Italian Brainrot 最初只是網際網路荒謬主義的一個小眾角落,是一系列由 AI 生成、名字毫無意義且背景設定更加荒誕的生物。Tung Tung Tung Sahur、Bombardiro Crocodilo、Tralalero Tralala。這些角色傳播速度極快,從 TikTok 跳轉到 YouTube Shorts,最後完成了所有病毒式迷因在 Roblox 上最終的歸宿:變成一款遊戲。
Catch a Brainrot 的出現時機恰到好處。當時 Italian Brainrot 的熱潮正值巔峰,Roblox 開發者迅速圍繞此題材進行了開發。最終呈現的是一款深受 Pokemon 系統啟發的生物收集遊戲:進入世界、發現四處遊蕩的生物、捕捉牠們、建立你的收藏,並在其他玩家面前炫耀你最稀有的戰利品。
將其與 Pokemon 進行比較並非懶惰的類比,其核心循環確實與之如出一轍。生物會在特定區域徘徊,稀有生物出現頻率較低,捕捉牠們需要一定的時機與運氣。不同之處在於,你追逐的不是 Pikachu,而是 Tung Tung Tung Sahur——一隻光憑名字就足以佔據整個評論區的打鼓生物。荒謬感正是遊戲的精髓,而且效果顯著。
遊戲中的 Brainrot 世界觀究竟是什麼樣的
Catch a Brainrot 取材自更廣泛的 Italian Brainrot 角色陣容,目前數量已達數十種。每個生物都有稀有度等級,普通與傳說級別之間的差距極大,使得狩獵最稀有的生物成為了一種真正的「農」怪過程(Grind)。
重點在於:這款遊戲絲毫不掩飾其本質。生物怪誕、世界色彩斑斕且混亂,整個遊戲體驗完全沉浸在迷因能量中,而不是試圖將其打磨成更傳統的遊戲。這種坦率正是它能引起玩家共鳴的原因之一。
稀有度系統創造了明確的成長曲線。普通 Brainrot 隨處可見,中階生物需要一點耐心,而頂級生物則需要投入大量時間或運氣。這與數十年來讓生物收集遊戲成功的心理機制相同,只是換上了網路迷因的包裝。
為什麼這種模式如此契合 Brainrot 角色
大多數基於迷因的 Roblox 遊戲的成敗,取決於原始素材轉化為實際機制的程度。許多遊戲只是將熱門角色套用到大亨(Tycoon)模板上就草草了事。Catch a Brainrot 透過將模式與內容完美匹配,展現了更聰明的做法。
Pokemon 風格的收集玩法之所以適用,是因為 Italian Brainrot 角色本身就具備鮮明的特徵、視覺設計以及社群賦予的背景故事。玩家們已經在爭論哪個 Brainrot 更強、哪個最搞笑、哪個在對戰中會贏。收集遊戲將這些討論正式化,變成了你可以實際遊玩的內容。
Tung Tung Tung Sahur 特別成為了這種模式的門面,是每個人都想炫耀的生物。牠在 Catch a Brainrot 中的存在感,就像早期 Pokemon 中的 Charizard 一樣:這是一種身分象徵,代表你已經投入了足夠的時間。
該遊戲也受益於 Roblox 上更廣泛的 Brainrot 生態系統。已經透過 Steal a Brainrot 等遊戲熟悉這些角色的玩家(如果你想了解這些角色的排名,請查看完整的階級列表與稀有度指南),會立刻認出這些陣容,這大大降低了學習門檻。
休閒遊戲的角度
Catch a Brainrot 舒適地定位在休閒遊戲領域,這正是它應有的位置。遊戲節奏短促,隨時可以拿起或放下,核心機制直觀易懂,收集要素讓你有了目標,卻又不需要投入數小時的肝度。
大多數玩家忽略的是該遊戲如何巧妙地運用社交層面。在同一個伺服器中向其他玩家展示稀有的 Brainrot 具有真正的社群影響力。圍繞稀有生物的「炫耀文化」比任何單一機制更能驅動玩家重複遊玩。
Italian Brainrot 的趨勢已經展現出超越典型迷因週期的生命力。這些角色衍生出了周邊商品、YouTube 系列,現在更成為了 Roblox 遊戲中合法的子類型。Catch a Brainrot 在其中定位良好,隨著網際網路不斷創造新的 Brainrot 角色,生物陣容持續擴充,該遊戲還有很大的內容成長空間。
若想深入了解 Brainrot 角色在各款 Roblox 遊戲中的表現,Steal a Brainrot 指南合集詳細涵蓋了當前的 Meta,包括在建立收藏時哪些角色值得優先考慮。
Roblox 資源
了解其他熱門的 Roblox 體驗:








