在 Xbox 宣佈裁員影響 3,200 名員工不到兩週後,Bethesda Softworks 發佈了一份聲明,涵蓋了旗下系列作品的未來規劃,光是 Fallout 系列的內容就足以讓玩家消化許久。Fallout 3 與 Fallout: New Vegas 的重製版已正式確認。Obsidian Entertainment 也回歸參與全新的 Fallout 專案開發。此外,Fallout 5 目前正處於前期製作階段。
這是一篇公告中包含的三項獨立消息,每一項單獨拿出來都足以成為頭條新聞。

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Bethesda 實際發佈的內容
「Fallout 是我們目前最重要的優先事項之一,」Bethesda 在聲明中寫道。「Fallout 5 仍是我們的長期目標,而我們目前有多個 Fallout 專案正在積極開發中。」
這裡的關鍵在於「多個」一詞。這並非單一遊戲的公告,Bethesda 描述的是一條開發管線:包括重製版、與 Obsidian 的合作、預計於 2027 年推出作為 Fallout 3 前傳的 Fallout 76 擴充內容 Raven Rock,以及處於開發時程末端、目前正進行前期製作的 Fallout 5,而工作室的大部分人力則仍在完成 The Elder Scrolls 6。
雖然重製版與 Obsidian 專案的公告皆未公佈發售日期,但這在目前並不重要。光是獲得確認就意義重大,特別是對於 New Vegas 而言,此前曾有前開發人員公開表示,由於 Bethesda 缺乏原始碼與相關工程知識,重製版幾乎不可能實現。
Obsidian 的回歸及其潛在意義
關於 Bethesda 對 Obsidian 合作案的措辭,值得玩味。Bethesda 首先提到了 Fallout 5,並指出工作室主力正專注於 Elder Scrolls 6。隨後,他們另外表示:「隨著我們與 Obsidian Entertainment 的老朋友們再次攜手合作,廢土世界將持續擴張。我們很高興確認他們正與我們合作開發一個全新的 Fallout 專案。」
這種將「全新的 Fallout 專案」與 Fallout 5 區隔開來的說法,強烈暗示這將是另一款非編號續作,就像當年 Fallout: New Vegas 之於 Fallout 3 的關係一樣。據報導,New Vegas 的總監 Josh Sawyer 在 Microsoft 取消 Avowed 續作後,將負責領導這個 Obsidian 專案。
對於 New Vegas 的死忠玩家來說,這正是他們多年來引頸期盼的消息。Obsidian 對 Fallout 的詮釋,建立在陣營政治、道德模糊性與反應式任務設計之上,其遊戲風格與 Bethesda 本家作品截然不同。能讓兩家工作室同時為該系列效力,這在今天之前,雖然在理論上可行,但實際上卻被認為不太可能發生。
無法忽視的背景因素
Bethesda 在聲明中並未直接提及 Xbox 的裁員事件,但其發佈時機與該新聞脫不了關係。公告中提到「讓我們的團隊更加緊密,以便能更快將遊戲送到玩家手中」,同時指出 ZeniMax Online Studios 未來將與 Bethesda Game Studios 在 Elder Scrolls 系列上展開密切合作。這與其說是令人興奮的架構升級,不如說是對近期裁員後人力大幅縮減的團隊進行整合。
聲明中也簡短提到了 The Elder Scrolls 6,Bethesda 承認「我們知道玩家們等待這款續作已經太久了」。這話說得保守,但至少是一種認可。
大多數玩家在閱讀此類公告時容易忽略的潛台詞是:Bethesda 明顯是在 Xbox 品牌因裁員而面臨嚴重聲譽損害之際,試圖傳遞穩定與發展的訊號。多個 Fallout 專案開發中、Obsidian 回歸、重製版即將到來,這些訊息都在強調工作室並未受到重創。至於最終產出的品質是否能匹配其野心,則是另一個問題,且需要時間來驗證。
目前,Fallout 社群擁有的確認專案數量已達到近年之最。玩家們應持續關注後續關於 Obsidian 與重製版的詳細資訊。在此期間,Fallout 3 攻略合集是在重製版推出前重溫首都廢土的好去處,而更廣泛的 RPG 遊戲專區也能在等待期間提供豐富的內容。








