Bungie 證實 Destiny 與 Marathon 合併傳聞純屬虛構

Bungie 的 Marathon 創意總監 Julia Nardin 親自闢謠,駁斥了關於 Destiny 將透過與 Marathon 合併而重啟的網路傳聞,並稱其完全是假消息。

Eliza Crichton-Stuart

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Bungie 已正式粉碎了一則讓 Destiny 玩家短暫燃起希望的網路謠言:Destiny 並不會透過與 Marathon 的 IP 合併而「復活」。

Marathon 的創意總監兼 Destiny 資深開發者 Julia Nardin 親自出面闢謠。她在 Twitter 上表示:「身為同時參與過 Destiny 與 Marathon 開發的人員,我可以證實關於我們將兩個 IP 合併的『爆料』純屬虛構。」該訊息隨後由首席社群經理 Cozmo 轉發。她補充道:「它們確實承襲了相同的 Bungie 基因,但就像兄弟姐妹一樣,它們是各自獨立的個體。請不要輕信網路上看到的每一則消息。」

對於 King Of Destiny 以及喜愛 Destiny 風格打寶射擊遊戲(looter shooter)的玩家來說,這無疑是為這場幻想畫下了句點,Bungie 的態度相當堅決。

謠言的起源

這則爆料最初源自 4chan,隨後擴散至 Marathon 的 Reddit 版面,並因討論熱度過高而引起 Nardin 的注意。該貼文聲稱掌握了 Bungie 未來計畫的內部消息,並描繪了一幅宏大的藍圖:Destiny 與 Marathon 將合併為單一 IP,由 Marathon 作為人類「黃金時代」的開端,並為未來的 Destiny 專案鋪路。

重點在於,該貼文的內容不僅止於此。它還宣稱 Marathon 將於 12 月轉為免費遊玩(free-to-play),引入名為「Investigations」的 PvE 模式(包含 Destiny 風格的副本頭目戰)、加入 Destiny 主題的外觀造型、新增一名名為 Shrike 的跑者(runner),並將儲存的戰利品拆分為 PvE 與 PvP 模式。通常這類過於詳盡的爆料往往是假消息的紅旗警訊,而 Nardin 的迅速否認也證實了這一點。

為何這則謠言會引發如此大的迴響

謠言發酵的時間點讓它顯得格外「真實」。在 Bungie 承認 Destiny 2 這款 MMO「未達預期」並裁撤大部分開發團隊後,Destiny 2 的活躍開發已正式告終。由於該系列的未來充滿不確定性,關於 Destiny 能透過 Marathon 借屍還魂的說法,正好擊中了玩家們渴望真相的心理。

爆料中所提到的「Bungie 基因」論點並非完全錯誤。隨著開發進程推進,Marathon 確實明顯引入了更多類似 Destiny 的系統,Bungie 也已宣布相關調整,使遊戲結構更貼近 Destiny 玩家所熟悉的打寶射擊模式。然而,借鑒設計理念與將兩個獨立的遊戲系列合併,完全是兩碼子事。

Marathon 的實際開發方向

撇開這則被闢謠的爆料不談,Bungie 對 Marathon 確實進行了值得關注的結構性調整。工作室終止了遊戲原有的賽季排程,並將原定 9 月的更新推遲至 12 月,利用這段時間以更多 Destiny 2 的影響系統來重塑遊戲體驗。這才是「Marathon 變得更像 Destiny」的正確解讀,與 IP 合併或劇情整合毫無關聯。

關鍵在於,Bungie 將 Destiny 的成功設計理念應用於改善 Marathon,這在開發決策上完全合理。但若因為 4chan 貼文引發的玩家輿論壓力,就將兩個獨立的系列強行合併,則絕非明智之舉。

Destiny 玩家的現況

老實說,目前並沒有太多官方消息值得期待。Bungie 並未宣布 Destiny 3,也沒有證實任何新的 Destiny 專案,且當初打造該系列的團隊多數已被裁撤。該系列目前處於停滯狀態,而 Marathon 則成為工作室目前營運服務型遊戲(live-service)的核心重心。

對於在系列未來不明朗之際,仍想體驗 Destiny 風格的玩家,King of Destiny 攻略提供了深入的系統解析,包括如何參與 play-to-airdrop 活動以獲取 $GOD 獎勵。

Marathon 的 12 月更新將是觀察 Bungie 未來走向的下一個重要指標。請關注官方動態,而非 4chan 上的爆料。

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已更新

September 17th 2026

已發布

September 17th 2026

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