Battlestar Galactica: Scattered Hopes 於 2026 年 5 月 11 日在 PC 平台正式發售,其評價呈現兩極化,這使得這款遊戲很難被直接推薦給所有玩家。本作由 DotEmu 發行,Alt Shift 開發,與 Battlestar Galactica Eternity 同屬該系列進軍遊戲領域的作品,不過本作採用了截然不同的戰術玩法。
這究竟是一款什麼樣的遊戲?
Scattered Hopes 是一款劇情豐富的戰術 Roguelite 遊戲。玩家將扮演一名 Gunstar Captain,帶領一支倖存者艦隊,在 Admiral Adama 召集人類殘部之際,設法與 Battlestar Galactica 會合。遊戲核心循環交替於可暫停的即時戰鬥與回合制戰略管理之間,遊戲的緊張感並非源自於徹底擊潰敵人,而是如何在保持艦隊完整的前提下存活下來。
重點在於:這款遊戲的核心並非追求勝利。IGN 將其描述為迫使玩家「在無盡的 Cylon 襲擊、政治危機與道德困境中進行一場打地鼠遊戲」,其目標是在不造成過多損失的情況下逃脫,而非稱霸戰場。這種設定非常符合 BSG 的風格。這也意味著,期待體驗爽快無雙感的玩家可能會很快感到挫折。

Fleet command under Cylon fire
氛圍營造出色,深度仍有爭議
評論界最一致的共識是,Scattered Hopes 完美還原了原作的氛圍。SteamDeckHQ 指出,「由持續的危機、壓倒性的敵軍數量以及艦隊內部的紛爭所營造的緊張感」成功捕捉到了 BSG 的精髓。Uagna.it 稱讚其美術風格與原聲帶表現優異,但也提到敘事場景缺乏配音是一個遺憾。
Stevivor 的評價則更高,稱其為「史上最聰明的遊戲改編作之一」,並強烈推薦給系列粉絲。這是目前評論中的高分評價。
至於低分評價方面,GameGrin 給出了較為嚴厲的批評,認為該遊戲「未能找到挑戰性與選擇之間的平衡點」。PC Games 則較為委婉地表示,在遊玩幾輪後,「很明顯這款遊戲缺乏作為一款強調高重玩性戰略遊戲所必需的深度、節奏與多樣性。」
多位評論者指出,過高的難度可能會成為 Roguelite 新手玩家的門檻。如果你是該類型遊戲的新手,請做好心理準備,在系統上手前會有一段陡峭的學習曲線。
危機事件是遊戲精華
Multiplayer.it 在遊玩約 25 小時後,將 system events 視為本作的亮點,並稱讚其「提供了極為豐富的場景變化」。這些時刻展現了真正的 BSG 靈魂:破壞陰謀、疾病爆發(沒錯,據說連性病都會出現)、Cylon 滲透恐慌,以及在敵人開火前就足以讓艦隊分裂的政治裂痕。
戰鬥系統本身的評價則較為中庸。評論者普遍認為戰鬥機制運作良好,但初期感覺新鮮且靈敏的設計,在長時間遊玩後會顯得重複。Multiplayer.it 將其機制描述為「長期遊玩下略顯重複」,這對於依賴關卡差異性來維持樂趣的 Roguelite 遊戲來說,確實是一個隱憂。
重玩性:核心問題
這正是評價分歧最明顯的地方。IGN 認為「隨機升級與不斷升高的挑戰修正,足以支撐玩家遊玩數十小時」。發行商聲稱完成主義者可體驗 50 小時的內容,但 Multiplayer.it 在 25 小時後便感到滿足。
PC Games 則持相反意見,認為該遊戲缺乏足夠的多樣性來支撐其追求的重玩性。大多數玩家忽略的一點是,Roguelite 遊戲的品質取決於每一輪遊玩的差異化,而目前的共識顯示,Scattered Hopes 足以滿足 IP 粉絲,但在純粹的機制深度上,還不足以與該類型的頂尖作品競爭。
對 BSG 粉絲的具體意義
關鍵在於了解你的需求。如果你是一位 Battlestar Galactica 粉絲,想要一款尊重原作基調、政治偏執感以及在絕望困境中求生感的遊戲,那麼 Scattered Hopes 的還原度比大多數授權遊戲都要高。但如果你想要的是一款能讓你沉浸數百小時的深度戰略 Roguelite,那麼本作的缺點就會顯露出來。
對於想要深入了解該系列遊戲作品的玩家,我們的 Battlestar Galactica Eternity 攻略合集 詳細介紹了另一款主要的 BSG 遊戲。如果你對戰術與 冒險遊戲 特別感興趣,我們的資料庫中還有豐富的內容,可以填補 Scattered Hopes 所留下的空白。








