韓國的企業對企業(B2B)科技公司 BPMG 正透過進軍日本市場和蓬勃發展的 web3 遊戲領域,擴展其營運重心。此舉標誌著該公司在傳統上專注於企業解決方案的方向轉變。透過合作夥伴關係、新平台開發和遊戲發行計畫,BPMG 旨在加強其在區域及全球市場的影響力。

全球 P2E
BPMG 子公司 Blomix
該公司計畫透過其子公司 Blomix 擴展遊戲業務,Blomix 目前發行線上和手機遊戲,例如《跑跑薑餅人》(Tales Runner)和《跑跑薑餅人 RPG》(Tales Runner RPG)。此擴張計畫包含推出新遊戲和更新現有知識產權,並特別強調整合區塊鏈元素。公司更宏大的願景包括提升其在遊戲產業的地位,同時推出新的消費者導向服務。

僅在 GAMES.GG 享有高達 80% 的遊戲折扣
遊戲 Exclusive Discounts on Games
Web3 平台 Poplus 和 GHUB 代幣
作為轉向消費者互動的一部分,BPMG 正在準備推出 Poplus,這是一個基於區塊鏈的社群平台,預計於 2025 年 5 月上線。Poplus 被設計為一個社交網絡,玩家可以透過參與和活動賺取點數。這些點數可以兌換成 BPMG 的原生數位資產 GHUB 代幣。該平台將支援一系列遊戲,包括休閒遊戲、網頁體驗和 web3 整合內容,旨在創造一個增加玩家互動並擴展公司代幣經濟的環境。

主要特色
《百戰天蟲》(Fortress)、《Dragon Flight》和《Rappelz M》
在遊戲內容方面,BPMG 計畫推出幾款現有遊戲的 web3 版本,包括《百戰天蟲》(Fortress)、《Dragon Flight》和《Rappelz M》。其中兩款遊戲——《Dragon Flight》和《Rappelz M》——也將在 NEXUS 的區塊鏈遊戲平台 CROX 上推出。在這個生態系統中,玩家將能夠賺取 GemHubX,這是一種可以兌換成 CROX Coin 的代幣。這些遊戲也將整合到 Poplus 平台,進一步連結 BPMG 的內容產品與其區塊鏈基礎設施。
為支持其進軍日本市場,BPMG 已與 Gala Lab 達成合作夥伴關係。此次合作將專注於為該地區在地化 web3 遊戲計畫,並計畫於 2025 年下半年推出。合作內容包括與主要飯店品牌和短影音平台合作開發和發行會員 NFT。此策略旨在結合數位資產與現實世界的互動,以符合當地市場趨勢並擴展 BPMG 的區域影響力。

受信任的
總結
BPMG 執行長 Ji-Hoon Cha 在評論公司的新方向時,將 2025 年描述為一個重要的轉型年份。他表示,公司正從 B2B 技術提供商轉變為直接與消費者互動的平台。透過建立一個整合社群功能、遊戲內容和 NFT 服務的區塊鏈生態系統,BPMG 尋求提供實質價值,同時觸及更廣泛的國際受眾。
隨著 Poplus 的即將推出和新的 區塊鏈遊戲開發,BPMG 正為自己定位,以駕馭不斷變化的數位市場,並與去中心化技術和消費者互動的趨勢保持一致。







