Bungie 已確認原定於 9 月 22 日推出的 Marathon 下一次大型更新將無法如期上線。工作室將 Symbiosis 更新延後至 12 月 8 日,並藉此正式廢除過去主導遊戲上市後更新路線圖的嚴格賽季制。
12 月更新內容詳解
Symbiosis 將成為 Marathon 自上市以來規模最大的內容更新。此次更新整合了全新的 Runner Shell、永久性 PvE 體驗、翻新後的 Perimeter 區域、社交空間與靶場、實驗性質的團隊死鬥模式(Team Deathmatch),以及針對新玩家引導流程的優化。Bungie 將其稱為「Marathon 下一個篇章的首個重大里程碑」,這強烈暗示了工作室將此視為一次真正的重啟,而非例行性的內容更新。
PvE 模式的宣傳影像呈現出類似「蟲群殲滅」的戰鬥風格,對於熟悉目標導向合作遊戲的玩家來說,這種模式應該相當親切。至於它是否能成為讓玩家持續登入的強大誘因,仍有待觀察。
10 月小型更新作為過渡
在 12 月之前,Bungie 將於 10 月 6 日發布一項重點更新,重置遊戲進度與經濟系統、更新獎勵內容,並解決現有的遊戲問題。這可以視為一次「洗牌」。工作室顯然希望透過 10 月的更新來穩定當前的遊戲環境,同時讓開發團隊有時間完成 12 月以及隨後 3 月更新中規劃的更大型內容。
為何 Bungie 放棄固定的賽季期限
事實上,賽季制模式在 Destiny 2 運作多年,直到後來不再適用。Bungie 的聲明明確指出,玩家的反饋非常直接,社群呼籲遊戲需要更多深度、更強的成長系統,以及能讓玩家長期留存的理由。工作室的回應是:停止按表操課,改為在內容真正準備好時才發布。
Bungie 表示:「我們不再將大型更新綁定在固定的賽季期限上,而是給予團隊更多彈性,以便在發布前進行開發、測試與優化。」這番表態意義重大,承認了目前的節奏無法產出遊戲所需的品質,而不僅僅是調整時程表而已。
大多數玩家在閱讀此類公告時容易忽略其潛台詞。Bungie 實際上承認了 Marathon 上市後的內容尚未解決核心的留存問題。永久性 PvE、社交中心與團隊死鬥模式,都是服務型射擊遊戲玩家所期待的基本功能。雖然在 12 月才推出顯得有些遲,但比起倉促上線,確保品質才是當務之急。
對當前玩家的影響
如果您正在遊玩 Marathon,10 月 6 日的更新將是您的下一個重要節點。雖然短期內重置進度令人沮喪,但這有助於在大型內容發布前拉平玩家間的差距。12 月 8 日的 Symbiosis 更新將是檢驗遊戲未來方向的關鍵時刻。
Bungie 也將 3 月標記為 12 月之後的下一個重大里程碑,這暗示了未來仍將維持大約每季一次的節奏,儘管工作室並未正式定名。聲明中提到的「彈性」也為這些日期預留了延期的空間,因此請適度調整您的期待。
對於仍在摸索撤離射擊(Extraction Shooter)玩法的玩家,這份 Marathon Runner Shells 攻略 詳細解析了所有職業與隊伍配置,建議在 Symbiosis 改變環境(Meta)前先行參考。隨著永久性 PvE 的加入,12 月的更新幾乎肯定會改變特定 Shell 的表現,因此在變動發生前熟悉當前版本是明智之舉。








