一位曾協助 Bungie 以 $3.6 billion 售予 Sony 的關鍵推手,如今正親眼見證他最擔憂的噩夢成真。
Destiny 2 即將於 6 月 9 日迎來最終更新,活躍開發工作已告一段落,據報導,未能轉調至 Marathon 專案的員工將面臨裁員。這正是 Don McGowan(Bungie 前法務長)本週在 LinkedIn 上發表直率且坦誠言論的背景。

Destiny 2 的 Tower 社交中心
主導收購案的當事人真實想法
「這正逐漸變成我當初在 Sony 收購後所擔憂的樣子:一個偶爾可能製作遊戲,但不再是『世界建構者』的發行品牌。」McGowan 在他的 LinkedIn 貼文中寫道。對於曾親身參與簽署該協議的人來說,這是一句極具針對性的評價。
重點在於:McGowan 並非遠端指指點點的外部評論家。他曾是 Bungie 的法務長,直接參與了將工作室轉手給 Sony 的交易架構。當他說結果正如他所擔憂時,這番話具有相當的分量。
他的貼文並未止步於對企業的批評。「看到遊戲界最著名的工作室之一淪落至此,我感到非常難過,我真希望自己能做更多來讓它延續下去。」他寫道,並補充說 Destiny 2 「幫助了許多人度過 COVID 封鎖時期」,且「以數百種方式改變了遊戲產業,這些影響至今仍迴盪並將延續至未來。」
McGowan 也提到,他希望這種情況不會導致「數千人」失去工作,考慮到本週 Bloomberg 報導中詳述了工作室預期的裁員計畫,這種擔憂顯得愈發切身。
Sony 麾下 Bungie 衰退背後的數據
時間軸揭示了一個殘酷的故事。Sony 於 2022 年以 $3.6 billion 收購了 Bungie。2023 年,該工作室裁減了約 200 名員工。隨後,Sony 在最近的財年中針對 Bungie 認列了 $765 million 的減損損失。對於一家收購不到四年的工作室來說,這是一筆巨大的資產減值。
Destiny 2 本身也陷入困境。《Renegades》資料片在 Steam 上的玩家人數創下系列新低,廣大玩家社群也紛紛表達對管理層治理不當的不滿。一位前 Destiny 2 編劇最近直接將矛頭指向執行長 Pete Parsons,認為他是導致遊戲衰退的根本原因。
隨著活躍開發工作的終止,且除了 Marathon 之外沒有其他已獲批准的 Bungie 專案,McGowan 在貼文中描繪的景象,與其說是悲觀,不如說是一種精準的解讀。

最終更新將於 6 月 9 日上線
這對仍在遊戲中的玩家意味著什麼
Bungie 已確認 Destiny 2 在 6 月 9 日更新後仍可遊玩,因此伺服器不會關閉。然而,大多數玩家在這種安撫中忽略的是,「可遊玩」與「有後續支援」是兩回事。沒有新內容、沒有賽季更新、沒有平衡性調整。這款遊戲將成為自身的一個「保存版本」。
對於那些投入數千小時的忠實玩家群體而言,Destiny 2 攻略合集 仍然是榨取剩餘價值的實用參考。如果你正打算在開發工作畫下句點前體驗 Edge of Fate 內容,那麼這篇 Edge of Fate 快速提升戰力至 450 的攻略 非常值得現在就加入書籤。
Sony 與 Bungie 的注意力已完全轉向 Marathon。這款遊戲能否承載該工作室的傳奇,以及 Bungie 是否能再次成為「世界建構者」而非僅僅是一個發行品牌,將是決定下一個篇章的關鍵問題。顯然,McGowan 對此並不抱太大期望。







