跳至主要內容
Bokeh Game Studio Casting for a New Horror Game

Bokeh Game Studio 招募全新恐怖遊戲演員

Keiichiro Toyama 領軍的 Bokeh Game Studio 正為未命名恐怖新作招募動態捕捉演員,角色設定暗示將回歸經典黑暗風格。

更新日期
閱讀時間
5 分鐘
主題
最新消息
徵選清單揭露的資訊
廣告

Keiichiro Toyama 領軍的 Bokeh Game Studio 已著手開發下一款新作,看來恐怖遊戲玩家們又有得忙了。近期流出的動態捕捉演員徵選資訊顯示,這家由《Silent Hill》、《Siren》及《Gravity Rush》系列總監所創立的工作室,目前正開發一款尚未命名的全新遊戲。

徵選清單揭露的資訊

徵選資料中列出的角色陣容包括 River、Dean、Lyra、Hazel、Becca、Dena、Emma 以及一名八歲女童。光是最後這項細節,就暗示了本作在劇情基調上絕不手軟。

角色描述涉及了相當成熟的議題:藥物濫用、人口販運、暴力、虐待、喪親之痛以及性產業。其中幾位角色與「異形變身」有關,這對玩過《Slitterhead》的玩家來說想必不陌生。River 的角色參考資料中,將 River Phoenix 與 Kurt Cobain 列為視覺形象指標;而 Lyra 的描述則以 Mia Goth 作為表演基調的參考,這足以看出 Toyama 這次追求的心理層面深度。

《Slitterhead》的陰影與未來展望

重點在於:《Slitterhead》於 2024 年發售後評價兩極。該作在設計上確實獨樹一幟,圍繞著「附身」機制與充滿霓虹色彩的都市恐怖氛圍,但並未像 Toyama 過去的作品那樣引起大眾玩家的共鳴。此次徵選清單中出現的變身主題與《Slitterhead》極為相似,這引出了一個值得深思的問題:Toyama 是在堅持這一創作方向,還是正在對其進行改良?

考慮到 Lyra 特別參考了 Mia Goth,可以明顯看出這次開發團隊正致力於打造更寫實、心理層面更複雜的角色。Goth 在《X》三部曲中的演出偏向緩慢堆疊的恐懼與演技導向的恐怖感,這與《Slitterhead》那種強調動作性的異形混戰風格截然不同。若徵選描述可作為參考,Bokeh 的下一款遊戲可能會比處女作更著重於角色刻畫。

恐怖遊戲類型目前正處於蓬勃發展的階段。《Silent Hill f》的世界觀設計與怪物類型已引發熱烈討論,若你想深入了解其怪物機制,這篇 Silent Hill f Kashimashi 怪物攻略 對戰鬥與背景設定有詳盡解析。市場對於嚴肅且具作者風格的恐怖遊戲體驗需求顯而易見。

Toyama 的開發履歷與重要性

Toyama 並非那種會隨意重複自我的開發者。《Silent Hill》定義了心理生存恐怖遊戲;《Siren》圍繞著無人能及的機制,打造出令人窒息的鄉村夢魘;《Gravity Rush》則打破了類型框架,創造出真正的新體驗。儘管《Slitterhead》在商業上遭遇挑戰,但那無疑是他的心血結晶。

關鍵在於 Bokeh 是一間小型工作室,而他們已經進入動態捕捉徵選階段,顯示無論這款專案為何,開發進度都已相當顯著。若遊戲的核心架構尚未成形,工作室是不會為動態捕捉作業編列完整角色陣容的。

對於密切關注恐怖遊戲發展的玩家來說,這項消息與其他動態同樣值得留意。若你想了解目前現世代硬體下「固定視角生存恐怖遊戲」的現況,這篇 Hollowbody 入手前攻略 非常值得參考,它為 Bokeh 可能切入的遊戲領域提供了實用的背景資訊。

目前尚未確認發售窗口、目標平台或官方名稱。下一步將由 Bokeh 決定,考慮到 Toyama 一貫按自己步調公布專案的作風,距離正式發表可能還有一段時間。請持續關注工作室的官方頻道,並鎖定我們的 遊戲攻略 頁面,以獲取該專案的最新報導。

廣告