將於 9 月 3 日入手 The Blood of Dawnwalker 的家用主機玩家,在遊戲上市時即可使用 60 FPS 的「效能模式」。Rebel Wolves 今日透過遊戲官方 X 帳號正式確認此消息,平息了自上週以來在玩家社群中不斷發酵的疑慮。
從 40 FPS 上限到 60 FPS 的承諾
故事始於 Rebel Wolves 上週發布的一段家用主機效能展示影片。該片段原意是在上市前為玩家建立預期,但效果卻不盡理想。開發團隊當時表示,家用主機的最高幀率將鎖定在 40 FPS,且此限制同樣適用於 PS5 Pro。玩家對此強烈反彈,而這些反饋的聲量顯然引起了開發團隊的重視。
關鍵在於開發者解釋了為何起初未提及「效能模式」。他們並非刻意隱瞞,而是該模式當時仍在測試階段,團隊僅希望在確保能完全兌現承諾的情況下對外溝通。這雖然是合理的立場,但 40 FPS 的上限確實讓許多已預購的玩家感到擔憂。
開發團隊的正式說明
官方在 X 上的貼文確認,PS5 與 Xbox Series X/S 將在 Day 1 提供效能模式。在最初的影片引發疑慮後,團隊便將效能模式列為優先測試項目。一旦達到令他們滿意的穩定度,便立即公開確認此消息。
公告中並未包含具體的解析度目標或其他技術細節。聲明重點在於 60 FPS 的承諾本身,而非達成該幀率背後的技術規格。
邁向 9 月 3 日的整體局勢
Blood of Dawnwalker 由 Bandai Namco Entertainment 發行,是 Rebel Wolves 的首部作品,該工作室由前 CD Projekt Red 開發人員創立。此次上市能否順利進行至關重要,若在當前世代硬體上僅有 40 FPS 的上限,對遊戲的開局而言將會相當艱難。
從社群疑慮到官方確認的轉變速度相當快。這點值得注意,因為它顯示開發團隊在遊戲發售前確實有在傾聽玩家的真實心聲,而非等到發售後才處理。
若您計畫在發售當日遊玩,請查閱各時區的確切發售日期與開放時間,以掌握準確的遊玩時機。此外,由於預載將於 9 月 1 日開放,建議您在發售日前參考包含 PS5、Xbox 與 PC 檔案大小的預載攻略。







