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Battlefield 6 將引入 Call of Duty: Ghosts 的遊戲機制

Battlefield 6 的 High-Value Target 更新將加入 Contracts 系統,其設計靈感源自 Call of Duty: Ghosts 的 Field Orders 機制。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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更新日期 Jun 20, 2026

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Battlefield 6 的第 3 賽季一直採用三階段結構,而最終階段即將到來。這次名為「高價值目標」(High-Value Target) 的更新將於 6 月 30 日推出,並伴隨大規模的更新檔。其主打特色是射擊遊戲玩家可能會在一個意想不到的地方感到熟悉的機制:Call of Duty: Ghosts。

「Wet Work」活動與合約機制的實際運作方式

Wet Work 活動將隨「高價值目標」更新一同上線,並引入 Battlefield Studios 所稱的「以合約為核心的體驗」。合約會從被擊殺的玩家身上掉落,任何附近的玩家皆可拾取,並隨即指派一個對戰中的即時目標。官方給出的範例包括擊殺敵人、在 Redsec 大逃殺模式中搜刮寶箱、佔領目標,或是單純存活一段指定時間。

重點在於:該描述與 Call of Duty: Ghosts 中的「戰地指令」(Field Orders) 幾乎如出一轍。戰地指令以公事包圖示呈現,同樣會從死亡玩家身上掉落,拾取後會觸發短暫的對戰中挑戰,完成後可獲得包含隨機連殺獎勵的空投補給箱。其核心循環完全相同。Battlefield Studios 尚未確認合約將提供哪些獎勵,預計在 6 月 30 日上線前會有更多細節釋出。

Wet Work 將在標準的 Battlefield 6 多人模式以及免費遊玩的 Redsec 模式中同步進行,因此該系統從第一天起就擁有極高的覆蓋率。

槍戰、載具與遲來的 UI 修復

合約固然是最搶眼的改動,但本次更新檔涵蓋的範圍遠不止於此。在槍戰方面,Battlefield Studios 正在重新調整後座力、武器操作、彈道散佈、部位傷害係數、彈速以及阻力。這是一次大規模的調整,鑑於第 3 賽季中期的更新檔曾出現大量 Bug,您可以查看我們的除顫器重製與進度系統變更解析,了解開發團隊本賽季如何進行平衡調整。

載具也將進行另一輪平衡調整。熱誘彈 (Thermal Smoke) 將不再能反制 C4,RPG 對坦克與直升機的傷害將獲得增強,且隊伍重生點的自動防空砲將失去保護陸地載具的功能。該防空砲在每次反擊後將進入 20 秒冷卻時間,而非持續鎖定目標。對於認真鑽研 Battlefield 載具玩法的玩家來說,這些都是意義重大的改動。

提示
自動防空砲的冷卻時間改動意味著在重生點附近的協同地面推進將比以往更難以被懲罰,這可能會改變隊伍在對戰初期的站位策略。

本次更新還新增了一個全部標記為已讀按鈕,用於清除目前充斥在配置 (Loadouts)、戰鬥通行證、商店、個人檔案、挑戰以及主選單 Play 分頁中的橘色「新」標記。這雖然是個小改動,但自遊戲發售以來,這些揮之不去的通知圖示一直令人感到相當困擾。

這對射擊遊戲類型意味著什麼

Call of Duty: Ghosts 中的戰地指令在當時評價兩極,很大程度上是因為 Ghosts 本身就是該系列中極具爭議的作品。然而,該機制本身確實相當有趣:它增加了一層與主對戰並行的次要目標,且不會干擾那些選擇忽略它的玩家的遊戲節奏。Battlefield Studios 似乎認為,這個概念在節奏本就包含對戰中轉向的大規模環境中,表現會更加出色。

Battlefield 系列在「遊戲即服務」(live-service) 機制上有著複雜的歷史。作為前作的 Battlefield 2042,在 Battlefield Studios 重構遊戲結構之前,曾深受賽季內容節奏不穩的困擾。借鑒競爭對手的過往機制並不一定是壞事;重點在於執行力。

若想全面了解第 3 賽季至今的所有變更,Battlefield 6 Blastpoint 更新總覽詳細涵蓋了 1.3.2.0 更新檔的所有內容。「高價值目標」更新將於 6 月 30 日上線,合約系統將是玩家上手後值得密切關注的重點。

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