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Cambria S3 Gold Rush 第 3 賽季現已推出

Cambria S3 Gold Rush 現已上線。探索新賽季,加入公會,並在此風險收益 Web3 MMO 中贏取 ETH、RON 和 Silver。

Eliza Crichton-Stuart

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Cambria S3 Gold Rush Season 3 Launches
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Cambria 已正式推出其 web3 風險收益 MMO 遊戲 Gold Rush 的第 3 賽季,為玩家提供十天的競技遊戲體驗,以及賺取加密貨幣和遊戲內獎勵的機會。繼上一賽季獎勵池超過 130 萬美元後,本賽季將為單人玩家和團隊帶來新功能、強化的公會機制和更新的系統。該遊戲鼓勵玩家進行策略性決策,平衡風險與回報,同時探索 Cambria 的災後世界。

全新公會系統與團隊遊玩

第 3 賽季引入了多項更新,使公會遊戲更具動態性。玩家可以更清晰地追蹤個人貢獻,並自訂獎勵在公會成員之間的分配方式。降低的 Paymaster 稅為團隊提供了額外的獎勵,而 Guild Rush Support Program 則為新成立的公會提供資金補助。

 有興趣創建自己公會(稱為 Viceroys)的玩家,可以透過存入十個或更多 Royal Charters,或持有 Cambria Founder NFT 來達成。公會參與現在與排行榜排名有更緊密的連結,確保團隊策略對獎勵有 可衡量的影響。

探索 Gold Rush 的世界

在 Gold Rush 中,玩家將在一個被神秘災難摧毀的世界中尋找珍貴的 Artifacts、Curios 和 Gems。離開首都城市涉及計算過的風險,因為高價值的地點經常會吸引其他玩家。物品可以兌換成 Silver 或 Royal Favor,這將有助於排行榜排名和最終的獎勵發放。該遊戲鼓勵玩家仔細評估風險與回報,無論他們是 獨自冒險還是作為公會的一份子。

第 3 賽季遊戲機制

第 3 賽季引入了 Ruined Dungeons,這些是通往古老地下城市網絡的崩塌通道。這些地下城遍佈於遊戲世界中,裡面有陷阱、高等級敵人以及裝滿珍貴戰利品的寶箱。

同時也加入了 Heat Index,將地點從零到一百進行評級,以指示該區域的競爭激烈程度。更高的熱度區域提供更高的獎勵,但也會面臨來自其他玩家的更多競爭。玩家還可以裝備 Marks,這是從地下城寶箱中掉落的可交易增益效果,並使用 Boosts,這是持續 僅限於當前一次遊玩過程中的臨時消耗性增益效果。

獎勵與賺取潛力

第 3 賽季的 ETH 和 RON 獎勵池隨著更多 Royal Charters 的購買而增加。 在賽季結束時,每位玩家累積的 Silver 將決定他們在 USDC 獎勵池中的份額。玩家可以透過獵殺高等級怪物、開採稀有礦石、在高熱區域完成地下城路線,以及完成具有高倍數的長途探險來最大化收益。這些機制鼓勵仔細規劃和策略性遊戲,獎勵那些能夠平衡風險與效率的玩家。

如何開始 Gold Rush 第 3 賽季

要完全參與,玩家必須先獲得 Royal Charter,它作為賽季通行證。沒有它,遊戲將受到限制,物品也無法轉移。獲得 Charter 後,玩家將選擇他們的角色,成為 Adventurer、Paymaster 或 Guild Member。 Adventurers 專注於 探索、PvP 戰鬥和地下城遊玩。Paymasters 根據 Adventurer 的活動獲得被動獎勵,但他們的收益可能會受到公會主導地位的影響。Guild Members 與其他玩家合作,為集體獎勵做出貢獻,並受益於新的公會功能。

一旦選擇了路徑,玩家將裝備他們的裝備,儲備 Energy Orbs,並決定是進入較安全的低熱區域,還是進入競爭激烈的高熱區域(獎勵更高但風險也更大)。然後,戰利品將在 Royal Treasury 兌換成 Silver 和 Royal Favor。會扣除稅金,但倍數可以增加最終獎勵,玩家可以選擇要競爭哪個排行榜以最大化曝光度和收益。

常見問題 (FAQs)

Cambria Gold Rush 第 3 賽季是什麼?
第 3 賽季是 web3 風險收益 MMO 的最新一季,玩家將探索災後土地,參與 PvP 競賽,並賺取 ETH、RON 和 Silver 的獎勵。

Royal Charters 如何運作?
Royal Charters 作為賽季通行證,啟用完整遊戲、物品轉移和最高獎勵的存取權。沒有 Charter,玩家將僅限於初始能量等級。

玩家可以選擇哪些角色?
玩家可以成為 Adventurers,他們負責探索和戰鬥;Paymasters,他們獲得被動獎勵;或 Guild Members,他們與團隊合作以獲得集體獎勵。

什麼是 Ruined Dungeons?
Ruined Dungeons 是具有陷阱、敵人與戰利品的特殊地點,以更高的風險提供更高的獎勵。它們在被玩家佔領或完成之前都處於活躍狀態。

什麼是 Heat Index?
Heat Index 以 0 到 100 的比例衡量一個地點的競爭激烈程度。更高的熱度表示競爭更激烈,潛在獎勵也更高。

玩家如何最大化獎勵?
玩家可以透過獵殺高等級怪物、開採稀有礦石、在高熱區域完成地下城,以及使用長途探險的高倍數來增加 Silver 和 Royal Favor 的收益。

玩家可以交易增益效果或 Boosts 嗎?
是的,來自 Ruined Dungeon Chests 的 Marks 是可交易的,但 Boosts 是消耗品,僅在收集它們的同一場遊玩過程中有效。

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