Argonaut Games 已幾乎確定《Buck Bumble》重製版即將推出,並在 Bluesky 上發布了預告片,展示了這款「被遺忘的 1998 年 Nintendo 64 射擊遊戲」的高解析度新版本及其標誌,並附帶一句意味深長的「敬請期待」。
從 Croc 到機械蜜蜂:Argonaut 的復興策略
Argonaut Games 擁有值得回顧的歷史。這家英國工作室曾負責開發 Super Nintendo 上的《Star Fox》、一款《Ren & Stimpy》遊戲,以及備受喜愛的 3D 平台遊戲《Croc: Legend of the Gobbos》。該工作室於 2007 年關閉,隨後創始人 Jez San 於 2024 年將其重新啟用,專門用於重製《Croc》。該重製版已在 Steam 上推出,據各方消息,玩家們確實很喜歡它。
問題在於:《Croc》是一個廣為人知的名字。《Buck Bumble》則不然。這款 1998 年的 N64 第三人稱射擊遊戲讓玩家扮演一隻機械蜜蜂,負責在 2010 年的虛構倫敦中對抗變異昆蟲的入侵。當時的評論褒貶不一,遊戲也悄然淡出了人們的記憶。大多數擁有 N64 的人可能都難以辨認出它。
這使得 Argonaut 顯然決定重振《Buck Bumble》的決定令人驚訝,同時也有些令人欽佩。
Bluesky 預告片實際展示了什麼
Argonaut Games 的官方 Bluesky 帳號於 4 月 21 日發布了一則貼文,標題為:「現在,《Buck Bumble》正式成為你們新的、令人愉悅的 4/20 吉祥物,我們將不再接受進一步的提問……目前。但請繼續關注並務必追蹤我們,以獲取即將到來的新聞和公告!」
隨附的影片展示了明顯更高解析度的 Buck Bumble 本人以及一個全新渲染的標誌。沒有平台、沒有發布窗口、沒有價格。這只是來自一個已經證明自己知道如何讓其沉寂的遊戲目錄重獲新生的工作室的一次深思熟慮的預告。
危險
除了預告片之外,沒有任何官方消息得到證實。Argonaut 尚未提及「重製版」或「復刻版」等詞語,但高解析度的素材和「即將到來公告」的明確承諾,留給其他解釋的空間非常小。
Argonaut 早在去年就曾表達過對《Buck Bumble》的興趣,當時工作室提到希望在《Croc》重製版發布的同時,重新審視該 IP。本週的貼文看起來,這個想法已經遠遠超出了「如果能這樣做就好了」的階段。
為什麼是《Buck Bumble》
原版遊戲從未成為經典。其充滿迷霧的關卡、空戰第三人稱射擊以及塞滿收集品的設計,在 N64 時代相當標準,當時的評論也反映了這一點。但《Buck Bumble》確實有一個金錢買不到的優勢:一個荒謬地朗朗上口的主選單主題曲,在過去 27 年裡一直縈繞在聽過它的人們的腦海中。
對 Argonaut 而言,其考量可能與讓《Croc》重製版可行的考量類似。這些是工作室真正擁有的 IP,由記得製作它們的人們打造。重製一款小眾的 N64 遊戲的成本遠低於從頭開始製作,而對 90 年代末主機遊戲的懷舊之情目前非常強烈。《Croc》重製版證明了有一個玩家群體願意為他們童年時半記憶中的東西的清潔版本付費。
《Buck Bumble》處於一個有趣的境地:它足夠冷門,以至於重製版感覺像是一個真正的驚喜,但又不是那麼被遺忘以至於沒有人關心。這個甜蜜點正是邪典復興往往會出現的地方。







