在不斷演進的區塊鏈遊戲領域中,Axie Infinity 憑藉其創新的去中心化邊玩邊賺生態系統,持續吸引著玩家和愛好者。Axie 宇宙中的最新里程碑已經到來,為遊戲的歷史開啟了新篇章——Axie Infinity Classic 公會排行榜 S1 現正進行中。
這項最新發展將社群感、夥伴情誼和策略合作推向了最前線,玩家們在公會中團結一致,一同探索 Lunacia 的虛擬領域。在本文中,我們將深入探討 Axie Infinity Classic 公會的精彩世界,探討其對遊戲體驗和更廣泛的區塊鏈遊戲產業的潛在影響。

重點內容
- 公會排行榜 S1 現正進行中。賺取公會點數並爭奪 10,000 AXS 的獎勵池。公會排行榜將進行 3 週,直至 4 月 12 日 UTC 時間 5 AM 結束。
- 透過在 Cursed Coliseum 和 Grand Tournament 淘汰賽階段贏得比賽,以及在公會寶庫中分享 Axies 來賺取公會點數。
- Grand Tournament 淘汰賽階段也已展開。在 5 個艱苦的賽程中奮戰,爭取晉級 Grand Tournament 決賽的機會,總獎勵高達 1,150 AXS。
- Guild Wars SEA 資格賽已經開始。在公會排行榜 S1 結束時排名前 10 的公會將獲得積分,這是晉級 Guild Wars SEA 的必要條件。公會排行榜前 3 個賽季累積的總積分將決定晉級 Guild Wars SEA 的公會。
- Axie 團隊推出了一項新的貨幣捐贈功能,讓玩家每天可以從公會成員那裡獲得最多 150 金幣和 150 SLP。您可以在遊戲中將 SLP 和金幣捐贈給您的公會朋友。

公會排行榜與點數
在第一賽季期間,Axie Classic 公會將透過賺取公會點數在公會排行榜上競爭。透過在 Cursed Coliseum 中贏得比賽、在 Grand Tournament 的淘汰賽階段擊敗對手,以及將 Axies 放入公會寶庫來賺取公會點數。以下是您的公會如何在第一賽季中累積公會點數的方法:
Cursed Coliseum
- 您的前兩次勝利各可獲得 1 點公會點數。
- 您的第 3、4 和 5 次勝利各可獲得 2 點公會點數。
- 您的第 6、7 和 8 次勝利各可獲得 3 點公會點數。
- 您的第 9、10 和 11 次勝利各可獲得 4 點公會點數。
- 您的第 12 次勝利可獲得 5 點公會點數。
Grand Tournament 淘汰賽
- 第一輪每場勝利可獲得 1 點公會點數。
- 第二輪每場勝利可獲得 2 點公會點數。
- 第三輪每場勝利可獲得 3 點公會點數。
- 第四輪每場勝利可獲得 4 點公會點數。
- 第五輪每場勝利可獲得 5 點公會點數。
公會寶庫
將 Axies 放入公會寶庫即可賺取公會點數。公會寶庫中每解鎖一個 Axie,每天可獲得 1 點公會點數,每日最多可獲得 3 點公會點數。尚未可供支援的鎖定 Axies 無法賺取公會點數。請注意:公會點數將在賽季結束時凍結,並在新賽季開始時重置。

第一賽季獎勵:10K AXS 獎勵池
在 Axie Classic 第一賽季期間,公會將爭奪 10K AXS 獎勵池的一部分。這相當於約 90,000 美元的價值。獎勵分配如下:
🥇第一名:2000 AXS
🥈第二名:1350 AXS
🥉第三名:800 AXS
🏆 第四名:600 AXS
🏆 第五名:500 AXS
🏆 第 6 至 10 名:400 AXS
🏆 第 11 至 15 名:300 AXS
🏆 第 16 至 20 名:250 AXS
這些 AXS 獎勵將以 70/30 的比例分配給公會成員及其金庫:70% 分配給根據貢獻點數計算的公會成員,30% 分配給由公會會長管理的公會金庫。
玩家還必須貢獻了公會總公會點數的 0.1% 以上才能獲得獎勵份額。否則,他們的獎勵份額將歸入金庫。
以下是可能的範例:
想像一下,Kokushibo 公會贏得了第一名並獲得了 2,000 AXS。在賽季結束時,根據 30% 的規則,600 AXS 將直接進入 Kokushibo 金庫。公會會長將決定如何處理這些獎勵。
接下來,1.4K AXS 將根據該賽季他們賺取的貢獻點數在公會的 10 名成員之間分配。
如果玩家 A 賺取了大量貢獻點數,他們可能會獲得 1.4K AXS 的 20%。另一方面,玩家 B 可能只獲得 1.4K AXS 的 5%,因為他們沒有賺取多少貢獻點數。
Grand Tournament
Grand Tournament 回歸,迎來其第四屆賽事,獎勵比以往任何時候都更高。 Axie 團隊還調整了 Grand Tournament 各階段的命名,以更好地反映其作用。

淘汰賽階段詳情
Grand Tournament 的淘汰賽階段將有五輪,玩家每次都會被分成不同的組別,每個組別都有自己的排行榜。玩家可以在淘汰賽階段的每場比賽勝利中賺取公會點數。
第一輪
- 持續時間:2 天
- 開始時間:3 月 22 日 12 PM 越南時間
- 結束時間:3 月 24 日 12 PM 越南時間
- 每位玩家對戰數:10
- 每場比賽勝利可賺取 1 點公會點數
- 獲勝者:每個組別排名前 30 名的玩家可獲得 75 金幣,並晉級第二輪
第二輪
- 持續時間:1 天
- 開始時間:3 月 24 日 2 PM 越南時間
- 結束時間:3 月 25 日 2 PM 越南時間
- 每位玩家對戰數:10
- 每場比賽勝利可賺取 2 點公會點數
- 獲勝者:每個組別排名前 50 名的玩家可獲得 150 金幣,並晉級第三輪
第三輪
- 持續時間:1 天
- 開始時間:3 月 25 日 4 PM 越南時間
- 結束時間:3 月 26 日 4 PM 越南時間
- 每位玩家對戰數:10
- 每場比賽勝利可賺取 3 點公會點數
- 獲勝者:每個組別排名前 25 名的玩家可獲得 225 金幣,並晉級第四輪
第四輪
- 持續時間:1 天
- 開始時間:3 月 26 日 6 PM 越南時間
- 結束時間:3 月 27 日 6 PM 越南時間
- 每位玩家對戰數:10
- 每場比賽勝利可賺取 4 點公會點數
- 獲勝者:每個組別排名前 15 名的玩家可獲得 300 金幣,並晉級第五輪。
第五輪
- 持續時間:3 天
- 開始時間:3 月 27 日 8 PM 越南時間
- 結束時間:3 月 30 日 8 PM 越南時間
- 每位玩家對戰數:25
- 每場比賽勝利可賺取 5 點公會點數
- 獲勝者:排名前 100 名的玩家將獲得 450 金幣和 1 AXS。排名前 16 名的玩家也將晉級第三階段,即最終錦標賽。
一般規則
- 1 場勝利 = 1 點
- 1 場失敗 = 0 點
- 平局 = 比賽不計
- 玩家可在比賽之間更換隊伍
- 如果多名玩家得分相同,則以玩家的擊殺-死亡-回合數 (K-D-R) 作為平局破壞者,K-D-R 較高的玩家將獲得更高的排名。
Grand Tournament:決賽
排名前 16 名的玩家將於 4 月 7 日參加 GT 決賽。更多詳情將稍後公布。
Axie Classic 競技賽事
Guild Wars 和東南亞 (SEA) 公會的資格賽期已經開始。在公會排行榜 S1 結束時排名前 10 的公會將獲得積分,這是晉級 Guild Wars SEA 的必要條件。公會排行榜前 3 個賽季累積的總積分將決定晉級 Guild Wars SEA 的公會。

積分分配方式如下:
- 第一名:25 點
- 第二名:18 點
- 第三名:15 點
- 第四名:12 點
- 第五名:10 點
- 第六名:8 點
- 第七名:6 點
- 第八名:4 點
- 第九名:2 點
- 第十名:1 點
首次線下公會戰爭將在公會排行榜第四賽季的休賽期於菲律賓舉行。總共將舉行 4 場公會戰爭,直至 Axie World Cup,屆時將有 8 支參賽隊伍爭奪 Axie Classic 競技賽事的總冠軍。敬請關注更多資訊。
捐贈 SLP 和金幣,賺取貢獻點數 (CP)
玩家現在可以向公會成員捐贈 SLP 和金幣,並賺取貢獻點數作為回報。捐贈可以每次 10 金幣或 10 SLP 的堆疊進行。每次捐贈可為玩家賺取 10 CP。每位玩家每天最多只能收到 150 金幣和 150 SLP 的捐贈。請記住:貢獻點數會影響您能從公會總獎勵中獲得的百分比。貢獻點數越多,獎勵越多。

結語
團隊表示他們正在為 Axie Classic 公會開發更多功能。這意味著目前存在一些限制。例如,公會一旦創建,就無法刪除或更改名稱。記住這一點很重要,因為每個Ronin 地址只能創建一個公會。新的公會聊天功能將很快使公會成員在遊玩 Axie Classic 時能夠相互交流。敬請關注更多詳情。
Axie Classic 是將數百萬玩家帶入 web3 遊戲運動的遊戲。這是傳奇誕生的地方。自 2023 年 11 月回歸以來,Lunacians 一直熱衷於遊玩的遊戲。今天的公會排行榜 S1 為 Classic 帶來了新的維度,團隊表示他們很期待在整個賽季期間以及之後聽到社群的回饋。
祝每個公會好運,競技場上見!⚔️
本文靈感來自 Axie Infinity 的原始部落格文章,您可以在他們的網站上 閱讀完整文章以獲取更多資訊。






