲技術中,特別著重於改進其現有遊戲,例如最近獲得「Citrine」更新的 Seekers of Tokane。

Aurorians Reforged
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Aurory 是 Solana 上的工作室,致力於打造一個提供真實所有權和高品質體驗的免費遊玩、可互通的遊戲宇宙,讓玩家能夠真正擁有遊戲內容。該工作室擁有來自 Ubisoft、Electronic Arts、Rovio 和 Warner Bros. 等頂級遊戲公司的經驗豐富的專業團隊。
這家創新工作室推出了引人入勝的免費遊玩 JRPG 遊戲 Seekers of Tokane,並於近期推出了備受期待的 Citrine 更新。最新的更新旨在透過設定在 Everlasting Lands 的全新 Rogue-lite 體驗,提升生物戰鬥遊戲類型。遊戲特色是經過改良的玩家成長系統和一系列策略性的遊戲玩法增強。

Seekers of Tokane Citrine 更新
與 Nosana 合作詳情
透過這次最新的合作,Aurory 計畫利用 Nosana 的去中心化 GPU 雲端,透過獎勵玩家允許 Nosana 的技術使用其閒置 GPU 資源來激勵玩家參與。最終目標是增強遊戲內體驗,特別是透過整合更複雜的 AI 驅動角色。
Aurory 的執行製作人 Johnny Campeau 強調了這次合作對遊戲產業的潛在影響。他表示:「以極低的成本,快速且大規模地在雲端託管完全自主的 AI 遊戲角色,將是遊戲產業的一大進步。」
Nosana 的共同創辦人 Jesse Eisses 強調了 web3 遊戲與 AI 推理之間的協同作用,並指出玩家通常擁有能夠有效運行 AI 模型的高效能硬體,這可以被利用來創造更具吸引力的遊戲體驗。

Aurory 角色美術
未來藍圖
展望未來,Aurory 和 Nosana 都預計高效的 GPU 資源管理將在塑造遊戲開發的未來中發揮關鍵作用。Nosana 的目標是透過能夠以顯著低於傳統中心化雲端供應商的成本,快速部署 GPU 集群,來實現 GPU 雲端的民主化。
總而言之,Aurory 與 Nosana 的合作夥伴關係代表了一項旨在增強遊戲技術、激勵玩家參與和簡化遊戲開發流程的協作努力。透過專注於實際創新,兩家公司都準備在 推動遊戲產業 的發展方面取得重大進展。






