支援 Web3 的非對稱 PC/VR 遊戲《BOSS FIGHTERS》已正式推出第二賽季,為玩家提供透過遊戲賺取收益的全新方式。第二賽季於 6 月 3 日至 6 月 24 日期間舉行,引入了一系列更新,旨在提升玩家參與度,包括新的增益效果、製作物品的效率加成,以及一個具有獨特排行榜機制的成長獎勵池。玩家有機會從最高可達 1,200 萬 $BFTOKEN 的獎勵池中賺取收益,此外還有 300 個神秘寶箱將分發給頂尖的競爭者。

《BOSS FIGHTERS》S2 祭出 1,200 萬 $BFTOKEN 獎勵
《BOSS FIGHTERS》S2 祭出 1,200 萬 $BFTOKEN 獎勵
《BOSS FIGHTERS》是一款非同步競技場格鬥遊戲,由四名鬥士組成的隊伍對抗一名由另一名玩家控制的巨型頭目。頭目可以使用毀滅性的攻擊,例如摧毀建築物和投擲碎片,而鬥士則依靠抓鉤、火箭和其他裝備進行反擊。玩家可以透過 VR 體驗遊戲,為頭目角色增添沉浸感。每個賽季都會引入新的裝備和外觀物品,玩家可以將物品鑄造成 NFT,以便在賽季之間保留。

《BOSS FIGHTERS》S2 祭出 1,200 萬 $BFTOKEN 獎勵
第二賽季的新功能與增益效果
第二賽季的關鍵變革之一是所有新製作的物品都將獲得 +15% 的效率加成。此加成直接影響裝備的「力量」和「價值」增益效果,使裝備在對戰中更為有效。雖然此增益僅適用於第二賽季期間製作的物品,但第一賽季的標準物品將恢復其基礎 100% 效率。然而,由於其稀有性,前一賽季的獨特和超凡物品將保持 115% 的效率,為在早期遊戲中獲得高階裝備的玩家提供持續的價值。
本賽季還首次推出了一種新的遊戲機制,即「額外 $BFTOKEN」增益效果。此增益效果僅適用於傳奇稀有度及以上的裝備,並為玩家提供額外的 $BFTOKEN,作為標準對戰獎勵的補充。此增益效果的獎勵是基於表現的,這意味著在對戰中取得更佳成績的玩家將獲得更高的獎勵。此增益效果分為 10 個稀有度等級,每個等級提供不同的加成比例,旨在獎勵持續且高水準的遊戲表現。
根據開發團隊的說法,這些新增功能是維持遊戲生態系統動態和競爭力更廣泛方法的一部分。透過調整物品效率和引入與對戰表現相關的增益效果,開發者旨在為玩家提供新的誘因,以策略性地製作物品並隨著時間推移精進他們的遊戲攻略。

《BOSS FIGHTERS》S2 祭出 1,200 萬 $BFTOKEN 獎勵
獎勵池與排行榜機制
第二賽季的核心競技特色是「代幣燃燒排行榜」。此排行榜根據玩家在遊戲中花費的 $BFTOKEN 總量進行排名。每花費一個代幣等於一分,積分可以透過一系列遊戲內活動獲得,包括製作、合併物品、在遊戲內商店購物以及花費在強化抽獎上。此系統鼓勵經濟活動,同時將玩家的消費與排行榜排名直接掛鉤。
第二賽季的獎勵池是分級的,基礎解鎖需要社群花費 10 萬個代幣。隨著社群集體花費更多代幣,將解鎖額外的獎勵層級。最終層級在花費 1,000 萬個代幣時解鎖,將獎勵池提升至最高 1,200 萬 $BFTOKEN,並可獲得最有價值的神秘寶箱。這些神秘寶箱的稀有度和插槽數量根據解鎖的層級而異,從一個插槽的普通寶箱到三個插槽的獨特寶箱。
排行榜上前 100 名的玩家將分享 300 個可用的神秘寶箱。分配基於排名,排名較高的玩家將獲得更多寶箱。例如,前 20 名的玩家每人將獲得五個寶箱,而排名第 81 至 100 名的玩家每人將獲得一個。

《BOSS FIGHTERS》S2 祭出 1,200 萬 $BFTOKEN 獎勵
進入與遊玩第二賽季
有興趣加入《BOSS FIGHTERS》第二賽季的玩家可以透過官方平台註冊並連結他們的 Open Loot 帳戶。這將允許玩家使用遊戲內所有經濟功能。遊戲可透過 Open Loot Launcher、GGEM Launcher 和 Steam 下載試玩版。對於 VR 用戶,遊戲也可透過 Meta Quest 裝置上的 Meta Store 存取。
《BOSS FIGHTERS》第二賽季建立在遊戲的邊玩邊賺基礎之上,提供了一個獎勵經濟活動和遊戲內表現的競爭框架。透過引入新的增益效果和基於表現的獎勵結構,玩家有多種參與途徑,從而能夠更深入地參與不斷發展的Web3 遊戲領域。
如需更多更新和開發資訊,請造訪 Open Loot 新聞頁面。






