這款將打磚塊遊戲轉化為令人著迷體驗的 Roguelite 作品,即將迎來第二波攻勢。Ball x Pit 在 PC Gaming Show Tokyo Direct 上正式公開了大型擴充內容,名為 Risen Ballbylon。請將 11 月 12 日標註在您的行事曆上。
以下是重點摘要。Risen Ballbylon 並非只是披著大型更新外衣的小型內容補丁,這是一部貨真價實的擴充內容,數據說明了一切:新增 20 種球體進化、8 位新獵人、4 個新生物群系、20 種新建築以及 46 種新被動技能。如果您覺得已經榨乾了本體遊戲的所有內容,那麼這部擴充內容提供的份量,簡直就像是讓您重新修讀一個學位般的豐富。
搶盡風頭的獵人們
全新的獵人陣容是本次最引人入勝的部分。在發表會中,有三個名字脫穎而出:Sentinel、Potager(沒錯,就是指廚房菜園,這確實是開發者特意選用的詞彙),以及最讓人無法移開目光的 Scandalmonger。
Scandalmonger 的核心機制在於他能讓球體持續環繞在自己身邊,宛如一個混亂的行星系統。對於一款基於彈射物理機制的遊戲來說,加入一位能將自己化為毀滅性星象儀的獵人,正是 Risen Ballbylon 宣告其到來時所需要的震撼感。
20 種新球體進化意味著什麼
關鍵在於理解球體進化對 Ball x Pit 遊戲流程的影響。本體遊戲已擁有超過 100 種進化組合,而 Roguelite 的循環正是建立在於遊戲過程中發掘這些進化之間的協同效應。額外堆疊 20 種進化並非單純的線性內容增加,每一種新進化都會倍增潛在的組合數量,這意味著追求最佳構築(Build)的 Meta 將變得更加複雜。
在擴充內容上線前,您會想先複習一下目前的融合系統。我們的球體進化與組合攻略涵蓋了本體遊戲中的所有配方,這將是您在 Risen Ballbylon 徹底打亂現有環境前的堅實基礎。
四個新生物群系及其帶來的變化
Ball x Pit 中的生物群系不僅僅是視覺背景,它們還會影響關卡佈局、敵人配置以及每一層可用的建築。四個新生物群系意味著四種全新的關卡結構,每個群系都有各自的建築池,並會從那 20 種新建築中進行抽取。
46 種新被動技能可以說是較為低調但影響深遠的更新。被動技能決定了遊戲過程中的強度累積方式,近 50 種新選項意味著平庸構築與極致構築之間的差距將被進一步拉大。
為何這對 Ball x Pit 的耐玩度至關重要
Ball x Pit 自推出以來便迅速佔據了玩家們大量的時間。這種「打磚塊」結合「Roguelite」的公式聽起來簡單,但其深度卻往往在不經意間讓人深陷其中。如果您想了解本體遊戲的豐富程度,請在決定 Risen Ballbylon 是否值得入手前,先參考我們的完整評測(答案很可能是肯定的)。
Risen Ballbylon 以付費大型擴充的形式推出,而非一系列小型更新,這顯示開發者將其視為正式的第二章,而非單純的維護性更新。單是 8 位新獵人就已是相當可觀的內容,再加上生物群系、建築、被動技能與進化,這類擴充內容足以徹底重塑遊戲社群的討論熱度。
11 月 12 日就是發售日。隨著日期臨近,請密切關注我們的 Ball x Pit 攻略,因為構築 Meta 即將迎來一場重大變革。








