Clair Obscur Lost Its Indie Game Award ...

BAFTA 移除遊戲預告片,開發者發聲抗議

Silver Script Games 創辦人 Alyx Jones 表示,BAFTA 在頒獎典禮前一晚移除了她自傳式創傷遊戲的預告片,讓她感到被噤聲。

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更新日期 Apr 18, 2026

Clair Obscur Lost Its Indie Game Award ...

「The Quiet Things 對我來說非常個人。這是我的故事。它關於創傷、虐待、生存,以及賦予倖存者一個聲音。所以現在再次重溫這一切,感覺非常痛苦。」

這是 Silver Script Games 的創辦人 Alyx Jones 在得知她的遊戲預告片在 BAFTA 遊戲獎頒獎典禮播出前一晚被撤下後,在 LinkedIn 上發表的言論。給出的理由是什麼?沒有足夠的時間為觀眾設置適當的內容警告。

頒獎典禮前一晚發生了什麼事

The Quiet Things 是一款即將推出的自傳式敘事遊戲,其內容圍繞著 Jones 個人童年遭受虐待、創傷和心理健康鬥爭的經歷。這款遊戲被選中在 BAFTA 遊戲獎上播放預告片,這對任何獨立遊戲開發者來說都是一個重要的時刻。

然後,電話響了。

根據 Jones 的 LinkedIn 發文,BAFTA 在頒獎典禮前一天晚上聯繫了她,告知預告片將被刪除。聲稱的理由是:主辦方無法及時為現場觀眾準備好適當的觸發警告。Jones 表示,她曾提議對預告片進行進一步編輯以解決這些疑慮。她說,她的提議被忽視了。

BAFTA 的官方立場

在該事件引起關注後,BAFTA 向 Kotaku 回應並發表了一份聲明。該組織將這次通話定性為一項「合規決定」,表示無法充分警告賓客有關「可能觸發某些人」的內容。

「我們完全支持探討困難題材的遊戲,」BAFTA 表示,「我們做出的決定僅與我們的活動相關,並將所有賓客的福祉放在首位。」

這裡的關鍵張力在於這兩個立場之間的差距。BAFTA 表示支持處理困難題材的遊戲。Jones 則表示,這種支持並沒有延伸到讓她的遊戲出現在頒獎典禮上,而且她試圖尋找可行的折衷方案的努力被置之不理。

Jones 所描述的模式

使這件事不僅僅是一次單純的排程爭議,在於 Jones 在此事件周圍所說的話。她描述了一種Recurring 的經歷,即由於她的題材讓人生厭,導致機會被關閉。她說,過去她曾保持沉默,以保護專業關係並避免斷絕聯繫。

這次,她不再保持沉默。

「藝術應該讓人們有所感受,」她寫道。她指出的諷刺意味很難被忽略:一款字面上關於人們被噤聲和壓制的遊戲,本身卻被從一個主要平台撤下,而開發者卻沒有真正的途徑可以反擊。The Quiet Things 尚未公布發售日期,但 BAFTA 拒絕播放的預告片現在已公開,自 Jones 公開她的經歷以來一直在廣泛流傳。您可以查看最新的遊戲新聞,以獲取更多關於此事件發展的報導。

遊戲的下一步是什麼

沒有跡象表明 Jones 會放棄這個項目。如果說有什麼影響的話,那就是這次事件引起了關注,讓 The Quiet Things 得以出現在一個可能從未聽說過它的觀眾面前。考慮到當時的處境,這是一種微薄的安慰,但這是一個真實的結果。

BAFTA 並未表明是否計劃在未來的頒獎典禮上重新審視其處理獨立遊戲敏感內容的方式。值得關注的問題是,這次事件是否會促使獎項機構在審查和支持圍繞困難個人敘事構建的遊戲方面進行結構性變革,還是它會成為一個單一週期的故事。有關獨立遊戲突破界限的更多資訊,請瀏覽我們網站上的最新評論

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已更新

April 18th 2026

已發布

April 18th 2026

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