BloodLoop Introduces Crafting Nodes to Enhance Game Economy

BloodLoop 新增製作節點,強化遊戲經濟

BloodLoop 推出全新製作節點,將於 6 月下旬在 Avalanche C-Chain 上線,提供 $BLS 代幣獎勵,進一步強化遊戲的真實貨幣經濟。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日期 Mar 31, 2026

BloodLoop Introduces Crafting Nodes to Enhance Game Economy

開發商 7 Digital Labs 為其 MMO-FPS 遊戲 BloodLoop 推出了一項新功能:製作節點。這些節點旨在獎勵玩家 $BLS 代幣,為遊戲不斷發展的經濟做出貢獻。此消息透過 BloodLoop 官方 X (前身為 Twitter) 帳號發布,詳細說明了節點在分配各種遊戲內行為所產生的費用方面的作用。本文將涵蓋您需要了解的關於這款遊戲及其最新更新的所有資訊。

BloodLoop 推出製作節點以強化遊戲經濟

BloodLoop TPS Hero Shooter

什麼是 BloodLoop?

BloodLoop 是一款 MMO-FPS 遊戲,擁有一個去中心化的經濟生態系統,其靈感來自領先的競技類遊戲。該遊戲旨在解決傳統玩家與參與去中心化遊戲的玩家之間的差距。全球有超過 34 億玩家,而只有 1400 萬是去中心化遊戲的活躍用戶,BloodLoop 旨在彌合這一差距。

這款 MMO-FPS 遊戲運行在 Avalanche 子網上,這是 Avalanche 網絡內的一個專用區塊鏈,旨在促進玩家之間無縫且安全的交易。透過利用此基礎設施,BloodLoop 消除了遊戲內交易費用,並最大限度地減少了對不熟悉區塊鏈技術的玩家的摩擦。

近期獲得 400 萬美元資金

瑞士遊戲工作室 7 Digital Labs 最近 籌集了 400 萬美元的種子輪融資。此輪投資由 Avalanche 基金會、Merit Circle 和 Citizen Capital 等知名實體領投。這筆巨額資金將有助於完成 BloodLoop 的開發及其後續進入遊戲市場的發布。執行長兼聯合創始人 Luca Menale 表達了公司的願景,表示:「我們的目標是創建遊戲平台,為用戶提供流暢、下一代的遊戲體驗,並利用區塊鏈技術提供的優勢。」

BloodLoop 籌集 400 萬美元以推動區塊鏈英雄射擊遊戲的發展

製作節點與 $BLS 代幣

製作節點是 BloodLoop 經濟系統的一項重要新增功能,該系統圍繞著收集材料和製作物品。節點允許持有者從遊戲成長中獲益,透過從 BloodLoop 經濟中各種行為產生的費用來賺取 $BLS 代幣。於 6 月 10 日推出的 $BLS 代幣是遊戲金融生態系統的核心。

推出這些節點是 7 Digital Labs 將 web3 元素整合到 BloodLoop 的更廣泛努力的一部分,確保社群從遊戲的金融活動中受益。每個節點的產出將取決於節點的等級,可透過質押更多 $BLS 代幣來提高。此外,擁有遊戲兩個收藏品的 NFT 可以為獎勵提供最高 1.5 倍的乘數。

BloodLoop 推出製作節點以強化遊戲經濟

製作節點說明

獎勵分配與發布詳情

製作節點將根據節點等級,將 100% 的製作費用,以及一半的市場費用、版稅和其他 $BLS 消耗點,分配給持有者。此系統旨在確保 BloodLoop 經濟中的活躍參與者獲得相應的獎勵。

總計 35,000 個製作節點將於 6 月下旬在 Avalanche C-Chain 上鑄造,恰逢第一季的 Play-to-Airdrop 賽季 1 (更多詳情見下文)。每個節點的價格為 200 美元 USDT 和 100 個 $BLS 代幣,所有收集到的 $BLS 代幣將被銷毀以減少總供應量。

BloodLoop 推出製作節點以強化遊戲經濟

經濟細節

第一季 Play-To-Airdrop 活動

BloodLoop 將於 6 月 21 日推出備受期待的 Play-To-Airdrop 活動第一季。玩家將有機會在 6 月 21 日至 23 日以及 6 月 28 日至 30 日投入 BloodLoop 的動作世界,具體時間將稍後公布。

如何參與

要參與第一季,玩家必須鑄造他們的 7 天戰鬥通行證。此通行證可讓玩家參與本賽季的活動,他們可以參與每日和每週的技能任務。 完成這些任務將為玩家贏得積分,這些積分將直接轉換為 $BLS 代幣。每個賽季結束時,這些代幣將空投到玩家連接的錢包中。

重要日期與註冊

  • 第一季遊玩日期:6 月 21 日至 23 日及 6 月 28 日至 30 日
  • 鑄造戰鬥通行證:參與所需。
  • 積分系統:完成任務賺取積分,積分轉換為 $BLS 代幣。
  • 空投:代幣於每季結束時發放。

尚未註冊的玩家還有一周時間進行註冊。從第二季開始,註冊將需要支付 $BLS 費用,該費用將添加到獎勵池中,從而增強對活躍參與者的激勵。

BloodLoop 推出製作節點以強化遊戲經濟

第一季 Play-To-Airdrop 活動

開發者備註

7 Digital Labs 鼓勵所有玩家註冊並參與第一季 Play-To-Airdrop 活動。此活動是 BloodLoop 將真實貨幣經濟整合到遊戲中的更廣泛策略的關鍵組成部分,讓玩家透過其遊戲內成就賺取實質獎勵。

BloodLoop 透過融合傳統遊戲元素與 web3 的去中心化經濟優勢,持續在 MMO-FPS 類型中創新,旨在彌合主流玩家與區塊鏈遊戲社群之間的差距。

對於渴望加入這場冒險的玩家來說,現在是鑄造您的戰鬥通行證並為 BloodLoop 第一季 Play-To-Airdrop 中令人興奮的任務做好準備的絕佳時機。如需更多資訊,請查看官方 BloodLoop X (前身為 Twitter) 帳號

遊戲更新

已更新

March 31st 2026

已發布

March 31st 2026

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