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Beast of Reincarnation Wiki
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Beast of Reincarnation 首個更新重點優化劇情問題

Beast of Reincarnation v1.0.7 更新現已推出,修復鏡頭、劇情節奏及過場動畫幀率問題,目前 Steam 評價仍為褒貶不一。

Mostafa Salem

Mostafa Salem

•

updatedLabel Aug 10, 2026

Beast of Reincarnation Wiki

Game Freak 上週公開承諾:將在遊戲發售後的幾天內修復《Beast of Reincarnation》最嚴重的問題。v1.0.7 版本更新已於 8 月 9 日釋出,顯示開發團隊正積極兌現承諾。《Beast of Reincarnation》於 8 月 4 日發售,目前在 Steam 上仍維持「褒貶不一」的評價,雖然評價尚未翻紅,但此次更新至少證明開發商確實有在傾聽玩家的聲音。

Parry window adjusted in v1.0.7

這些修復內容能拯救 Game Freak 的這款新作嗎?

「褒貶不一」的評價背後反映了什麼

在深入了解更新內容前,先釐清 Steam 上的評價相當重要。那些稱遊戲「糟糕且可笑」的玩家,並不一定是在否定整個遊戲體驗。批評主要集中在特定問題上:戰鬥中視角異常、劇情對話重複觸發(感覺像是 Bug)、過場動畫在「電影模式」下預設為 24fps(導致 PC 版出現明顯卡頓),以及文字難以閱讀等。這些都是可以修復的問題,這也是為何關於《Beast of Reincarnation》的討論會如此激烈的原因。遊戲的核心架構似乎擁有一群支持者,但發售時的狀態卻給了批評者攻擊的口實。

作為背景資訊,該遊戲目前在 Steam 的英文玩家評論中,好評率約為 60%。這正好處於「褒貶不一」的門檻,對於一家首次認真跳脫《Pokemon》系列框架的 Game Freak 來說,這是一個相當危險的處境。

v1.0.7 版本的實際變更

重點在於:這次更新解決了大部分最嚴重的抱怨,儘管並未完全修復所有問題。

視角方面進行了「戰鬥內外的多項調整」,不過 Game Freak 表示後續還會有進一步的優化。文字大小已全面提升,字幕調整也正在進行中。劇情節奏迎來了首次實質調整:先前在回到 Cleanse Walker 時會連續觸發多次的好感度對話,現在限制為每天僅能觸發一次。這是一項針對性的修復,解決了即便設計上如此,但體驗上卻顯得異常的問題。

過場動畫的問題得到了妥善解決。現在「效能模式」取代「電影模式」成為預設選項,這意味著除非玩家主動選擇,否則過場動畫將不再以 24fps 播放。先前已選擇「電影模式」的玩家需要手動切換回來。

v1.0.7 的其他變更包括:

  • 互動按鍵現在可透過下拉式選單完全重新對應,以防止按鍵衝突
  • 調整了 Emma 受傷時的格擋(Parry)判定視窗
  • 調整了所有難度下的 Boss 平衡性
  • 重新平衡了普通難度下的敵人遭遇戰
  • 修復了在 Walker 上進行 Kagura 劇情事件時,將互動鍵設為 Square/X 會錯誤觸發「休息至早晨」的 Bug
  • 升頻設定不再於遊戲重啟後重置
  • 垂直同步(V-Sync)變更不再影響解析度設定
  • Subcity 01 的第 6 個魔像現在更容易找到了
  • 修復了 Emma 在取消 Bloom Art 後無法進行互動的 Bug
重要提示
如果您在更新前已設定為「電影模式」,它不會自動切換為「效能模式」。您需要手動在設定中進行更改。
Upscaling bug fixed in patch

尚未修復的問題

有趣的地方在於,更新日誌證實了 Game Freak 上週宣布的幾項改進仍在進行中。DLSS 4/4.5 (L/M) 和 FSR4 支援尚未包含在 v1.0.7 中。過場動畫重播功能也尚未實裝。進一步的字幕大小調整仍在規劃中。雖然好感度對話現在限制為每天一次,但 Game Freak 表示關於劇情節奏的調整工作仍在持續進行。

部分玩家指出,在 30-40 小時的遊戲流程中,許多人已經玩過了受這些問題影響最嚴重的章節。這種挫折感是可以理解的。修復雖然真實存在,但時間點意味著大部分玩家在第一印象定型為 Steam 評論的期間,體驗的是最糟糕的版本。

話雖如此,開發商明確表示:「已規劃多個後續更新,並將持續根據玩家回饋進行各種修復與調整。」路線圖中提到的項目包括 DLSS 4/FSR4、更多的劇情節奏優化,以及其他被描述為「更多內容」的項目。

主機玩家仍在等待

v1.0.7 更新優先在 PC 上推出。《Beast of Reincarnation》也登陸了 PS5 和 Xbox Series X/S(後者包含在 Xbox Game Pass 中),但 Fictions 發布的更新日誌特別針對 Windows 版本。目前尚未公布主機版何時能獲得相同的修復。

如果您正在 PS5 或 Xbox 上遊玩並受到視角或過場動畫問題困擾,目前只能繼續等待。

這對遊戲未來的意義

Game Freak 透過《Beast of Reincarnation》走出舒適圈,這本身就是一個值得關注的故事。該工作室花費數十年製作《Pokemon》遊戲,並公開承認該專案在視覺風格上「與我們的調性不太契合」。對於一款擁有忠實支持者的遊戲來說,發售初期的混亂並非死刑,特別是當開發商能如此迅速地做出回應時。

真正的問題在於,更新是否足夠快,能在遊戲淡出新發售焦點前改變 Steam 評價。褒貶不一的評價往往會持續很久。對於已經入坑的玩家,建議參考最佳 PC 畫質設定以獲得最高 FPS,因為 v1.0.7 修復了升頻 Bug,使這些設定現在更加可靠。

對於仍在觀望的玩家,《Beast of Reincarnation》攻略合集涵蓋了在開始 30-40 小時的冒險前值得了解的系統機制。

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Mostafa Salem

遊戲研究總監

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August 10th 2026

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August 10th 2026

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