以 web3 遊戲領域貢獻聞名的工作室 Battlebound,宣布正式結業並終止旗下遊戲 Anterris 的開發。該團隊透過社群媒體發布官方聲明,在感謝玩家社群支持的同時,也坦言在當前市場環境下維持營運面臨極大困難。

Anterris 於 X (Twitter) 的封面橫幅
Battlebound x Anterris
在公告中,Battlebound 回顧了這四年來的歷程,並特別感謝其精簡且高效的開發團隊所付出的努力。該工作室致力於打造引人入勝且具創新性的 web3 遊戲體驗,並憑藉 Anterris 累積了相當不錯的聲勢。近期的一次測試遊玩吸引了數千名玩家參與,他們對遊戲展現了極高的熱情。儘管市場反應正面,Battlebound 最終仍無法獲得開發所需的後續資金,被迫停止營運。
公司在尋求新投資機會的同時,已盡可能延長財務營運週期。然而,遊戲產業(特別是 web3 開發領域)面臨的廣泛挑戰,最終導致了工作室的結業。Battlebound 表示,他們正面臨與許多其他工作室相同的困境——在缺乏額外資金的情況下,難以在競爭激烈且瞬息萬變的市場中生存。

Anterris 遊戲主視覺圖

社群支持與產業影響
Battlebound 的結業公告中表達了對玩家與支持者的感激之情。團隊肯定了社群在塑造 Anterris 過程中所扮演的角色,並感謝所有為該專案付出心力的成員。儘管遊戲前景看好,但財務壓力迫使團隊不得不做出停止開發的艱難決定。
此次結業反映了獨立工作室在 web3 遊戲產業中面臨的普遍現象。資金挑戰、市場環境變動以及區塊鏈遊戲領域的快速演進,使得小型開發商維持營運變得日益困難。

Anterris 與 Monad 合作的近期測試遊玩
Anterris 的未來充滿不確定性
隨著 Battlebound 停止營運,Anterris 的未來仍不明朗。團隊並未說明該遊戲是否可能在其他條件下繼續開發,或是否有其他實體接手。目前該專案已全面暫停,留下一眾忠實玩家等待答案。
Battlebound 的結業凸顯了區塊鏈遊戲領域在財務與策略上的重重阻礙。隨著產業持續發展,獨立工作室在平衡創新與永續經營方面,勢必將面臨類似的挑戰。雖然 Anterris 可能無法繼續前行,但社群展現出的熱情,證明了市場對於高品質 web3 遊戲體驗確實存在需求。







