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BlazBlue Entropy Effect X Release Date

BlazBlue Entropy Effect X 發售日期

BlazBlue Entropy Effect X 將於 2026 年 2 月 12 日在 PS5 上推出。深入了解其 Roguelike 結構、戰鬥系統、角色升級與預購選項。

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《BlazBlue》戰鬥的 Roguelike 嘗試
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《BlazBlue Entropy Effect X》將於 2026 年 2 月 12 日正式登陸 PlayStation 5,為長青的《BlazBlue》系列帶來了 Roguelike 的玩法。該遊戲由 91Act 開發,融合了快節奏的動作、分支的成長系統以及一個設定在崩壞世界中的全新故事。玩家將扮演代號為「Ace」的角色,能夠潛入「可能性之海」,這是一個充滿敵對勢力與揭示世界衰敗原因的敘事碎片的不斷變化的維度。

《BlazBlue》戰鬥的 Roguelike 嘗試

儘管《BlazBlue》系列以技術性的 1v1 格鬥聞名,《BlazBlue Entropy Effect X》將其形式轉變為橫向捲軸、以動作為主的 Roguelike 結構。對快速反應、精確時機和華麗連擊的熟悉強調依然保留,但戰鬥現在圍繞著在不斷變化的環境中清除敵浪展開,而非參與傳統的對決。

玩家可以從《BlazBlue》宇宙中熟悉的角色陣容中選擇,每個角色都將其標誌性招式帶入新的形式。諸如「Carnage Scissors」和「Hiyoku Getsumei」等技能將以適合遊戲多敵人戰鬥重點的改編形式回歸。「可能性之海」是每次遊玩的關鍵場景,呈現出不可預測的威脅、平台跳躍挑戰以及與每次潛入時收集的「可能性碎片」相關的故事進展。

透過戰術與潛能打造多樣性

遊戲的成長由兩種升級系統驅動:戰術(Tactics)和潛能(Potentials)。戰術提供適用於所有角色的通用能力提升。這些增強功能會改變諸如衝刺、攻擊或使用超必殺等核心動作,啟用諸如電擊爆發、光能打擊或將敵人拉入範圍的重力場等效果。這些升級旨在加深戰鬥深度,同時不增加操作難度。

潛能與個別角色綁定,並修改其獨特的招式組合。這些升級可以增強傷害、擴展連擊路線、提高速度或添加諸如生命值恢復等特殊效果。由於每個角色的操作方式不同,潛能自然會創造出新的戰鬥方法,並鼓勵玩家嘗試不同的構築。

每次潛入「可能性之海」都會引入新的升級選擇,讓玩家在一次遊玩過程中精煉自己的遊戲風格。這種結構支援各種角色構築,從高精度刺客到專注於防禦反擊的戰士,再到更具策略性的元素策略。

無限遊玩的框架

「可能性之海」被定位為遊戲體驗的核心主題。憑藉多個角色、數百種潛能和六種廣泛的戰術風格,該遊戲提供了高度的可重玩性。每次潛入的變動性質確保了敵方陣型、升級選項和整體遊玩流程每次嘗試都會有所不同,從而強化了失敗、學習並變得更強的 Roguelike 循環。

每次遊玩不僅有助於操作上的進步,還能揭示更多與 Ace 的角色以及崩壞世界的狀態相關的敘事。遊戲的故事逐漸展開,鼓勵玩家多次嘗試以拼湊出完整的圖景。

預購與特別版本

《BlazBlue Entropy Effect X》的預購現已在PlayStation Store 提供。PlayStation Plus 會員在預購期間可享有九折優惠以及獨家遊戲內內容包。另有提供豪華版,內含額外的角色配色和完整的 91 首原聲音樂。

《BlazBlue Entropy Effect X》將於 2026 年 2 月 12 日在 PS5 上發售。

常見問題 (FAQ) 

《BlazBlue Entropy Effect X》何時發售?
遊戲將於 2026 年 2 月 12 日在 PlayStation 5 上推出。

《BlazBlue Entropy Effect X》是傳統格鬥遊戲嗎?
不是。雖然它使用了熟悉的《BlazBlue》角色和能力,但它引入了 Roguelike 動作平台結構,而非標準的 1v1 戰鬥。

哪些角色是可玩的?
遊戲包含一系列知名的《BlazBlue》角色,每個角色都有為多敵人戰鬥量身打造的標誌性招式。完整角色陣容尚未完全詳細公佈。

戰術與潛能如何運作?
戰術為所有角色提供通用技能增強,而潛能則提供角色專屬的升級,修改招式組合和遊玩風格。

遊戲是否包含新故事?
是的。遊戲有一個原創敘事,圍繞著 Ace 和與「可能性之海」相關的崩壞世界展開。

有預購獎勵嗎?
PlayStation Plus 會員可享有九折優惠和獨家遊戲內內容包。豪華版還包含額外的角色配色和完整的原聲音樂。

這與 web3 技術有關嗎?
沒有。《BlazBlue Entropy Effect X》不涉及 web3 機制或區塊鏈功能。

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