大多數遊戲新聞都侷限在同溫層內。工作室倒閉、漲價、Game Pass 陣容變動,這些消息被報導後,玩家感到挫折,接著循環又繼續。然而,Xbox 的情況徹底打破了這個模式。
佛蒙特州參議員 Bernie Sanders 本週在 X 上發文,直接對 Microsoft 發動猛烈抨擊,將該公司近期針對 Xbox 的舉措定調為企業貪婪的教科書級案例。在他發文前不久,Microsoft 才剛證實將裁撤 Xbox 部門 3,200 名員工並關閉 4 間工作室。
「去年,Microsoft 獲利 101 億美元,從 Trump 那裡獲得了 125 億美元的稅收減免,並支付給執行長 9600 萬美元的薪酬,」Sanders 寫道。「今年,他們將 Xbox 的價格調漲了 150 美元,並裁減了 3,200 個職位。請別再告訴我企業減稅能創造就業機會。這根本不會向下滲透。」
重點在於:Sanders 並非遊戲圈內人。這篇貼文並非針對遊戲本身,而是利用一個高曝光度、面向消費者的案例,來闡述關於企業行為與稅收政策的宏觀觀點。但 Xbox 成為了這個案例,足以說明此事件的關注度有多高。

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Sanders 引用的數據
Sanders 所引用的數據值得我們細思。Microsoft 公布了 101 億美元的利潤,獲得了 125 億美元的稅收減免,並支付給執行長 Satya Nadella 9600 萬美元的薪酬。在這樣的背景下,Xbox 宣布裁員 3,200 人,並將其主機硬體價格調漲 150 美元。
Xbox 執行長 Asha Sharma 公開將裁員歸咎於她從前任 Phil Spencer 那裡繼承的策略,稱該部門「擴張過快」。這種說法將責任推給了過去的決策而非目前的財務狀況,但這並未改變 Sanders 所指出的數學事實。
裁員也採取分波段進行。據報導,第二波約 1,600 人的裁員計畫於 2027 年執行,這意味著對 Xbox 勞動力的總體影響尚未結束。
這並非 Sanders 首次針對 Xbox 提出批評
Sanders 在這方面早有前例。早在 2022 年,他就曾與參議員 Elizabeth Warren、Cory Booker 和 Sheldon Whitehouse 一同公開批評前 Activision Blizzard 執行長 Bobby Kotick 在 Microsoft 以 687 億美元收購 Activision Blizzard 時所獲得的離職補償方案。
在當時的主席 Lina Khan 領導下,美國聯邦貿易委員會(FTC)曾努力試圖阻止或至少暫緩該收購案。這些努力在法庭上屢次受挫。Khan 本人在 2025 年指出,她當初警告的併購後遺症,包括裁員和漲價,幾乎完全如她預測般發生了。
因此,這種模式並非新鮮事。新的地方在於其規模與速度。Xbox 從宣布在 Sharma 領導下採取新方向,到裁減數千名員工僅在短短幾週內發生,這種時間跨度即便是對業界老手來說也感到震驚。
這對玩家而言意味著什麼
對於目前正在遊玩 Xbox 遊戲的任何人來說,實際影響已經顯而易見。四間工作室消失了。硬體變得更貴了。第二波裁員的陰影籠罩著在第一波中倖存下來的團隊。
來自 Sanders 的政治關注不太可能產生立即的政策變更。他 2022 年對 Kotick 事件的批評並未改變 Activision 交易的結果。參議員可以發文、舉行聽證會並提出立法,但 FTC 在法庭上對抗 Microsoft 的紀錄,使得直接干預看起來希望渺茫。
這種關注真正做到的是讓這則新聞持續出現在大眾視野中。當像 Sanders 這樣具備影響力的參議員將 Xbox 作為稅收政策辯論的代表時,這會觸及那些從未擁有過主機的群體。這種曝光度會塑造公眾輿論,而公眾輿論長期下來會影響監管機構的態度。
對於試圖釐清 Xbox 未來走向的玩家來說,這篇 Borderlands 4 最佳 PS5 與 Xbox 設定攻略 是一個很好的提醒,即便周邊商業環境變得越來越混亂,值得一玩的遊戲仍持續在該平台上發售。
業界正密切關注第二波裁員是否會改變 Xbox 剩餘工作室的營運計算,或者 Sharma 的重組計畫能否在 2027 年到來前展現成果。若想獲取更多關於遊戲界重大事件的報導,請持續關注我們的 攻略中心 以掌握最新發展。








