在《Battlefield 6》中一次復活整個小隊的行為將會受到限制。Battlefield Studios 已確認將於4 月 14 日推出的更新 1.2.3.0,將會從根本上重塑電擊器。如果您玩過《Battlefield 4》或《Battlefield 2042》,您會對新系統感到非常熟悉。
舊系統為何是個問題
在遊戲推出時,《Battlefield 6》的電擊器使用幾乎沒有任何代價。您可以連續復活多名倒地的隊友,幾乎沒有任何負面影響,這削弱了醫護兵玩法本應具備的風險與回報的張力。Battlefield Studios 在更新貼文中直接承認了這一點,寫道該工具「能夠以極低的風險快速連續復活多名隊友,實在是太容易了。」
重點是:在一個圍繞小隊氣勢和陣地壓力建立的遊戲中,毫無後果的復活會破壞遊戲的流暢性。開發團隊表示,目標是「保留那些關鍵時刻」,同時引導玩家做出更審慎的決策。
新充電系統如何運作
更新 1.2.3.0 為電擊器引入了 3 個充電槽系統,每 4 秒恢復 1 個充電槽。在您能夠復活任何人之前,您需要至少累積 0.35 秒的充電時間。您的隊友能恢復多少生命值取決於您充電的時間長短:
- 50% 充電 可恢復約一半的生命值
- 100% 充電 可完全恢復生命值
- 生命值恢復在兩個閾值之間以 10 點為增量進行縮放
一個新的進度準星 UI 將實時顯示您的充電水平,因此無需猜測何時達到閾值。充滿電的時間也從 0.65 秒延長至 1 秒。
危險
電擊器在充滿電時仍可擊殺敵人,造成 100 點傷害,高於原先的 60 點。即使是部分充電也會造成傷害,根據充電水平以 10 點為增量從 50 點縮放到 100 點。
完整的更新說明細節
以下是更新 1.2.3.0 中電擊器所有變更的內容:
致敬《Battlefield 4》和《Battlefield 2042》
系列的老玩家會立刻認出這種做法。無論是《Battlefield 4》還是《Battlefield 2042》,都採用了有意識的、資源有限的電擊器機制,讓醫護兵的玩法感覺更有意義,而不僅僅是機械操作。關鍵在於,恢復這些規則不僅是為了平衡,更是為了恢復醫護兵角色的身份。在火力壓制下成功進行一次全生命值復活,應該是一種技巧的展現,而不是簡單地按按鈕。
更新 1.2.3.0 中還有什麼
電擊器的變更是本次更新的重點,但更新內容不止於此。The Ripper 14",被開發團隊形容為「快速、直接且無情」,是一款用於近距離戰鬥的新刀刃武器。還有Operation Augur,這是一個限時模式,將在大型的 Contaminated 地圖上開放,然後將玩家引導至更狹窄的 Hagental Base。想了解本次更新所有內容的全貌,請在更新推出時瀏覽更多攻略和新聞報導。
儘管《Battlefield 6》在去年 10 月推出時表現強勁,但近幾週的經歷卻有些複雜。EA 確認 Battlefield Studios 進行了裁員,作為所謂的「重組」的一部分,並另外明確表示,無論社群如何要求,新地圖的推出速度都不會加快。電擊器問題的修復表明,即使組織結構發生了廣泛的變動,開發團隊仍在積極調整遊戲體驗。想了解最新內容和更新的評論,請密切關注更新推出後的報導。請務必查看更多內容:







