Cambria Duel Arena Reveals New Event

Cambria 決鬥競技場揭露新活動

Cambria 決鬥競技場積分賽季將於 9 月 11 日至 10 月 26 日舉行。玩家可透過競技 PvP 玩法賺取 ETH、RON、造型物品及賽季獎勵。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日期 Mar 3, 2026

Cambria Duel Arena Reveals New Event

Cambria 公布其區塊鏈遊戲 Duel Arena 的積分排行榜賽季,該賽季將於 9 月 11 日至 10 月 26 日舉行。玩家若鑄造 Prizefighter’s Battle Pass,即可參與競技系統,透過參與以技巧為基礎的玩家對戰(PvP)來贏取每週和賽季獎勵。獎勵包括 ETH、RON、Trinkets、外觀物品和成就徽章,為參與者提供了一個在 Cambria 遊戲生態系統中結構化的「邊玩邊賺」方式。

Cambria Duel Arena Reveals New Event

Cambria: Duel Arena Reveals New Event

Cambria: Duel Arena Reveals New Event

Duel Arena 是更廣泛的 Cambria 世界的一部分,一個圍繞 web3 整合建構的 2D 遊戲生態系統。該平台還包含其他遊戲,例如 Gold Rush,這是一款受 RuneScape 風險賺取機制啟發的大型多人線上遊戲。在 Duel Arena 中,玩家以像素化的俯視角度進行競爭,核心玩法圍繞著決鬥。這些一對一的戰鬥可以無風險進行,或帶有鏈上賭注,玩家透過 Abstract Chain Wallet 使用 ETH 或透過 Ronin Wallet 使用 RON。贏得這些有賭注的比賽的玩家將獲得全部的賭注金額。

除了決鬥模式外,Duel Arena 還包含額外的活動,包括鬥獸場戰鬥、花牌撲克和外觀寶箱,這些寶箱最終將可作為 NFT 進行交易。預計未來還將加入釣魚功能。自推出以來,作為一款瀏覽器式 web3 遊戲,Duel Arena 一直致力於提供休閒娛樂和高風險競技。積分排行榜的推出透過獎勵持續參與和表現,進一步激勵長期投入。

Cambria's New Burn-to-Earn Model

Cambria: Duel Arena Reveals New Event

cmArena No Honor 和 Arena Deathmatch

積分排行榜為 Duel Arena 引入了賽季模式,將於 9 月 11 日至 10 月 26 日舉行。它與 Prizefighter’s Battle Pass 連結,玩家必須鑄造才能參與。該系統包含兩種競技模式,用於決定每週和賽季的結果。

Arena No Honor 是每週獎勵發放的主要模式。它允許使用祈禱(prayers),在戰鬥中作為特殊能力,以及標準的近戰格鬥。在此模式下的成功將轉化為 Mando’s Favor 點數,這將影響玩家在每週獎池中的份額。獎勵包括 ETH、限時外觀物品,如 Party Hats、Trinkets 和獨家鏈上物品。Trinkets 也作為空投獎勵,為每週競技提供額外獎勵。

Arena Deathmatch 側重於賽季結束獎勵而非每週發放。此模式禁用祈禱,讓玩家在受限的一對一戰鬥中僅依賴近戰武器和食物。Arena No Honor 和 Arena Deathmatch 都有獨立的排行榜,但兩者的表現都會計入總體賽季排名。賽季結束時,玩家可以從 Battle Pass 購買中獲得成就徽章、ETH 和 RON 代幣,以及獨特的外觀物品。獲得這些外觀物品的要求之一是將 Prizefighter Skill 提升至等級 99,以及額外的未公開條件。

Cambria Duel Arena Reveals New Event

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Prizefighter Battle Pass 和 Ranked Queues

要在積分排行榜賽季中「邊玩邊賺」,玩家必須鑄造 Prizefighter’s Battle Pass,其價格為 Abstract 上的 0.0035 ETH 或 Ronin 上的 30 RON。遊戲帳戶可以透過社群登入選項或透過加密錢包創建,對於那些希望在比賽中質押 ETH 或 RON 的玩家,推薦使用 Abstract Global Wallet 和 Ronin Wallet。

獲得 Battle Pass 後,玩家可以創建一個可自訂的角色並進入積分遊戲。可以透過點擊主介面上的「尋找決鬥」按鈕或與遊戲內的註冊桌互動來進入比賽。從那裡,玩家將導航到「積分 - 排隊」標籤,在那裡他們可以選擇免費遊玩決鬥或基於加密貨幣的比賽。所有積分比賽都將計入賽季進度。

遊戲玩法依賴於一種站姿系統,該系統作為一種剪刀石頭布機制的變體。進攻站姿對精準站姿有效,精準站姿對防禦站姿表現更好,而防禦站姿則對進攻站姿有優勢。玩家必須在戰鬥中動態切換站姿以最大化其表現,而根據所選模式是否包含祈禱,進一步改變策略。

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Cambria: Duel Arena Reveals New Event

總結

Cambria: Duel Arena 中的積分排行榜賽季為競技「邊玩邊賺」機會提供了一個清晰的框架。透過鑄造 Prizefighter’s Battle Pass 並參與 No Honor 和 Deathmatch 模式的一對一比賽,玩家可以努力贏取每週獎勵以及長期的賽季獎勵。隨著 ETH、RON、外觀物品和成就徽章的推出,本賽季將 Duel Arena 定位為 Cambria web3 遊戲生態系統中的核心體驗。賽季將持續到 10 月 26 日,為玩家提供了一個有限但重要的機會來攀登排行榜並獲得獎勵。

常見問題 (FAQ)

什麼是 Duel Arena 積分排行榜?

積分排行榜是 Duel Arena 內的一個賽季競賽,允許擁有 Prizefighter’s Battle Pass 的玩家參與 1v1 比賽並贏取每週和賽季獎勵。它包含兩種模式:Arena No Honor,提供每週獎勵;以及 Arena Deathmatch,計入賽季結束排名。

我需要 Prizefighter’s Battle Pass 才能參與嗎?

是的。參與積分排行榜賽季需要 Prizefighter’s Battle Pass。它可以在 Abstract 上以 0.0035 ETH 的價格鑄造,或在 Ronin 上以 30 RON 的價格鑄造。

Arena No Honor 和 Arena Deathmatch 有何不同?

Arena No Honor 允許玩家使用祈禱(特殊能力),並且是唯一可以贏取每週獎勵的模式。Arena Deathmatch 禁用祈禱,僅允許近戰格鬥和使用食物,並主要計入賽季排名。

玩家可以贏取哪些類型的獎勵?

玩家可以贏取 ETH、RON、Trinkets、成就徽章、限時外觀物品和特定鏈的獎勵。每週獎勵特定於 Arena No Honor,而賽季獎勵則基於兩者模式的表現。

我如何開始玩 Duel Arena?

玩家可以透過社群登入或加密錢包創建帳戶。鑄造 Prizefighter’s Battle Pass 後,他們可以自訂角色,進入 Duel Arena 世界,並透過遊戲內的配對介面排隊進行積分比賽。

是否有可能免費試玩 Duel Arena?

是的。Duel Arena 允許玩家參與無風險的非積分決鬥。這提供了在鑄造 Prizefighter’s Battle Pass 並加入積分排行榜之前學習遊戲機制和練習的機會。

戰鬥系統如何運作?

戰鬥在俯視 2D 環境中使用近戰武器進行。玩家在進攻、精準和防禦站姿之間切換,這些站姿以剪刀石頭布的方式互動,而祈禱和其他能力則可以根據模式改變戰鬥結果。

遊戲更新

已更新

March 3rd 2026

已發布

March 3rd 2026